新手如何上手鋼鐵雄心4?

時間 2021-05-06 23:19:16

1樓:已讀

其實新手國家推薦溥儀。

先熟息一下機制流程,怎麼科研怎麼點國策,怎麼爆兵還有鋼出點輕坦。

有日本照著也不用擔心。能落日光復大清就可以去歐洲試試法德蘇德了。

2樓:隔壁家胡

拿英國練海軍

拿德國練傘擊早戰

拿西班牙內戰練微操

拿蘇聯練大兵團作戰(指開局宣波德)

拿美帝練空軍(產能足,可勁兒造)

拿匈牙利羅馬尼亞希娜南斯拉夫等練小國打法

拿中國練防守反擊

拿tg練帶盟友打人

3樓:抬頭看天

玩德國的時候記得搞海軍,別覺得海軍弱就不點。。。後果很嚴重,如果海軍連運輸線都守不住,那你打蘇聯的時候就會發現什麼都不夠用,開局把海軍生產線全都刪掉,然後只開潛艇,記得改造。海軍學說也盡早點一下。

空軍也很重要,沒有空軍支援,陸軍戰鬥力下降一半,把空軍生產線也刪掉,多弄點近距離支援飛機,戰鬥機。海軍轟炸和戰略戰術轟炸機不用著急。

打完法國最好盡快占領英國,別拖。我38年統一歐洲大陸的時候晾了英國一年,結果40年開始準備登陸的時候,30個海軍特遣隊2500多架飛機在英吉利海峽都沒拿下超過60的制海權,美國也在英國本島上放了差不多40個師。最後我2500架飛機只剩580多架,30個特遣隊打的剩了不到10個(我一直沒切徵兵法案所以海空軍沒增援)。

在2023年的時候我終於找到了乙個突破口才成功滅了大英帝國。

但是不知道啥原因我玩的德國和別人玩的不一樣,和歷史也不一樣,我志願軍給西班牙,結果西班牙拒絕和我同盟,義大利居然和法西斯英國還有羅馬尼亞和保加利亞結同盟國,我的盟友只有個克羅埃西亞共和國和匈牙利。。。最後實在是沒辦法頂住雙線,啊不,四線作戰,最後和蘇聯結盟。給校長送了1萬多的98k,校長反手給我個宣戰。。。。。。。

4樓:

看了下答案,還有答主建議新手玩TG的,求求做個人吧。

乙個上手幾個月甚至一年的玩家玩TG如果照著歷史發展玩的話也很難贏。如果非歷史路線的話,新手又不知道什麼時候該做什麼操作。照著歷史路線要麼被日本暴打,要麼抗日勝利被空一格暴打。

非歷史路線的話,除了上述兩種結局,更大的可能性是被閻長官或者三馬暴打,很容易挫傷新手的繼續玩耍的積極性。

喜歡鋼4的新手肯定是對歷史有一定了解與興趣的,所以推薦順著歷史路線玩的話比較簡單也有成就感的國家比較好,歷史路線的德國是很適合新手玩的,我第一次玩就是用的德國,按照國策線很順利地就拿到了歐洲的大部分,雖然不會編制,只會畫線,打不過蘇聯,但是畢竟歷史上也打不過蘇聯嘛,基本上還原了歷史,沒有太大的挫敗感,也讓人有繼續玩下去的動力。

5樓:硝酸銅

控制台。

缺什麼控制台什麼,除了annex之外隨便用

缺工廠就instantconstruction,缺原材料就自己加,缺科技就instantresearch,缺人力就manpower……

一套下來基本能把鋼4的系統整明白了,怎麼打仗估計都了解了,那時候就不用控制台玩也可以……

p社遊戲看上去都很可怕,很難入門,但只要你手邊備著控制台命令,很快就能上手。

至於步兵師配置,大戰略什麼的……

那就不是幾把遊戲能練出來的事情了,首先你得有這個興趣,然後再去找各種高階的攻略什麼的。

6樓:晚風與你

P社遊戲的核心玩法,就是勝利點機制。獲得勝利的條件便是一支陸軍占領勝利點(除了群星的某些玩法)

在鋼鐵雄心裡,這個機制得到了最大的體現,海軍淪為投送陸軍的工具,而空軍,尤其是不再是橡皮擦的鋼四空軍,完全成為了雞肋。換句話說,只要你的陸軍操作足夠強,鋼鐵雄心這個遊戲就不難了。

