火影裡選出十個人和曉團戰 應該怎麼選才能贏? 詳細規則見補充說明

時間 2021-06-01 16:30:29

1樓:晨kl

在火影裡面,尖端團隊的的作用就是幫大哥上輔助。

曉的十人組,大哥就三位眼睛男,所以只要考慮在應付團隊的前提下搞掉他們仨,並防住他們三輸出就好。

為了公平,外加兩個假定前提:1.雙方不知道敵方名字以外的情報。2.雙方選手都身體健康(不包括換眼)

以下「懟」的意思是,能對應及有限反擊被懟物件的核心能力。

能懟帶土有四人:二、四代火影,止水、卡卡西;

能懟u有兩人:蛇兜、止水;

能懟長門有:蛇兜、自來也(仙術對抗輪迴眼)

所以,已經確定了六人。

剩下就是補強補缺。

缺續航(奶):綱手(7人)

缺隊長:三代火影(沒有比他更能讓樓上所有選手配合了)(8人)

補強:大蛇丸(最能和自來也、綱手打配合的強者)(9人)

以上陣容已然極度強大和針對,實在要讓整體有所提公升的,日足應該是最佳選擇了(最強的即時感知)

補充說明:

1.卡卡西是輔助!

2.團戰能給自來也拉扯出仙人化時間。

3.二、四代火影、止水和帶土的存在使得雙方都有放無差別殺傷大招的可能。

4.不選凱的原因是沒必要開8門,而開7門則不夠格。

5.穢土物件不包括影和人柱力,以及雙方選手。(天花板按金銀角來算)

6.細心看,你會發現,這是清一色木葉選手。(不是偏袒,而是這就是最針對且勝算最大的陣容)

7.續6的,有人應該會說,ab組合、半藏、大野木、三代雷,那請看看,換哪乙個會有團隊收益,團隊收益,團隊收益,重要的事情說三遍。

8.重點說明下日足的重要性:情報!情報!情報!他不是來打架的,他是來看的,邊看邊通過蛞蝓共享情報,等於給全隊開低配版六道視野共享。

2樓:冠碩

全盛狀態大蛇丸、穢土軍團藥師兜、現任五影、宇智波止水、除樓主ban的一代火影外的歷代火影、歷代風土水雷影、奇拉比、六道仙人的倆兒子。這幾個人跟他們打,包你贏!

打的時候這樣:先逮住飛段這個最不能打的,然後當材料,兜拉止水進戰場,止水別天神長門、帶土,這樣能搞定對方的佩恩小南帶土三人,然後帶土控住絕,用絕的無限分化拉穢土軍團,長門輪迴天生復活止水和穢土軍團,接下來就能抓活的了!

3樓:逐客

1,凱凱開七門曉裡一半人不懼,且比較克制鬼鮫和蠍(速度和身體強度有可能直接弄斷蠍的查克拉線)

2,綱手,體術加輔助龐大的查克拉能及時輔助隊友且體術只比凱差

3,自來也,全開仙術的自來也手段多,且基本能抗住佩恩

4,5 雷影兄弟,速度身體強度不說,基本免疫大部分攻擊的雷鎧可以說最肉的存在,配合上完美人柱力比,有能力迅速解決對手後與自來也開團佩恩。且比應該能抗住鼬

6, 團藏 bug存在,也是團戰保險要知道一身的伊邪那岐是什麼概念?可以作用於周邊的隊友的。

7,旗木卡卡西,有綱手和比這倆輔助在,卡卡西的寫輪眼能發揮到最大,且還能作為軍師制定戰術

8,波風水門無解的飛雷神有著瞬殺的能力,且戰鬥智商也很高

9,宇智波止水,無解的別天神,無敵幻術與瞬身

10,仙人兜全面的攻擊手段,有其他人在也不怕幻術

4樓:Y豬

豬鹿蝶三人組鹿丸他爸爸那一代的。加凱奇拉比加照美冥加三忍巔峰期加止水。感覺可以一戰。

超強查克拉奇拉比打主攻。不容易死也能打一點輸出加上照美冥的視野封鎖和豬鹿蝶的配合感知以及走位封鎖。奇拉比傳一點查克拉給其他九個人都能互相傳遞情報凱作為必殺王牌和三忍打配合。

止水可以單人抵抗鼬的幻術。曉那邊一下就廢了好幾個人了感覺。畢竟曉那邊不是人人都是三忍級別的。

而我選的這幾個除了豬鹿蝶的特性組合強控制。偵查厲害。其他幾個都能到三忍水平了。

5樓:

