如何評價11月守望先鋒PTR的布里吉塔更新

時間 2021-06-01 03:24:42

1樓:Unknown

5傷害太過分了吧,喂。還不如給他一拳!除了控制沒用啊,要不把盾改大一點也行啊!法雞打我我要舉盾,可是對面還有其他人啊,護不過來啊!要不加點技能血量也行,( ω )

2樓:IF STAY

奶量的加強比較雞肋,有這功夫我還不如搞個DJ出來。盾擊傷害實在是沒話說,5點傷害撓癢癢呢。無法穿盾意味著對於猩猩威脅也不夠了。

暴雪爸爸是想把錘妹歸回到乙個輔助位沒毛病,但是你要考慮一下整個遊戲最大的人群是魚塘玩家,沒有那麼多集火操作。現在錘妹一套下來滿打滿算115傷害,獵空都打不死 ,路人局基本不存在那種盾擊到隊友補傷害的,對源氏其實影響不大,該怎麼捶怎麼捶,刀沒了就行。另乙個,盾擊不能穿盾處理猩猩就很麻煩,作為副T打對於大錘的威脅就變得很小,同時也沒有擊暈大錘開團的操作了。

盾量的削弱其實聊勝於無,畢竟基本只用來盾擊和擋核彈。

其實我個人認為理想的情況是保留穿盾,傷害降低到25,飛錘傷害降低到40,血包不再增加護甲或者增加CD,要不延長各技能的前搖,讓狗有一定機會逃掉,現在的機制至少閃光是必死的。

3樓:

就算是削了仍然也有瞬秒一百血以上的能力,對面要是逃的慢了一點再吃兩三錘,獵空能逃走,源想逃仍然不容易。而且後排還有其他隊友在。然而之前是什麼情況?

死神近身了都未必打得過錘妹。大錘e沒刮到就打不過錘妹。除了法雞外不怕任何英雄。

開了大衝進敵陣和敵方全隊周旋。

作為乙個順發高速帶位移的控制技能,發動的時候還能躲在盾後,就算空了也有盾的保護,就算削過幾次範圍仍然很大,錘妹玩家到底是臉多大才能拿盾擊和睡眠針對比。其他穿盾的硬控都怎麼樣?鐵拳要蓄力,大錘要送慢悠悠的送死。

誰給的你零風險穿盾控人的b臉?

有些玩家真的是不要臉到一定程度,嘴上說著防狗,心裡覺得必須秒殺,放狗?就那乙個秒回150的技能就夠強了,呵呵。

順便等著76加強。

4樓:明鏡磨心

錘妹幾乎以一己之力廢了放狗的戰術體系。

在街機模式裡錘妹對平衡性的破壞更加明顯。

這次改動降低了錘妹的進攻能力,把殺狗變成了趕狗,讓狗們有機會逃走一波然後再來,使得錘妹的定位更加貼近於保後排。

5樓:陳俊幹

本來錘妹的定位就挺尷尬的,靠強度玩出了各種花式玩法。

該削,但不該是全方位削弱,削弱傷害突出控制作用更合適點。盾量降低沒太大影響,盾擊傷害削沒也沒太大關係,CD削長沒關係,但是再加上不能穿盾,這個英雄真的不知道什麼情況適合上場了。

之前是全面的強,削完變成全面的弱了。

本來鐵拳在場錘妹已經挺難受的了,現在放狗陣容又要開始了,以前是猩猩源氏獵空,現在還要再加個鐵拳,衝得地推都不認識。

等著暴雪什麼時候削鐵拳把他技能改成也不能穿盾,傷害降低,距離變短,CD加長,豈不美哉?

6樓:韋青青青

暴雪的睿智改動+1

盾擊不能穿盾我認了,這個盾擊傷害50→5是個什麼操作盾擊不能穿盾意味著對面猩猩dva跳後排我們除了碎盾沒有更好的選擇,而當把盾碎了很可能我們後排已經先沒了乙個

盾擊傷害50→5意味著一套現在連獵空都秒不死了,對面獵空完全可以把後排當後花園逛,鐵拳就更不必說了,反正也是打不死的小強乙個上勾拳讓你再次頭皮發麻

其實完全可以把盾擊傷害改成20可以穿盾或者盾擊傷害40不能穿盾,都可以接受,偏偏兩個都來了一刀....emmmm

黑影或成最大贏家

7樓:離擱

對於路人局來說沒太大影響,因為盾擊需要的是他的擊昏控制,但是對於比賽來說,303更難接了,錘妹的奶量上去了,抬血線的能力就更高了

8樓:超人惹王安妮

很不明智的改動

看看那些高貴的c位玩家鳴屈「憑什麼我苦練幾百小時的源氏被乙個輔助打爆」

那你被百合一槍爆頭的時候為何不說削百合呢?

那你被麥克雷閃光6連帶走的時候怎麼不說削麥克雷呢?