一直以來,對於新手的指導都是遵循這個理念的,比如建議新手玩美國知道遊戲規則,然後就玩具有一定戰鬥強度的國家德國,義大利,蘇聯,最後是法國。英國不強嗎?很強,英國將領和內閣在鋼鐵雄心系列中是最優秀沒有之一的,但是玩的人就是不多。

7樓:Ccfapvecf

全都在講大的我真的看不下去,在你講哪個國家有什麼優勢之前,能不能說一下落地的東西先?比如每乙個tab裡面都是幹什麼的?比如用工廠造坦克,有這麼多資料,哪個資料重要?

什麼會影響到?如果我造太多會如何?如果我用坦克,我發現上面還有乙個油,油怎麼來的?

怎麼算的?多少是可以?

真的這些東西開啟介面我就昏倒了,講什麼哪個國家優勢,講這個有人能上手麼??

8樓:eco268絲

我是個新手,分享一下36年小鬍子的玩法。

一開始就要重視制空權和制海權(不然閃完波蘭後會很難受,打比荷會被英法空軍搶了制空,陸軍進攻受牽制。)

所以軍廠要多建,同時修十個船塢

輕坦三個五,戰鬥機四個五,海轟三個五,卡車兩個五。軍事訓練的話,十個步兵師,四個裝甲師,四個機械師。

裝備和軍隊規模準備好後,三九年就有對同盟國和波蘭叫板的資本了,但是還有...

國家焦點和外交很重要,真的!

你想想當你吞奧地利和捷克斯洛伐克的時候英法傻呵呵不知道你要幹啥(頭幾次玩我覺得可以了,結果發現打比荷的時候英法早就在軍備上準備充分了),所以在danzing or war之前,要反gong,要反蘇,雖然早晚要反蘇,但還是要裝一下。

接下來就是閃擊波蘭法比荷了,答英國先登入港口,然後推乙個大城市保證補給。然後趕緊海運把家裡的兄弟通通拉過來,直接拿下倫敦( )

9樓:孟寅頡

從小國玩起才有穿越的感覺。

波蘭海間聯盟平獨鎮露

南美amigo轉法西斯涿鹿美利堅

星星之火可以燎原

卡爾馬維京再襲Continental

奧皇榮光讓神羅再次偉大

低地三國開闢歐洲統一

閻老西的野望

玩大國也要走未曾設想的道路。

德皇回來

赤色美洲

藍色北境

黃色大英

走歷史路線會學壞歷史的。

10樓:

個人排名順序

1、義大利

可玩性最高,上手容易;兵種齊全;海陸軍分別是以步兵、戰列為主,最簡單;開戰早,對手弱,只要注意在和英法開戰前把艦隊開出地中海就能輕鬆乾掉英國,優先割法國的工廠地和資源產地,後期可以隨意發展。

2、澳洲、紐西蘭、南非,沒有失敗的壓力,可以主要發展空軍,在非洲打陸戰初步體驗遊戲樂趣

3、德國,國策具有較強的引導性,但海軍羸弱,新手很容易賠掉全部海軍而滅不掉英國,等美國參戰更是無可挽回。大陸軍需要全面發展,略為複雜

4、美國,看海、無聊,需要發展的線太多

5、蘇聯,看海、無聊,國土太大,大陸軍需要全面發展

6、中國,強度不夠,新手容易崩盤,但兵種單一,操作簡單,跟隨攻略還是能有不錯的體驗

7、日本,島國,需要同時注重陸海空軍、海軍需要全面發展,空軍至少走三線,操作繁瑣

8、加拿大,國土太廣,兩洋距離極遠、操作略繁瑣

9、法國、匈牙利、南斯拉夫、羅馬尼亞、墨西哥,具有挑戰,難度較大

10、英國,殖民地太多,操作極其繁瑣,真正的需要打一場全球戰爭

11、荷蘭、捷克斯洛伐克,要麼堆要塞拼消耗,要麼走史實自宮,基本難得樂趣

12、大眾臉

11樓:皮皮蝦

fxs美國,只打美洲國家,不用管海軍

或者開自定義難度,非洲去殖民化,禁止保獨,自由開戰,衣索匹亞開局(可以tag英國把南非踢出陣營或者開局前直接選英國的解放殖民地路線)