有帶土必須,卡卡西

團戰必備,綱手

地爆天星需要大範圍遠端攻擊破解,奇拉比

綱手可以破解蠍的毒,比小櫻強多了,奇拉比和卡卡西都有雷遁防著迪達拉。

角都,飛段,鬼鮫配備乙個,近戰體術強大,遠端攻擊輸出兇猛的,仙人模式自來也和兜。

還有個特別要注意的就是鼬了。我愛羅和土影防下過斑須佐的勾玉,我愛羅還從把斑從須佐裡面拉開,完美防禦天照。

這個配置,難保對面不說田忌賽馬的事。

迪達拉對我愛羅。

鬼鮫對八尾,

佩恩對自來也。

飛段對綱手。

鼬對卡卡西。

帶土對兜。

接下來需要那種實力對上曉組織任何乙個都有50%以上的勝率的,必要時能打輔助,能感知戰場情況的人,最好是感知忍者。

這樣的人不僅有,而且有2個。

二代火影和四代火影。

而且二代火影統帥這群人從輩分和實力上也沒什麼。

還有兩個建議最強幻術和最強體術的兩個人。

如果你非要殺掉飛段,建議會原界剝離之術的那個。

接下來的問題就是,如果是這個時期的卡卡西,還需要其他人麼?

6樓:kylin

只要隨便選8個影,加凱和止水,都有可能贏。

止水先左眼策反長門,右眼策反鼬或者帶土。然後這場比賽就輕鬆多了。12打8,勝率幾乎穩了。

但是不管你選哪10個,也都有可能被曉打死呀。帶土把大家都先拉進空間。然後等對面走得近的時候。

讓迪達拉開大,然後把迪達拉丟出去。game over。剩下9個人在迪達拉的墳堆上慶祝這個世界感受了痛楚

7樓:七七七

肯定得選點兒不容易死的(容錯率高的),然後只選和曉同乙個時期的吧,不選穢土,然後假設不知道曉的情報

綱手(奶+群奶)

我愛羅(坦+群坦+改變地形,絕佳輔助)

自來也(術法豐富,可以應對幾乎所有的意外情況,比如用油破解小南的紙忍術,用封火法印破解天照)

大野木(塵遁這個不講道理的輸出是真的強勢)寧次(真心感覺白眼超級好用,而且寧次也有能力保護自己)卡卡西(頭腦擔當+空間忍術擔當,當然可以選鹿丸但是鹿丸自保能力不夠高)

雷影艾(速度,可以去單殺,也可以掩護隊友被無視物理防禦的攻擊攻擊)我覺得這些就差不多夠了,為了湊數,再寫3個人吧奇拉比(萬金油)

手鞠(大規模風遁限制對方,為己方占得先手)照美冥(團隊第三AOE,加上自仙,大野木,那轟炸效果,想想都壯觀)

8樓:陸之先生

凱千代婆婆手鞠鹿丸蓮半藏寧次自來也大木奇拉比 。

應該能和曉戰鬥一下子,而且還不一定能穩吃。其實就像聖鬥士十二宮一樣,曉全部出動可以說是無敵的。前面有人說初代,斑合在一起應該打得過曉,分開應該都不行。

量級比較最合理的就是五影打斑。

9樓:楓花戀

金式、浦式、桃式、舍人、雙神威卡卡西、八門凱坐鎮可使用穢土轉生的仙人兜保證我方兵線生產對抗蠍的百機操演雙別天神可開須佐的止水,想看看他和鼬對拼幻術和須佐可開仙人模式有半隻九尾但可還依舊能用屍鬼封盡的水門。先爆九尾當高達用著,到後面用來打飛段,想看看死神和邪神誰更牛啤

加藤斷,既然帶土開神威身體無敵,那就直接乾掉靈魂,同樣也可以試試用靈化術打飛段

10樓:杏仁路

二代火影,四代火影,三代雷影,四代雷影,大蛇丸,自來也,仙人體的兜,土影那一代都可以,山中亥一,凱。

這套陣容的核心在於,二代火影和四代的飛雷神。

首先土影的忍術開團(記得一種土系忍術可以大規模改變地形地貌)先將敵人分開,三代雷影和四代雷影攜帶飛雷神苦無遊走尋找對手。一旦發現對手通過山中通知二代和四代火影,

二代和四代攜帶另乙個雷影,通過飛雷神快速切入戰場!造成4打一或者四打二的局面(注:飛雷神可以攜帶隊友瞬移)四個高暴擊,高速度,高傷害的可以在瞬間帶走除了(佩恩,小南,鼬,鮫,帶土。

)之外的人,不要多這個戰術只要成功擊殺兩個人,那麼就是10打8,,就可以更從容的布置戰術。

也就是說這個配置就是欺負移動速度沒有我方快。

團戰就是盡量造成已多打少,或以強擊弱。消滅對方的有生力量!

