如何看待爐石傳說新紀年(巨龍年)以及最新榮譽室名單?

時間 2021-05-06 12:56:33

1樓:Asclepius

暴雪是公司,公司要恰飯,恰飯要賺錢。

遊戲賺錢無非兩種方式:騙氪和逼氪。

騙氪最經典的例子,就是tx首充給的強力禮包了,大家都懂。爐石也有過三十元10包加橙卡,大家樂意氪 ,公司也能賺錢,多好。

但明明能賺更多,為什麼要賣三十塊錢?

不行,得讓更多人去氪充錢。但是缺乙個理由;玩家有穩定實用的卡牌(經典卡),每次都能進構築,也就是說新套牌中需要的新卡少了。不買新卡,我怎麼多賺錢?

終於機會來了。奇偶體系的穩定性實在恐怖,但女巫森林是新包,不能接著動刀。(我不相信設計師不會了解奇偶的強度,但他們還是推出了這一體系)

那就暫時不動巴庫狼王,把那些配合combo、輔助卡削了吧(正合他意)四費生平是在挑戰玩家脫坑底線?

但巴庫狼王的存在實在影響後來推出的新卡銷量(不能讓奇數騎在巨龍年也興風作浪)

那就把蛇和狼關進小黑屋。(但是榮譽室只關經典卡啊,這不是打自己臉嗎?)

那也沒辦法,不削的話環境要崩,大家還是玩蛇狼,我沒法賺錢。反正讓他們去狂野,沒人管,實在不行還有爆牌賊。

但不得不承認,爐石推出奇偶,是真的把路走窄了。這次改動也有點撥亂反正的意思。至於新的冒險,我不在乎,因為沒什麼吸引力。

2樓:七里江櫻

只聊奇偶

我覺得這是乙個好現象

BB是在女巫森林上線後一周離職的。我不懂暴雪運營的規律。但我覺得BB可能根本沒有參與砰砰計畫和拉斯塔哈大亂鬥的版本設計

新的設計師完全跟不上BB的設計思路。

但現在暴雪打了自己的臉,承認是奇偶出了問題。

那我就覺得這個臉,該打。

沒了巴庫,每個狼王,可能就顯示著現在的設計師將整個環境推倒重來。設計師將會在乙個全新的環境裡設計版本。

總比半生不熟地在打下的基礎上硬湊好。

3樓:Nixon

關於榮譽室的評價我不想多說,已經在別的問題裡答過了

為什麼這麼多人會覺得這一年就是女巫森林,女巫森林2.0,女巫森林3.0?

為什麼這一年裡都沒給什麼強卡?

可以說是猛獁年的安戈洛佔據了過多要素,冰封王座給了DK和巫妖王以及其他強卡,狗頭人的法術石與橙武,魔塊與惡毒召喚師掀起了狂歡

所以呢?

我覺得爐石確實是在走下坡路。猛獁年強卡退了,海怪年質量有目共睹,巨龍年怎麼說?

1.成為另乙個安戈洛,拔高強度,這是很有可能的選項,定義與導向,這是開年第乙個系列應該做的

2.繼續「保守設計」,乙個月削一次卡以保持新鮮度

第乙個方案只不過是另一種輪迴,況且這波設計團隊的智商我很懷疑他們能不能辦到

第二個方案已經得到了確認,大家不買賬,並一致認為這種行為既沒品又蠢

為什麼當年的安戈洛質量那麼高?因為那個時候的爐石可以說是生死存亡之際了,海盜戰70%勝率,5費即可決勝負;青玉德暴露了無限資源是多麼的恐怖,哪怕冰封王座出了646也沒法有效對抗;而被夾在它們之間的職業苦苦地支援著,或者,打不過就加入

毒瘤打毒瘤,毒瘤贏了

有意義嗎?有意思嗎?

我雖然沒有接觸過太早的以前的版本,但我個人認為安戈洛這個版本是最成功的:

任務,進化,元素,三個機制一次放出

焦油,殺手蟹,牛哥,火羽,石丘,大量的扛快攻,高質量單卡的放出

盤活了騎士這個弱勢職業,讓所有職業都具有可玩性。超管在與砰砰博士的單卡投票中甚至奪得第一,安戈洛屬於泰坦諸神!

毫無疑問,安戈洛是暴雪打的漂亮的翻身仗。現在爐石的形勢不可謂不惡劣,自走棋成為現象級遊戲讓一群主播都投入其中,與此對應的是大亂鬥版本怨聲載道的兩次削弱,充分暴露了這屆設計師不行

所以,再出乙個安戈洛?

那接下來再整個冰封王座?

最後再來個狗頭人?

來年再女巫森林4.0?

得了吧,您行嗎?

第二個選項則是把女巫森林4.0的議程提前一年,完全沒法比較那個更可行

現在爐石的冒險已經公布,我覺得,這可能就是設計師交出來的答卷了。我們卡做不好我們做做優質單機冒險賣,這樣就沒人罵了?

