為什麼英雄聯盟要等十個人都載入好了才能開始,為什麼Dota2就能很快進遊戲,他們有什麼不同嗎?

時間 2021-06-06 09:41:20

1樓:盛夏紅蓮

如果沒有記錯的話,從時間上來看lol是11年的遊戲,而dota2現在的重生版本是在13年更新的。從配置上來看lol是偽3D,dota2是正經3D,所以lol有兩個客戶端,第一課客戶端先選英雄然後第二個客戶端再載入讀取地圖,而dota2直接就是全載入的狀態,只要網路連線好了就可以了。

PS,dota2重生版本前也需要等別人載入的,那時候的等待時間上線是3分鐘,也就是9爺等1孫的第二個試用情況。(第乙個是war3作為啟動器的dota1時代)

2樓:夕雁

沒了解過刀塔。但是我對英雄聯盟了解。

其實主要還是因為配置問題,從基礎配置上來說,現在的刀塔是要比英雄聯盟高的,所以導致有些人的電腦比如硬碟啊,處理器啊,等等過於老舊,處理速度上呢也很慢。這樣載入的時候就會比較耗時間。想當初我用著08年的機子打聯盟,載入一局剛開始需要4-5分鐘,還不一定能連進去,然後就掉了,被裁決

還有就是網路問題,我身在北京郊區,網路延遲基本上是4-26之間,有個朋友在城區,不知道為什麼他們小區只有移動網,要頂著50-60的延遲,而且網速也沒有那麼快經常性的掉線。

英雄聯盟的節奏很快,可能因為開局的乙個視野問題導致整局遊戲的變動,剛開局時候的雙方的站位可能會影響雙方打野的開野路線,如果有個人因為電腦慢,沒有及時搶到應該在的位置,那可能會亂了整隊的節奏,導致前期被壓制,滾雪球輸掉遊戲,都是非常有可能的。

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