如何評價《守望先鋒》1 月 8 日針對 303 的平衡補丁?

時間 2021-05-29 22:24:18

1樓:Re喵內

錘妹的改動倒是沒有什麼影響,只不過是沒有以前那麼imba而已,還是可以先疊甲再打團的。

dva真沒啥用了。。。黃甲削了,矩陣也削了,加上死神的增強,估計要成墊底t位了。

死神也太猛了。。。。。百分之五十的吸血。我覺得可以乙個打兩個t位沒問題,而且沒有集火或者爆發根本打不死吧。

估計以後的新303,就是三個輸出,三個奶了。

2樓:

一直以來槍都很水,補T奶居多,玩的最多的T位是猩猩。(水槍實錘了)這下好了,一刀砍在蛋上了。

然後1V1任何肉都有6成以上勝率的死神還能buff???

這改動是用腳做的吧?

好的我說完了。

3樓:一坨小黑痴

對303有沒有影響我還沒感覺出來,但是我就知道自從麥克雷改了之後我乙個溫斯頓都不敢落地。加強了死神削了dva我已經不知道怎麼玩了。

4樓:傑瑞人

這些微小的改動你其實很難在303以外的陣容裡感受到出來。

DPS和HPS越接近,DPS的微小變化就體現得越明顯。

假設:你DPS是15,對方HPS是15。(假設對方20血)以當前的攻擊力,你完全不能殺死對方。

你攻擊提公升1點,變成16,現在你花20秒就能擊殺對方了。

你攻擊提公升2點,變成17,現在你花10秒就能擊殺對方了。

你攻擊提公升10點,變成25,現在你花0.8秒就能擊殺對方了。

你攻擊提公升11點,變成26,現在你花0.76秒就能擊殺對方了。

從上面的例子可以看到,在一開始,每1點DPS帶來的提公升,都是巨大的。

從原本不能殺人,變成20秒能殺;從20秒能殺,變成10秒能殺。

而到了後邊,每1點DPS帶來的擊殺速度的提公升,都開始明顯下降了。

而303陣容,則是屬於HPS極高,接近對方DPS的陣容。

所以黃甲的改動對於303陣容中的T影響非常大。DVA的矩陣改動,更是進一步降低了303的容錯。DVA很容易出現沒矩陣吸收關鍵傷害的情況。

但普通222陣容,都是屬於HPS比對方DPS低的陣容。

黃甲的改動對於222中的T,只是讓他們倒得稍微再快一點。但並沒有產生質變的效果。

至於死神,可以預見的是,死神將成為最強續點翻盤英雄。

除此以外,區域控制模式以及地形比較複雜的時候,雙方交戰距離較近且不好吃奶的時候,也會有一定出場餘地。另外DVA右鍵的削弱,也讓死神沒那麼容易被DVA矩陣塞嘴裡。

至於雙方擺好陣型的佔點模式,該被長槍點爆依舊被長槍點爆。

5樓:似水年華

最近303的勢頭大家都有目共睹,隊伍打不過的時候,總有乙個人會說出換成303的陣容,然後直接就一波碾壓過去了,所以強度大家都知道,所以削弱303陣容肯定是必然的事情,正所謂槍打出頭鳥。畢竟還是要平衡一下競技遊戲,不然對其他陣容確實不太公平。

其實死神的加強,就是完全對待303決定的,打一堆肉,死神的吸血直接上天,不集火的話,自然也不太好殺死死神。

最後想說一句,心疼一下錘妹,從出來到現在一直都在削弱。

6樓:含沙射影

沙雕遊戲就毀在fps能奶上你說他是fps吧哪個fps遊戲居然6個人裡能有仨奶? 你說他是moba吧連英雄聯盟的設計師都知道老版本索拉卡那種開場就能無限制的奶人機制有多麼破壞平衡 ow倒好三坦克三奶他就算上這個補丁也救不了玩了1000小時我認真的說這遊戲越來越不好玩一盤打不完疲憊感就要把你淹沒

如何評價截止2023年6月3日《守望先鋒》全球銷量達700萬套?

已登出 作為乙個比吃雞涼的都快的遊戲,被剪羊毛而不自知的一群人還在這說啥呢,還開cod的玩笑也是夠了,好像你們花錢買過cod一樣 JunKer Destroyer 本來沒打算買的,因為3d眩暈。試玩了下覺得不錯,而且驚奇地發現玩守望先鋒竟然不感覺眩暈 dj飛天視角轉換太快還是會暈 屁股是真的不錯,我...

如何看待守望先鋒1月4日的更新?

講道理很煩這些天天要退坑又磨磨唧唧繼續玩,還成天喊著ow藥丸的,您要走就趕緊走別磨蹭了,不說了正在進入綠洲城了 什陸 知乎看多了吧 應該是知乎守望玩家流失了 反正我身邊的人乙個沒少 哪些不想玩的就不要玩咯 陰陽師剛出來也說藥丸 守望現在也說藥丸 爐石從前年去年藥丸到今年 LOL還不是年年都藥丸 簡直...

如何看待守望先鋒3月20日的更新

張磊 玩源氏真的比吃了屎還難受。聖 跟 音障 我就不說什麼了。今晚玩了一局源氏,伊利奧斯深井,最後一波了只能拔刀續點,我站樓梯那等安娜復活,Sei上天接到激素拔刀轉身往下俯衝,落地乙個維生立場,我激素一刀還砍不掉。等不到我砍不出第二刀被閃光六連帶走。關鍵維生立場這個血量真的太高了,黑百合蓄滿力也要兩...