如何評價手機遊戲《時之歌》?

時間 2021-06-06 21:26:05

1樓:

衝著立繪玩的,雖然有引導但還是有點懵,另外搜的教程自學。玩法還蠻特別的。英雄都好好看哦,但是管家那張居然也是英雄卡。。

卡池ssr保底,小氪玩家表示很安心。還滿萌的,Q版推地圖,但是地圖稍微大一點,看著人物從乙個格仔跑到另乙個格仔,真的慢得我難受。現在只能推LV3的地,默默等待科技公升級。

但是立繪真好看啊真好看,為了立繪打算堅持玩一段時間,看最後能不能一直玩下去。

話說,一開始看到立繪裡的女性角色,我還以為是男性向遊戲。。居然有人說是女性向嗎。。

2樓:

我倒是覺得靜下心來點點還挺消磨時間的。之前肝碧藍幻想,感覺真的是要掉頭髮,鹹魚了以後就往點點點上發展。時之歌倒是簡化的不錯,上手兩小時基本搞明白到底要幹嘛。

不牴觸走格仔,魔界戰記玩家了解一下。總之不著急的點點點對於我這種養了好多dmm點點點的遊戲的人還是挺溫和的。ssr不天啟價值有限,與其死磕那個池子還不如佛了,靠積累的話也不是一周兩周能解決的問題。

3樓:

1.UI美術挺不錯的,但是也稱不上太好,個人懷疑是技術實現的時候實現歪了。這個團隊是技術主導的,所以說啊……這種模式也是有缺點的。

不過是技術主導的話……這遊戲技術方面也沒啥亮眼的表現,這可不怎麼好。

3.這遊戲之所以口碑雪崩,和宣傳方式有很大關係。好好一開始就說明這個遊戲是女性向畫風,玩法是率土之濱,本來沒啥事兒。

這個不怪開發團隊,純粹是B站運營的錯。必須得說句,現在的B站運營真的很有問題,我也不知道發生了什麼。這樣搞的話,以後出的遊戲同樣還會出這個問題,大家請做好心理準備。

4.時之歌本身基本是個半成品,B站前面推的幾個遊戲都崩了,不得以拉這個遊戲起來補檔期。本身遊戲評級就不高。

不過假如給團隊多一些時間打磨的話,怎麼也會比現在好一點的。現在倒好,玩玩兒了。

所以它就是個犧牲品,而在B站面前,小團隊並無法拒絕被獻祭。

5.但這個遊戲確實……也有很大問題。我並不太理解乙個女性向遊戲套乙個率土之濱是想搞啥?使用者畫像這破事兒需要咱再重複嗎?只需要觸犯這一點,遊戲就一定死,做什麼都沒用。

真慘,開發組又是一年時光被浪費了。

6.其實預料到會崩,但是沒想到會這麼崩。畢竟女性向遊戲怎麼說……畢竟競爭少啊唉,但認真想想,確實就應該這麼崩。IP在某些情況下,反而會成為負效應。哈哈,大家都長個教訓吧。

7.非女性,又不喜歡COK模式的的就別玩了,去了也是去給別人增加乙個流失。不過……符合上面條件的又有幾個人呢?

4樓:子曰吾雲

1分給原設定和cg吧。原設定是很好的,cg也很贊。

滿分10分的話

其餘9分就不給了,這個遊戲實在是僅僅為了賺錢開發的,人物立繪本來可以畫很好,但是非要在介面用q版形象,戰鬥直接跳過,毫無操作性。運用了類似cok的遊戲模式 ,但是你沒有cok的經典,沒有率土之濱的歷史底蘊,玩家憑什麼為了一些明明可以做日漫風的Q版畫面和老套路遊戲買賬。

我等了很久這個遊戲了,結果是真的失望。

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