這樣確實行?但一年三個包個個有冒險?這樣的話,到時候怎麼排除同質性?

總而言之,我對巨龍年並不看好,畢竟這個榮譽室就夠絕了

(太睏,未完)

4樓:X Jsample

要不是實在扛不住了,再不退新卡包都沒法出了,你以為暴雪想把狼王巴庫及一干陪葬品扔榮譽室裡?暴雪血虧好嘛?(滑稽)

爐石的削弱走上了一條歪路,即削弱不是為了遊戲更公平(起碼不僅僅是),更好玩,而是如何和玩家鬥智鬥勇,用最小的錢辦最大的事。

明明是終極賴皮的事,結果把經典卡削了一圈。冰封王座一退環境,小德立即懵逼。(雖然我對小德有點意見,但我對暴雪意見更大)。

打擊弒君賊可以改一改弒君,你改個白卡算什麼本事?此外,這次榮譽室進了,火蛇,冷血,等級提公升,你對得起他們嗎?挨了一刀然後告訴我白挨了?

(同樣可以看出這次奇偶進榮譽室就是不得不如此,否則二月份有的卡被削有什麼意義?蛇皮操作搞了幾年了告訴我差這乙個月?)

冒險模式不太好說,設計師有無數個理由來解釋為什麼要重新付費,我相信新的冒險也會有許多亮點,但乙個問題足以致命:為什麼冒險不是單獨乙個版本?別的地方打臉打的臉都腫了,到這開始扭扭捏捏了?

自從卡拉贊之後,暴雪選擇一年三擴充套件包時,原本一大亮點的冒險變得雞肋了起來。免費的暫且不說,新的冒險,買了覺得不值,不買覺得可惜。更別說以現在的作風,保不齊年末的冒險贈的橙卡是一張必須卡,逼著你開冒險。

(滑稽)

可以看見,暴雪已經認識到危機了,爐石傳說已經到了不得不改變的時候了。我們也能看出,暴雪這一年不斷進行大幅度的改動,只為多續幾年

但是,當爐石完全以盈利為目標,和玩家玩心眼的時候,這個遊戲就已經注定藥丸,很有可能在不遠的某個版本撈一筆然後徹底走人;當真正有乙個對手能夠對爐石產生真正的威脅,或卡牌遊戲的熱度不在時,遊戲會真正涼涼

5樓:Playmaker

我與狗二蛋不相見已二年餘了,我最不能忘記的是他的背影。那年冬天,末日守衛死了,奇偶卡組也徹底退出標準了,正是禍不單行的日子,我從休閒到標準,打算跟著狗二蛋奔喪回家。到標準見著狗二蛋,看見滿院狼藉的卡牌,又想起末日守衛,不禁簌簌地流下眼淚。

狗二蛋說,「事已如此,不必難過,好在天無絕狗之路!」

回家拆卡分橙,狗二蛋還了虧空;又借錢買了388。這些日子,家中光景很是慘淡,一半為了388,一半為了狗二蛋賦閒。開包完畢,末日守衛要到卡牌收藏裡吃灰,我也要回標準天梯,我們便同行。

  到狂野時,有宇宙術約去遊逛,勾留了一日;第二日上午便須渡劫到低保,下午上車北去。狗二蛋因為事忙,本已說定不送我,叫旅館裡乙個熟識的老闆陪我同去。他再三囑咐旅店老闆,甚是仔細。

但他終於不放心,怕旅店老闆不妥帖;頗躊躇了一會。其實我那年已二十歲,傳說已上過兩三次,是沒有甚麼要緊的了。他躊躇了一會,終於決定還是自己送我去。

我兩三回勸他不必去;他只說,「不要緊,他們去不好!」  我們過了江,進了20級。我抽卡,他忙著照看套牌。

套牌太多了,得向發牌員行些小費,才可神抽。他便又忙著和他們講價錢。我那時真是聰明過分,總覺他說話不大漂亮,非自己插♂嘴不可。

但他終於講定了價錢;就送我上車。他給我揀定了靠車門的一張椅子;我將他給我做的紫色兜帽戴在頭上,鋪好坐位。他囑我路上小心,夜裡警醒些,不要受涼。

又囑託旅店老闆好好照應我。我心裡暗笑他的迂;他們只認得金幣,託他們直是白託!而且我這樣大年紀的人,難道還不能料理自己麼?

