鋼鐵雄心4要如何手操?

時間 2021-05-11 12:19:46

1樓:趙天戈

建議把每條戰線上部隊分成兩個集團軍,放在同乙個集團軍群指揮下

a集團軍(劃線): 把大部分陸軍、訓練度低的單位交給電腦,畫好防區和前線,剩下的就扔給ai。記得扔過去之前兵力和組織度一定要合格,不然神仙難救。

b集團軍(手操): 挑選機動性高、火力強、加強連豐富的部隊。除了裝甲單位和機械化單位,一定要把傘兵、山地步兵、陸戰隊單位歸入麾下。重點突破,包餃子只能靠手操。

還有特殊情況一定要全手操,比如登陸一定要盯好制海權;占領重要城市手操快一點;還有絕對優勢下,推敵軍下海ai雖然能做,但極其磨蹭,建議手操,不然就敦刻爾克了,甚至諾曼第也未嘗不可能。

歷史上小鬍子可能就是用了ai劃線吧……

手操+劃線是手殘黨的常規玩法,當然不重要的戰線全ai也沒什麼關係,打個盛世才什麼的。

2樓:安非他命

練習手操可以從派遣志願軍開始。西班牙內戰是最適合的。

派你最精銳的部隊參戰,也就三四個師的樣子。抗線有AI,你只負責穿插搶勝利點包餃子。

慢慢就會了。手操精髓(個人理解)就是抗線師(20寬或者10寬步兵師)劃前線緩慢前推,裝甲師劃穿插線或者直接手動操作往前突擊,把敵軍拉扯開再分割包圍殲滅。開啟突破口可以派10寬騎兵師或者10/20寬純輕坦跑馬占地,搶占勝利點/補給港口和堵餃子口。

有閒情逸致可以試著在空優條件下傘降搶點,或者馬潤登陸大後方搞事。像北非戰場的話搶下幾個港口就沒補給了。地形也很狹長適合包大餃子,無論是同盟國還是軸心國在北非操作一番都可以有不錯的戰果。

並不是很難的操作。

3樓:Makestudy

步兵推戰線,機械化不斷集中,三線兩線耗掉對面組織度,然後步兵推進,機械化撤出,再分散,回一下組織度,向兩翼展開,繼續推,迴圈來,可以慢慢吃掉對面的地,注意某一些不適合進攻的點旁邊要造地堡

4樓:「已登出」

看你用什麼國家了

玩德國不需要手操,劃線平推就行了

一營騎兵師狂飆打法,比如墨西哥打美國、毛爺爺打常公,我習慣開2速不畫線微操。遇到敵人堵截就讓騎兵撤一格,從旁邊再走。要耐心,電腦ai很蠢的

打boss比如後期德國,記得造堡壘,然後幾個軍團分別設定戰線,最好別重疊,否則部隊會亂竄。小鬍子覺得優勢很大會無腦衝鋒,這時候關掉進攻計畫,借助地形和碉堡擋一下,等他們師老兵疲再開啟進攻計畫反推,手操主要用來包突出部的餃子。有的時候小鬍子的攻勢太猛,會把你防線撕乙個口子,你可以反過來誘敵深入,等他衝不動以後,手操部隊給口袋收口(ai不一定會全力增援防守連線部,要把握機會)。

為了順利收口,這時候可以把其他兵團的攻擊計畫開啟,進行牽制。多吃幾次餃子以後,就是愉快的劃線平推啦~

5樓:翰師兄麼麼噠

看你是進攻還是防守

防守簡單,開3速,劃防禦線,留預備隊,組織度打沒的部隊馬上往後拉,預備隊補上,一直迴圈耗人力,我拿大波波就是這麼打小鬍子

進攻我覺得劃線平推就夠了,我也是個懶得手操的人,關鍵突破區域選幾個突破師一直控制者不然他們亂跑就行,反正進攻的核心就是包圍,包圍,包圍,餃子永遠是最好吃的

如果你問我兵力不足怎麼打進攻,嗯。。。當我沒說。

最近新版本玩了下,我拿小鬍子拿中坦師打的都頭疼,鉗形攻勢經常手操失誤被吃掉好幾個師,真是比以前難玩多了

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