為什麼現在做手遊還要壓縮遊戲包的大小?

時間 2021-05-06 22:12:39

1樓:

現在沒必要一味的壓縮資源,都是多套圖對多個解析度的設計了,當然有必要減小資源載入到記憶體後的大小(如多圖合一,,,)

連著兩次,月中點程式全部更新,誰知道wifi被我關了,然後沒一會兒發來簡訊500m用光了;(

壓縮還有好處保持全部檔案完整性吧,

2樓:姜阿呆

流量啊。

10M以內,我想想月底了,流量還剩50M,開個3G就下了吧,夠!

30M,臥槽,這遊戲這麼大,算了,回家用wifi下,回家就忘了。潛在使用者流失。

3樓:沐雨

硬體一直在進步,初三的時候硬碟80G,網速100K,下的遊戲都是1G以內的,現在硬碟都按T來算,網速也都上M了,遊戲沒有個幾個G,一定會被玩家認為是劣質產品。同理,我覺得手機硬體成長了之後,對於壓縮的規格也應該有所提公升,不是說不壓縮,不優化,但是我覺得在可以接受的範圍內,品質應該得到更大的關注。

而且,之前做卡牌遊戲大家都要50~60M,現在新手遊上線,動不動就是100M,甚至200M,到時候玩家又會認為,沒有100M你給我說你是大作?規則正在被改變,思考方式也應該與之同步。個人見解......

現在創業做手遊有前途嗎?

願唯 這個行業確實發展的不錯,但是你先要確認這個行業是否適合你,應為現在湧入這個行業的創業者確實挺多的,所以市場也會有點混亂,滋生了一些不良公司,建議你確定好後最好是去親自看看,見證下,考察下,眼見為實,在湖南境內的可以實地看看! 啊七 1,正規正平,保障合法權益 尋找遊戲平台一定要確定公司的營業執...

為什麼現在手遊比端遊火?

莫小莫 因為手遊使用者群體大,而且裝置多,易攜帶,支付渠道方便,不易查詢身份。所以說手遊氪金多,玩家多,隨時隨地都可以玩,隨時隨地可以歡樂氪金,而且還能開小號。咳咳咳 話題偏了 大部分人消磨時間都會用手機,所以說當然要用手機遊戲啦XD 墨水墨 因為手遊基本上都是免費給你玩的,就憑這點我就不可能放棄手...

為什麼現在的頁遊越做越差?

曾經玩過一款國外的頁遊,翻譯過來叫 龍歌 畫面一點也不差吧,遊戲的大體玩法和暗黑相似,我沒玩太深入,印象比較深刻的就是,遊戲裡的怪物可以掉一種珠子,忘了叫啥了,作用相當於我們國內頁遊裡的元寶啥的。這遊戲之前也有單機遊戲,沒玩過不是很清楚 現在整個遊戲業都趨向快餐化,國內更是豬食遍地。頁遊在現在的遊戲...