唉,我現在想想,那時真是太聰明了!  我說道,「狗二蛋,你走吧。」他望車外看了看,說,「我棄兩張牌去。

你就在此地,不要自殘。」我看那邊月台的柵欄外有幾個賣東西的等著顧客。走到那邊月台,須穿過鐵道,須跳下去又爬上去。

狗二蛋是乙個獸人♂弱子,爬過去自然要費事些。我本來要去的,他不肯,只好讓他去。我看見他睜著紅色的眼睛,抬起頭,蹣跚地走到鐵道邊,慢慢探身下去,尚不大難。

可是他穿過鐵道,要爬上那邊月台,就不容易了。他用嘴咬著上面,兩腳再向上縮;他瘦小的身子向左微傾,顯出努力的樣子。這時我看見他的背影,我的眼淚很快地流下來了。

我趕緊拭乾了眼淚,怕他看見,也怕別人看見。我再向外看時,他已丟空了手牌往回走了。到這邊時,我趕緊去攙他。

他和我走到車上,開啟了傳送門。於是撲撲身上的泥土,心裡很輕鬆似的,過一會說「我走了;到那邊來信!」我望著他走出去。

他走了幾步,回過頭看見我,說,「進去吧,裡邊沒人。」等他的背影混入來來往往的人裡,再找不著了,我便進來坐下,我的眼淚又來了。

近幾年來,狗二蛋和我都是東奔西走,家中光景是一日不如一日。他少年出外打牌,獨力支援,做了許多大事。那知老境卻如此頹唐!

他觸目傷懷,自然情不能自已。情鬱於中,自然要發之於外;家庭瑣屑便往往觸他之怒。他待我漸漸不同往日。

但最近兩年的不見,他終於忘卻我的不好,只是惦記著我,惦記著我的兒子。我北來後,他寫了一信給我,信中說道,「我身體平安,惟膀子疼痛利害,舉箸提筆,諸多不便,大約退環境之期不遠矣。」我讀到此處,在晶瑩的淚光中,又看見那瘦小的,紅色眼眸,滿身大漢♂的背影。

唉!我不知何時再能與他相見!

6樓:右下露乃諾

居然把狼王和巴庫退環境了。

現在看來,渡鴉年是極其失敗的一年。

但是!!!!!女巫森林卻算個成功的版本,18年上半年就是因為女巫森林的奇偶體系,讓爐石玩家稍微漲了那麼一下下。現在回想起來,女巫森林剛出那個版本,天梯真的有意思…………

暴雪把他們退環境了,我很難受。等到爐石出了什麼有意思的卡我再回坑⑧。

巨龍年…………你說冒險模式都用地下城探險就算了,還要收費,收費賊貴獎勵又差,弄個辣雞版本的話我還寧願全部要別的卡包,幹嘛花金幣開你的冒險。

PS:當初是腦子抽風了才會想出來『每年三個版本,每個版本135張新卡』這種奇思妙想吧。

7樓:「已登出」

無BB,不爐石

原本我以為爐石的初衷是給每個職業幾個特點,如德陸毅的跳費,瓦莉拉的回手

但是目前這一屆的設計師貌似會錯意,把以經典基礎自由發揮的作文當成單項選擇題..強行抓出乙個風牛馬不相及的屎點

如圖,大哥不符合術士職業特點

同時手忙腳亂,不斷打壓出頭鳥...

不過除了爐石熱度下降

真沒覺得設計師其它時候著過急

最後希望BB能回歸經典,我願意用一輩子不出橙換不吹真的希望爐石之父能夠重新帶上爐石,回到當年的巔峰中興起來吧!爐石

如何看待爐石傳說巨龍年副本的新收費模式?

似水年華 其實收費冒險本身就是一件很正常的事情,換乙個角度想一下,免費冒險送3包,氪128或2800金幣額外獲得四個冒險,這樣有沒有覺得心理好多了。想讓自己的遊戲體驗想要好一點,肯定是需要氪金來的,畢竟遊戲公司也是要盈利的,還有一些日常開發運營的成本。 遠古菜逼玩家,專攻爐石冒險,不請自來。已知12...

如何評價爐石傳說巨龍年榮譽室成員?

Mr.章 很狗屎。奇偶進榮譽室給我一種他們自己設計的東西自己掌握不了的感覺,以及這次進榮譽室有九張,且不全是經典卡了,以後豈不是看誰不爽就把誰拉進榮譽室? 我來組成頭部 在知乎,在貼吧,似乎罵暴雪成了政治正確了。我繼續護駕。這次退了奇偶以後,其實牡鹿蛾子電鰻本身就是廢了,把它們留著不動,和其他女巫卡...

如何評價爐石傳說巨龍年將狼王和巴庫以及相關的奇偶數卡係數提前列入榮譽室?

劉聰 來看看女巫森林的重點卡牌,狼王和巴庫是通過犧牲構築的手段來加強英雄技能。先看奇數部分,各職業英雄技能公升級之後強度差距較大,比如牧師奶4 薩滿聲控圖騰跟騎士雙報告 盜賊22刀從強度上根本就不是乙個概念。偶數部分,英雄技能變成一費對於騎士薩滿來說加強了鋪場,對於術士來說遇事不決嘬一口只要一費了呢...