鋼鐵雄心4 太祖如何開局?

時間 2021-06-07 11:58:37

1樓:禇太齊

先入共產國際,造晉系和日本宣稱,21個1營傘兵師先在36年底滅了日本,日本投降最後一天拉蘇聯進戰爭,這樣可以買到潛艇的生產許可,北冰洋登入英國,踩地滅共和联邦,之後從加拿大滅美國,這時候快到38年了,之後隨便打

2樓:Cinematic

先打三馬後打老西再打盛世才

開歷史國策的話可能老西沒打完就抗日了

要是非歷史國策抗日會退後就好打很多了收復西北加山西基本上可以有能力與光頭一戰了

3樓:

鐵人成就檔可用,需sl,史實(?)模式

科技:開局乙個槽研究卡車,乙個槽空著30天,然後換槽速出卡車。剩下的看需求點

擴張:閒著也是閒著,把北方三野怪打了吧。他們都是連線都填不滿的弱雞,跑馬圈地即可。(收核心的藉口需要多少天?有請時間管理大師出場。)

現在jap是我的狗了。我們兩個加起來,陸海空軍都排世界前列。然後看心情想幹啥幹啥。

放心,能sl出來的。我的太祖專屬成就(包括孫子兵法)都是這麼做的。全程沒有任何操作難度,可以用腳操作滑鼠。

建議開局先存檔(鐵人可複製),不打北方三野怪,五速不暫停直奔收狗國策,確認一下能不能成功。不成功則刪檔重開,成功則讀回三百天前,邊打三野怪邊讀國策。

注意防止東北進軸心。可以考慮暫時退sov避免被德三敵視。

4樓:BeforeISleep

開局不選國策,這樣累計pp積累快

然後直接閻老西、三馬、盛世才,中間無縫銜接假如使用騎兵閃電戰的話,接下來就是gmt、龍雲、李宗仁、日本省剛開始玩如果操作不好騎兵,或者說抗線有壓力的話,可以拉蘇聯當工具人

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