同理小美可以凍住一發右鍵帶走,半藏一槍頭......

所以我覺得布里吉塔這個英雄最大的問題就出在了位置的問題

暴雪完全可以把她放在輸出位,這樣就可以很好的撫平那些人的傷痛,阿三不就是從輔助位被改到了輸出位麼,至於削弱,既然要改成c位就直接砍掉e就行了,其他不變,怎麼樣?夠公平了吧?什麼?

c位不可以回血?我也不跟你說死神了,那這樣,250血抽出100-150血變藍血行了吧?照著阿三做就行了。

說實在的,我覺得這個改動是可行的,布里吉塔那點可憐的奶量聊勝於無,直接劃入c位算了

順便提一句,雖然我是這麼想的,但是我已經不會再相信暴雪能做好平衡了,看看現在的阿三,如果說76是版本棄子的話,阿三自從重做左鍵以後基本上算是回娘胎了,那右鍵慢的要死提高傷害有屁用,比半藏都隨緣,只能撞到瞎子。

9樓:Tracer

暴雪再一次教玩家玩遊戲

布麗吉塔的imba暴雪早就發現了前前後後七八次削弱從削盾值到加cd 到減英雄集結的護甲量現在不能穿過屏障只有5的傷害

盾擊已經變成了乙個類似安娜睡眠針一樣的純控制技能暴雪把布麗吉塔改的更像乙個輔助乙個奶媽而不是之前的半肉半輸出...

從原來的控住獵空就秒現在一套農夫三連應該是110傷害 110爆發傷你獵空被打了不交e?不存在的而且奶量變多時間變長布麗吉塔更肉了並沒有史詩級削弱盾擊削的不能破盾只有5傷害可能錘妹玩家接受不了

你把他想成睡眠針就好了

10樓:Nothing

暴雪要弱化錘妹的爆發、控制,提高奶量。這次改動也相當於乙個實驗,畢竟改動的範圍還是挺大的。之後估計還要根據實際情況做調整。

這樣調整會使得陣地戰更加的持久。豬和死神的改動完全提高了這兩個英雄的使用頻率,再配上改動後的錘妹,鐵拳,大概率來說一次交鋒,持續的時間會更久。現在OW能瞬間讓對方減員的英雄百合半藏鐵拳,一旦減員了幾乎就是沒得打了。

百合半藏都是脆皮,鐵拳消了喜聞樂見。鐵拳的imba絕對是暴雪始料未及的,消弱是勢在必行的。改完後,對宗師以下來說更加友好,你說宗師級的玩家,改不改都無所謂,除非你是1 trick。

適應版本對他們來說簡單的很。那個英雄imba用哪個,哪個陣容imba用哪個,以上。

11樓:

盾擊我覺得還需要調整,5點傷害幾乎沒有實質性威脅,這次調整是固定布里吉塔的位置到輔助,那麼這個盾擊傷害略砍就行,一下子砍廢未免有點矯枉過正。上個ptr補丁的調整是為了平衡303體系中她的地位,受益最大的是大錘,我覺得是乙個不錯的調整。

12樓:Akira

明顯又是暴雪一波睿智操作

暴雪是完全是被錘妹的盾擊給打蒙了

現在《守望先鋒》為什麼大家都在罵錘妹但沒人承認錘妹的巨大的正面影響?

我之前的一篇文章已經說過,錘妹的盾,是他強的基礎,主要集中在幾個點

1:盾無cd,600血

2:搭配連招,秒人能力過強

3:其次就是之前沒提到的盾擊cd太快

3個特點裡面全給削了一刀,其實最開始還蠻合理的,提高盾擊cd,減少盾值。

後來就開始往奇怪的方向發展了,什麼無法穿盾,比近戰還低的盾擊傷害。。

搞笑呢?

雖說錘妹以後會有人用,但是錘妹的遊戲體驗從極好變為了極差,主要在於溫斯頓的盾也不能穿,那麼錘妹如何有效保護後排,而且現在主流打法都是很喜歡帶著溫斯頓切後排的。

前排的大錘盾也無法去破,錘妹玩家慢慢迷茫一段時間吧。。。今日亦非往昔,打法變了。

不過還是那句話,錘妹依然會有人用,因為強度依然夠,但是遊戲體驗不會太好,參考一下被鐵拳統治的安娜和尚,加強你安娜和尚?

不存在的,暴雪的尿性只會去削鐵拳。。

畢竟暴雪理念,削弱就是變向加強

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meiko 以前版本很多混子天使 現在這一刀砍下去更吃隊友的技術配合,所以我覺得相對合理吧,就是E技能真的削過了 拔蘿蔔時間過長,1.75秒不帶無敵還減75 的移動速度完全可以被76一梭子右鍵崩死,生存率下降了不是一點半點,改成0.75我是覺得最合適,對面也不是完全沒有機會去抓,但是更要看槍法和反應...

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