12樓:撲街寫手裡分頭

鐵定校長上手!前期爆兵,裝備優先給訓練部隊,七七事變前能爆出一百左右四步師,全部放在北京,天津和山西沿線,後方留預備隊,尤其北京邊上那一塊著重放主力日本人進攻都是打勝利點的。

一旦變紅條立馬把殘了部隊往後撤,把後邊就是邊上狀態完好的軍隊頂上去,一來可以穩固防線,二來也可以刷經驗。

閻錫山那邊北邊可以放,那邊補給少的可憐,憑藉山西山區和黃河守難度不會太大。

差不多四零年四一年裝備會達到幾萬把槍(把所有工廠都調去生產槍),然後把四步步兵師全部改成六步,差不多半年時間就能搞完。

改完以後集中10到20個師沿海邊那一路找突破口打,拿下河北東部的港口,一路飆車。差不多四三年左右就可以把日本人推下北韓。

到時候籤和約然後準安內國策(前期千萬不要點統一戰線國策),輕輕鬆鬆收拾掉國內軍閥。

最後找機會大力生產飛機,戰鬥機和近地資源機為主。想不想執行落日看自己,反正我每次都執行。

13樓:胡雲方

先說希臘,希臘是唯一乙個同時有炮兵顧問和步兵顧問的國家,而且打法十分明確,轉法西斯政體,重建拜占庭帝國,具體是先乾保加利亞,之後是羅馬尼亞、捷克斯洛伐克、波蘭(同時)如果太菜可以入軸請小鬍子幫忙,下一步是阿爾巴尼亞和土耳其,最後是與蘇聯和同盟國一道乾掉軸心國,戰後優先拿南斯拉夫的地,然後恢復拜占庭帝國,乾掉蘇修和美帝,當球長。盧森堡今天就不說了,心情好的時候再講

14樓:IamTrash我是辣雞

xjb打,打不過開秘籍打,把遊戲機制搞清楚了先,打不過就delall,弄明白怎麼操控軍隊,怎麼分配生產,科技先點哪個就完事了。

然後給自己加強一格,不開秘籍打,總有一天會打的

15樓:

第一局先不實操,進遊戲開啟控制台輸入observe看海,看看ai都是怎麼玩的,什麼時間點會發生什麼,大概有個數了之後自己上手玩起來更簡單

第二局新手教程(義大利),跟教程走完,試著複製看海的流程,打成什麼樣算什麼樣,反正有大哥carry你

第三局德國,看自己喜歡隨便打

之後應該就差不多了吧?

另外我看有答主說法國的,真的極其不建議法國上手,你去拿美國看海也比這強。會玩兒了當然沒問題,52論壇上還有最高難度反推五格加強的軸心的呢,但是新手拿法國大概率自閉,原因如下:

沒開打先罷工,日常翻紅,沒穩定度,沒政治點(就連最低難度也不多),五年乙個陸軍學說,民工少,軍工跟加拿大和紐西蘭加起來一樣多(震驚),科技菜+槽少且晚,人力短缺,0油,國策菜還得卡點(消debuff),隊友廢(指某日不落和他的999個兒子打起來先死999m人力),三線作戰(德意西),坦克師初始編制4坦,海外殖民地多且雜(你所有的鎢/鉻/橡膠全在海外,都不要了是準備拿頭造火炮卡車重坦飛機戰列?),飛機少,海軍菜還沒燃料,除了防禦就是防禦,眼睜睜看著蘇聯被推平,就這也能是新手國???這還沒算進去純新多半不會防禦直接被德國從比利時推進來/被義大利從薩伏依推進來然後變自由法國呢。。。

反過來講,你拿德國打這麼菜的國家,爽不爽?那還不選德國?

更新:還有回答推薦玩我軍的,那可就是真的難了,上來就會吞軍閥的我是沒見過,讓乙個義大利不一定打得過打衣索匹亞的新手用我軍和兩個實力差不多的敵人對線(手操打三馬是基本操作???),怕不是延安都給你整沒咯。。。

倒是吹德三的回答說的挺到點子上的emmmmmmmmmm

就事論事,只談遊戲meta,不會玩的階段就怎麼強怎麼來,以上言論不代表本人zz觀點

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