《热血传奇》是如何沒落的?是外掛程式,還是競爭?還是本身製作?

時間 2021-05-06 23:31:34

1樓:吖bean

我從沒分割槽公測開始玩,從每天18小時到現在的每天18分鐘,傳奇確實令人寒心

我覺得首先不玩傳奇的是因為丟號,我身邊就有20個以上,很簡單,因為盛大的密碼保護要自己回憶問題,自己回答,很多人都忘記了。

後來很多人不玩就是因為出了外掛程式,不是輔助的那種,是很多人都自動掛機練級,再後來賣經驗,人民幣玩家太多,遊戲設定不合理,失去平衡。

最近很多不玩的就是因為傳奇不在是個大社會,就是兩個幫派無盡的行會戰,乙個行會也不是朋友,不是自己行會的就是敵人,打怪地圖全部作廢,無盡的砸錢,沒有元寶上線沒什麼好玩的!

聽說很多老玩家都轉去玩劍逆八荒了,同樣玩起來很舒服,適合中年玩家的遊戲節奏。

2樓:暴躁小瀅的保鏢

我99年的,只記得我剛記事的時候我就坐在我爸腿上看他玩傳奇,慢慢的我長大上初中上高中,他從五區的四十來級天天和一堆叔叔去打白豬,打到一百四十四區999級也誰都打不過,到現在密碼都忘了,我還記得老五區第乙個聖戰戒指是我爹在豬洞打出來的,換了天尊道袍,300w金幣和300塊錢現金。

3樓:[已重置]

傳奇剛出的那時候還沒有網遊。至於沒落個人認為有多種原因:外掛程式橫行,私服氾濫,後來遊戲的多元化發展也讓玩家有了多種選擇.傳奇缺了競爭力。

4樓:雨中的步行者

現在是不可能了,現在是手機遊戲時代了,傳奇當年能火是因為時代背景有關,當時網路初現,很多人第一次上網接觸的遊戲是傳奇,第一次,你懂得。再加上當時遊戲可選性少。人玩遊戲都會受到身邊人的影響,現在你再弄的再好,玩的人也不會多,難度也大,投資更多,有些傳奇是無法複製的,這名字起的真好,果真"傳奇"。

5樓:啊八

免費遊戲道具收費的鼻祖,最快的撈錢方式,畸形的遊戲模式影響了整個中國的遊戲發展,當開發遊戲變成投資產品可想而知這背後龐大的利益

6樓:陸禹村

已乙個重核玩家角度看《热血传奇》沒落的原因:

1、1.76重灌戰士版本之後收費地圖的推出使玩家不處在同一起跑線上,大批非RMB玩家不滿離開。

2、盜號嚴重,很多重核玩家辛苦獲得的頂級裝備因盜號丟失,對玩家打擊非常之大,因這類原因離開傳奇的不在少數,且這部份玩家一般在伺服器中有很強的號召力和影響力。

3、掛機外掛程式、工作室的氾濫。

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