鋼鐵雄心4kr新手開局推薦哪個國家?

時間 2021-11-02 20:30:23

1樓:指鹿為馬

如果是海軍都不太熟悉的新手的話,還是玩俄羅斯比較好,俄羅斯相對而言上手難度比較小,而且陸地面積比較大,靠海的地方很少,防守海岸線的難度也比較低,基本上只要堆陸軍就可以了,而且俄羅斯可玩性也不錯,各種路線都有

2樓:

當然是全kr唯一指定主角薩文科夫(並不),俄羅斯作為超級陸權國,開局擁有海量的部隊和不俗的工業潛力,熬過開局前期debuff影響就能消除乾淨,在俄羅斯的強大人力和工業產量下以及由弱逐漸到強的對手,基本上能讓新手熟悉陸軍作戰和空軍運用。什麼?你說海軍?

海軍在hoi中的作用確實不大,建議海轟解決,大艦巨炮只能是情懷黨的選擇。路線上收拾一下國內局勢,發展一下工業,拳打中亞小朋友,腳踢芬蘭老同志,然後就能一套組合拳送德皇去非洲,最後背刺一手工團走向即可完美大結局(但是海軍太弱大概率打不上美利堅)

3樓:永遠的拾光

如果你是純粹的新手,那就先去玩原版。相信我,如果先玩了kr,原版看都不想看一眼。(hoi4人稱kr啟動器)

如果已經玩了原版,那就去玩法公社。整個遊戲最穩的乙個勢力,沒有過度的debuff,代入感也很強,前期各地的革命運動,也不會讓人沒有仗打。聲索阿爾薩斯洛林後,在齊格飛防線上曬衣服,直衝柏林,革命老區法蘭西讓赤旗插遍全球……這應該是全遊戲最浪漫的結局

其實我還是喜歡玩奉天好果汁

4樓:繪荼

法蘭西公社,武德充沛,新手還不怎麼會空軍海軍?沒關係!公社法國根本不需要空軍海軍!(靠英國就夠了)公社法國只需要用陸軍無腦往前推就贏了!信我!

5樓:czy951203

歐洲,德皇俄熊,底盤大,初始部隊多,夠萌新揮霍的

亞洲,日本和印度御三家,教會你怎麼打kr世界的陸海空

南美,阿根廷,巴哥塔尼亞,巴西,buff多事件多代入感強,後期可加入陣營參戰二戰

北美,美國內戰隨便一家,教會你怎麼微操飆車,超強的工業實力和人口基數,打完內戰不到一年就可以考慮加入陣營再打二戰

加拿大底盤太小,但地理位置安全,buff多,需要好好運營工業和調整部隊編制,發揮最大潛力

非洲,國民法國,同加拿大,buff多,工業欠發達,人力短缺是常事,需好好運營

其他勢力要不就太枯燥,要不就難度太高,如汪娘,很多萌新都不一定能打的過戰狼和齊燮元

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