日式恐怖解密rpg是不是小眾遊戲?

時間 2021-05-06 14:56:16

1樓:Sfoceanstars

這個小眾不是指遊戲型別小眾,是劇本小眾-。-如果劇本換成美末,也是解謎,我想接受度會高不少;如果變成口袋妖怪通過解密逐步得到超夢,接受度又會高很多,至少賺一波淚水錢。

逃生也被廣泛好評,但是我懷疑有多少人實際遊戲過-。-

當然這類遊戲的存在也是一種自由意志的體現,在這個資本社會還能有堅持"小眾"的遊戲人存在是玩家的幸事,移動端碾壓單機已經是人所共知的事實了,珍惜眼前所有專注於單機的廠商,未來鮮有了。

2樓:武漢櫻花

單純看steam的話,圈子小歸小,現在確實好一些了本身恐怖rpg因為體量小,基本是靠小圈子宣傳,但現在因為這一塊市場較為空缺。而且現在輕度恐怖遊戲玩家數量變多所以弄出來,人設還行,質量不是那麼糊還是很多人買賬的。

這裡我說新生的,ib,狂父是傳唱度太高了,你入了恐怖遊戲圈子基本問別人什麼rpg別人必答那種,我認為已經是超常規狀態的恐怖rpg了。不太能作為現在恐怖解密rpg的常態

emmm,其實現在還有乙個美國製作組的rpg純說書,都有一些人玩。

3樓:咔咔咔啦

3.16更新:

頭等大樓也超棒ahhh

以下原答案

個人覺得還是挺小眾化的,了解的人不是很多。

第一次接觸的恐怖解密rpg是魔女之家(hh這個還是超有名的),然後就瞬間被吸粉,這是什麼神仙遊戲啊!之後又陸續玩了一些,四大恐解rpg目前只有狂父沒有玩了(找不到資源qwq)

第一次玩的是她的「我的願望」,真的超級良心啊,劇情超級棒的,當時打完所有結局之後緩了好長時間。其他作品:媽媽,白色詭計,平靈街49號都挺不錯的。

嘛,不過最近的(額,也不是很近)殺戮天使給恐解rpg吸了一波粉,是這個圈子壯大了一些=w=~唔,希望了解的人越來越多叭~

4樓:冉蔥

肯定是小眾遊戲啊,看玩的人數、了解的人數、關注的人數都知道。

殺戮的天使是因為題材和人物迎合了市場口味,加上番劇改編才大火的。否則,哪怕是圈內相當有名的大海原,跟別的小眾圈子一比都還是很少人知道。更別說魔女之家,ib了。

你問問周邊人,有多少人聽過這些遊戲?

能被人了解的就是大眾,否則不就是小眾嗎?

RPG遊戲向ARPG發展是不是必然的?

十多年遊戲史 最愛rpg 尤其是回合制就是 arpg 像老滾5和輻射4這種也喜歡 但是那種加入大量qte的就去死吧 怎麼了手殘就不配玩遊戲了嗎? 捌拾玖 必然,是因為ARPG是更先進的技術的產物,更好的演算技術,更好的畫面引擎,當然會有更加爽快的戰鬥方式。其實這個問題並不嚴格,因為RPG遊戲向ARP...

玩rpg遊戲的人是不是都有收集控?

郭磊 一直以來,我的目標都是盡快打穿遊戲,一般不追求完美,也不玩二周目,更不會刻意完成收集要素 然而,自從有了獎盃這種東西,乙個 最終幻想13 就折磨了我半年多。 張亮 Leo 我坦白,我喜歡RPG,我有收集控 最近被神鬼寓言的收集任務折騰死了,關鍵是,好不容易收集的差不多了,結果顯示硬碟要格式化,...

不看恐怖片是不是膽小?

不是。我是因為現在心情沒那麼陰鬱了,不需要恐怖片來調節。讀書的時候我最愛的就是恐怖片,特別是期末考,5天考8門,每天熬夜看書看到繃不住時,全身湧動著慾望來一發恐怖片。還有以前情緒找不到疏洩口,特別難受的時候,我就看恐怖片,把自己想象成片裡被鬼追殺的主人公,再問自己,你是要忍受被鬼追殺的痛苦還是現實世...