Dota中大哥為什麼敏捷英雄偏多

時間 2021-05-05 16:15:20

1樓:夏釗恆

大哥大多是物理攻擊

那麼敏捷英雄的屬性攻速攻擊力移速護甲

力量英雄的屬性攻擊力血量

這樣一看敏捷英雄血賺唯一的缺點就是三萬敵法一秒躺

2樓:子恆

技能有冷卻,傷害相對有限(固定,成長性差),後期難以持續輸出。所以後期主要靠物理DPS。敏捷型英雄在敏捷提供攻速和護甲的同時,也提高了攻擊,得天獨厚。

3樓:火鍋默

主要是dota英雄除了血量攻擊攻速等數值,還有屬性這種綜合提公升很多數值的東西

主屬性提高攻擊,力量主要提高血量,智力主要提高藍量,敏捷主要提高攻速

不考慮生存切入等等,單說提高物理輸出,主要依靠攻擊力和攻速的提高來提高

敏捷英雄可以通過只提高敏捷同時提高攻擊攻速兩種數值,而力量和智力英雄就做不到,他們達到同樣的效果需要更多的裝備,尤其是補攻速裝備

另外大多數英雄主屬性成長高,敏捷英雄自然發育對物理輸出端的提公升也優秀於其他英雄

不過隨著版本更替,if的喜歡不斷的把英雄技能和裝備加強,所以現今版本因為技能和裝備足夠強大,遠遠大於屬性對英雄的影響,所以是否能當大哥更看重英雄技能和刷錢能力而不是屬性

經常打omg就更加能理解

4樓:Nomo

回到力量、敏捷、智力三個屬性的基礎加成上:

力量:每一點增加英雄相對應點數的血量、回血速度。

敏捷:每一點增加英雄相對應點數的的護甲、攻擊速度。

智力:每一點增加英雄相對應點數的藍量和回藍速度。

所以大部分力量英雄血量高,回血快。而去力量英雄技能多位自我保護的功能。後期如果出加攻擊的裝備又會攻速不夠,而且技能多為保護或控制的。所以適合當坦克,肉盾。

敏捷英雄前期會血少,回血慢,攻擊高。後期只能能出一兩件站得住的裝備加上輸出裝備便可打出很大輸出。

智力英雄比較脆,沒有高血量、高回血速度、高護甲。傷害技能和控制技能較多,適合帶節奏殺人,有些英雄三圍不錯的後期可以轉大哥打物理輸出。

5樓:躲進箱子的侏儒

emmm……我瞎說一下

那是因為DOTA裡面,敏捷對於英雄加的是攻速和護甲攻速:1.讓大哥刷錢更快(無論是遠古,兵線,或者是野區.),當然,有很多自帶刷錢技能的力量型英雄.

2.攻速的增加,則代表大哥輸出的增加,遠端英雄最為顯著.

護甲:在DOTA2 較早的版本,甚至是DOTA1中,除了基本版本法核強勢之外,大哥基本都是屬於後期平A輸出(物理傷害)比較高的,隨著護甲的提公升,(敏捷大哥)大哥只要不是太脆,都能在炮火中活上一陣子,如果打團時間稍久,團隊續航能力稍可的話,大哥很快又可以生龍活虎的回來.(當然,很多肉核也可以做到,但是肉核的輸出,可能就要稍遜與敏捷了.)

6樓:長蘑菇君

1.力量――生命值、回血速度、攻擊力(抗性)

2.敏捷――攻速、攻擊力、護甲(移速)

3.智力――法量、攻擊力、回藍(法強)

個人理解真到了大後期正面比的還是物理攻擊。打團就要多打少先秒乙個,集火需要輸出環境,秒人就得靠物理爆發。

要輸出環境手長腳快。

而確保物理爆發要麼疊暴擊要麼拼攻速。到了200多攻擊同樣金錢買的攻速比攻擊力值(一般情況吧)後期就幾秒控人,對面後手也多,快0.1s攻擊搞不好多砍2、3刀,就是乙個暴擊或者被動

那麼力量英雄長手就2個,腿快的切入的也不多。輸出環境多靠隊友製造。不然500距離的小狗,斯文,拍拍玩個錘子。

敏捷英雄好堆攻速,收益高。

血量的收益感覺是慢慢下降的。早期a個十幾刀才死個人,後期就幾刀互妙。為了保證節奏吧。

所以就生存能力來說力量英雄和敏捷英雄區別沒中期大。拼輸出的話敏捷英雄從設定上就佔優。。。設定上血厚抗揍的設定被節奏削弱,迅捷攻速快的優勢一直保持。

總之血厚抗揍的定位太刁所以要削,蛇皮走位快速秒人好看所以不能削。傳統力量英雄沒人權阿。除非掛羊皮賣狗肉

一姐就是個通過法師加點走戰士路線的敏捷英雄。

7樓:張恒武

早期的魔獸地圖的敏捷屬性是最強的導致的,並且劍聖和惡魔獵手這兩個傢伙是敏捷英雄導致很多早期地圖只有敏捷英雄擁有最好的裝備加成能力。

其實Dota開始力敏智就已經平衡很多了。

8樓:星空下的孤獨

9樓:[已重置]

因為這遊戲偏向dps,拆家,dps佔大頭,遠古dps佔大頭,肉山dps佔大頭,dps繞不開的就是攻速和攻擊,敏捷恰好都有.而且這遊戲相比war3,魔法傷害算弱的,重dps輕法系傷害,所以敏捷比力量吃香.war3魔法和dps相對平衡,所以力量英雄血多比敏捷英雄防高更顯肉,同時藍多也顯輸出,比如巫妖的輸出就是靠藍量來衡量的.

這樣看來力敏智還是原生war3最平衡

為什麼dota2裡很多敏捷型英雄的基礎攻擊力 基礎護甲或者1級三維很差?幾乎沒有乙個1級白板不殘廢的?

已登出 屬性差當然是因為技能太NB啦,天賦差也是同理呀。感覺冰蛙特別注重遊戲的多樣性,所以天賦,屬性,技能這三個總是有些彆扭的,就比如我覺得敏捷英雄中身材最好的pom,一身都是些什麼技能嘛。還有沉默這個,居然多數打輔助,這個成長嚇哭所有敏捷英雄好吧。 因為敏捷這個屬性作為主屬性本來在輸出效率上就強於...

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不懂 當大家都會玩的時候沉默是沒有機會當大哥的 只有魚塘句裡才會出現大哥沉默 智力不加起來後期沒用 想加智力就要打架 打架的時候大家都會先殺脆皮 所以 不值得。腿短,脆,沒有逃生技能。不過當前版本節奏快,如果他能團戰蹭到不少智力倒是可以輔助轉核心。或者拖得足夠久,對方打不上你的高地,沉默也可以慢慢蹭...