網路遊戲害人不淺,它有什麼存在的意義?

時間 2021-06-01 18:05:15

1樓:海邊的劉海柱

想當年古惑仔紅遍大江南北,青少年效仿鬥毆砍人的不在少數吧。

現如今大家打打cf ,lol 其樂融融。青少年總有一股衝動,不發洩在網遊上難道發洩在大街上?

2樓:路卡利歐

不是害人不淺。是害「某些人」不淺。

而這「某些人」即使沒有網遊也很可能被其他的東西害。比如毒品,賭博,女人。

被網遊害反而結果好一點。

3樓:陳風暴烈酒

害人的是人或者人的思想、行為。而不是工具。。因噎廢食的思想要不得,中國遊戲動漫發展不起來就是因為有關部門裡有太多類似樓主的人。

4樓:

打麻將有什麼意義,韓劇有什麼意義,好萊塢大片有什麼意義?

論成癮性比不上賭博,論浪費時間比不上韓劇,論暴力血腥比不上電影。作為一種娛樂,網遊已經夠無害了。

沒人要求麻將寓教於樂,沒人指責韓劇讓人分不清現實和虛擬,沒人認為好萊塢鼓勵了違章駕駛。為什麼對網遊要求那麼多?

5樓:桑桑桑

你們說的那些都是具有兩面性的東西,菜刀可以切菜,人民幣只是流通的貨幣,沒它我們沒辦法等價交換。那麼網路遊戲呢?到底有什麼存在的意義

6樓:

那些被害的, 90%原本的歸宿是街頭砍人或者被砍,吃牢房或者斷手斷腳。 因為網遊現在只是沉迷遊戲,成為個廢人而已。這點上看網遊是功德無量的!

有什麼電視劇集綜藝電影是害人不淺的?

大白鵝er 我不是明星 也沒有害人不淺,只是覺得這個綜藝完全沒有存在的意義,一群圈外人秀自己的明星家人還大多是大家沒聽過的明星,揭露答案時那詭異的氣氛彷彿洪濤老師宣布名次 婧婧不吃土豆 中國有嘻哈 我真不懂愛奇藝到底是哪個天才,想出這麼個節目,讓中國又多了一批弱智一樣的粉絲。聽了吳亦凡pg1就覺得自...

網路遊戲的價值是什麼?

可能在移動網際網路不那麼發達的時代,網路遊戲的價值主要是娛樂。現在在移動網際網路社會發達的今天。網路遊戲其實更像一種社交平台吧。畢竟在網遊裡面都帶著一張人皮 並不是說單機就不能提供娛樂,但是有人的地方就有江湖。 魔裝 網遊,現在有乙個觀點,算是服務業 遊戲營造了乙個虛擬的世界,讓人們扮演不同的角色,...

為什麼網路遊戲中會存在「多個等級的公升級獎勵相同,但越往後的所需的遊戲時間越多」的現象?

先說後者,越往後公升級所需時間越多其實算是符合直覺的 能力越大阻礙越多,越到後面越難。因為這裡不是單機遊戲,沒有通關的概念,因而不能單純的依靠技巧上的難度來限制玩家,尤其是在偏數值的遊戲中,所以會放大公升級的時長。至於前者確實會影響數值較重的遊戲的體驗,從玩家的角度其實是希望獲得直觀的成長感受的,我...