看到有知友說要先打佩恩,千萬不要,不是說打不過而是你很難在瞬間擊殺對方一旦被對方拖住。敵方救援你就很難打。

11樓:Linful

首選凱爹,一腳踹死鬼鮫。其次卡卡西,跟帶土五五開。然後自來也,仙人模式打鼬難說,畢竟十拳劍和八尺鏡太bug了,但鼬畢竟是木葉陣營,放放水很正常。

接著奇拉比大叔,打剩下的任何乙個都沒壓力。團戰還要乙個鹿丸,天才智商絕對有辦法分割戰場,把混戰變成對火影有利的單獨戰鬥。再來個奶媽綱手,大野木,雷影什麼的,你告訴我怎麼輸

12樓:Aaron

這個問題很難麼

全部按照已出現過的最強實力算起

那麼我選以下十人

生前二代火影千手扉間

壯年三代火影猿飛日斬

生前四代火影波風水門

生前二代水影鬼燈幻月

生前二代土影無

生前三代雷影艾

八門遁甲死門邁特凱

雙神威六代火影旗木卡卡西

大筒木桃式

大筒木金式

曉組織安排

13樓:Curtain

也就是選出除佐鳴外最強的十個人咯

波風水門這肯定要選的

千手扉間與水門完美配合

仙人兜不解釋

綱手超級奶媽,需要乙個

三代雷影感覺比四代雷強,體術完克餓鬼道,鬼鮫凱八門壓箱底

二代土或三代土感覺好像二代土更強,不過三代土經驗很豐富吧?

宇智波止水傳說中的人物,別天神,選著吧,具體實力不清楚,專門對付鼬卡卡西高智商情報分析,神威可攻可守,對付帶土專用最後選個奇拉比,完美人柱力,私心想選玖辛奈,想看她和水門一起戰鬥

14樓:烏桕十五

戰局主要由bug級人物掌控,其他非bug級人物用處就很小,比如斑吊打五影,五影各種戰術,轉生斑也只是陪他們玩一玩,結果還是五影被吊打。

所以要用bug打敗bug!!!

首先看一下bug級人物:佩恩,鼬

小bug級人物:飛段(能力很強,其他很弱,團戰可能有出其不意的效果),帶土(神威很強,其他一般)

強悍人物:蠍(我認為是強悍人物裡最強的,打千代,小櫻各種放水),鬼鮫(承認不如鼬),迪達拉(承認不如蠍),小楠(玩紙遁,感覺有點弱),角都(到後期不夠看的),絕(蒐集情報的,就放了幾次小招,真正實力不清)

首推:1宇智波止水,先控制對面的bug,感覺不用打了(滑稽)。2二代火影(禁術王)加3四代火影(腦子很好)飛雷神組合,用極速吊打一切,可以參考怎麼打仙人帶土的。

3加藤斷(靈魂出竅抹殺對方靈魂對手怎麼玩)4土影爺爺,塵遁bug級忍術,感覺這是最強的破壞力的忍術了5卡卡西,要用神威打敗神威(沒毛病吧)6綱手,奶人、賣血、回藍於一身7三代火影(忍者界的百科全書,巔峰非常強)8鹿丸(最強大腦必須有)9凱(七門就把鬼鮫打的不要不要的,實在不行就八門)10仙人兜(說實話仙人兜感覺各方面強無敵啊,當時吊錘宇智波兄弟,但還是被伊邪那美給辦了)。

就乙個人害死十個人和救十個人而害死乙個人該怎麼選?

akakaaa 這兩個選擇是一樣的呀,救人就要害死人,肯定是選擇救得最多害得最少的情況。你這個問題本身就不嚴謹。應該問救還是不救,如果救那麼十個人活,但要害死乙個不應該死的人 如果不救,那麼那十個人就死了。在這十乙個人都和我沒關係的情況下,我會選擇去詢問那個要被害的人是否情願。這件事我是乙個局外人,...

管理十個人和管理一百個人 一千個人 一萬個人最本質的區別和共同點是什麼?人數與崗位哪個影響大?

薔石 管理10個人和管理10000個人的最本質的區別,在於是通過管事還是管人,去達到事的受控。管理10個人靠專業。管理者可以依託自己的專業能力,去指導和控制事情的結果和人的行為。這時人數和崗位的影響都不大。管理100個人靠制度。人多以後,就需要制度去約束人的行為。這時人數的影響更大。管理1000個人...

為什麼十個人九個人食指有疤?

EnderMan 想一下你平常如果要去試探一下沒見過的東西,你會先拿哪根手指去碰?難道是中指?不不,當然還是食指!聽說過食指大動的典故嗎?春秋時期,鄭國有兩位公子,乙個叫公子宋,乙個叫子家。一天早晨,他們一起上朝時,公子宋的食指忽然動了一下,他便跟子家說 看來今天又要有好吃的了,不知道今天可以嚐到什...