如何評價爐石傳說巨龍年榮譽室成員?

時間 2021-05-12 11:39:25

1樓:Mr.章

很狗屎。

奇偶進榮譽室給我一種他們自己設計的東西自己掌握不了的感覺,以及這次進榮譽室有九張,且不全是經典卡了,以後豈不是看誰不爽就把誰拉進榮譽室?

2樓:我來組成頭部

在知乎,在貼吧,似乎罵暴雪成了政治正確了。

我繼續護駕。

這次退了奇偶以後,其實牡鹿蛾子電鰻本身就是廢了,把它們留著不動,和其他女巫卡包一起退環境,豈不美哉。

但是暴雪把他們也搞到了榮譽室。這就多退了二紫一藍的塵啊。

這麼大方,怎麼就沒人誇呢。

該罵的,你們都罵幾百遍了,該誇的沒人誇,我來誇。

3樓:洛天依

我是真的好奇做出了失敗的產品,一股腦的往狂野的丟是幾個意思?

是不是這群設計師都忘了除了標準還是狂野這個模式,而且玩兒的人很多。

當初掛著弒君名義的爆牌賊真的硬生生讓我把爐石解除安裝了半年這次狂野維護的不好我還是退了吧,畢竟高貴的暴雪少我乙個不少。_`

4樓:蒙特內哥羅老熊貓

末日守衛:設計團隊肯定從622,術士橙武和DK復活當中獲得了靈感,這一類規避負面效果惡魔上場的套路在未來的拓展包當中肯定還會出現,於是557的衝鋒就成了這類設計的絆腳石。規避棄兩張的負面效果,衝鋒打臉5點,身材好還能站場,這明顯不合理。

其實衝鋒換成突襲,然後數值上做-1的微調,負面效果改成棄一張就好了,但是這樣還不如做一張新卡放到新拓展包裡。

神恩術:每個騎士快攻比較強的版本,神恩術都顯得很強,根本原因不在於神恩術帶來的返場,而在騎士的費用曲線,說到底還是奇偶體系的費用曲線太誇張了,我認為神恩術這張牌削弱的沒道理,因為奇偶體系也進榮譽室了。

奇偶體系:既然提前退環境了,之前改掉那些經典卡能不能再改回來

5樓:

只要不削,什麼都好說,愛退退,我打狂野,不削術師主流卡什麼都好說,德騎法薩賊戰獵牧你愛削什麼削什麼,反正勞資不玩,模組術你削契約我忍了,組個狂野換家德幾天後你告訴我要削我理解,組個光芒萬丈騎你削生平,沒事不就是兩張卡的量一張的效果嗎,嘗試一下標準快攻奇數賊,現在告訴我退了,沒事,我也不怎麼打標準,反正你愛幹啥幹啥,現在我就術師一條路走到黑了,你削快攻我打中速,你削中速我打快樂術,快樂術都不放過我只有巨貪或者宇宙了,不動dk,不動939亡語效果是我最後的底線,動了我tm的就轉戰德魯伊(就這兩職業卡多)要是哪天玩不下去了我tm和一套全金爆牌賊,

我就蹲狂野25到15打你們心態。

6樓:炎雪

講道理,我也算從爐石出來就開始玩的玩家了,而且也是全職業都玩,雖然大多數時候都是鹹魚玩家,但是這次,太不爽了,當時退女王啥的我也就忍了,畢竟當時女王基本上人手一張太強了,但是退神恩術啥邏輯,我就是喜歡這張卡還有兩張金、這就退了??????這玩意有啥可退的?

7樓:震盪電路

不知道寫自然平衡強度高的什麼心態。這張卡厲害嗎?一點也不。

就這一張牌來說,面對快攻中速,他唯一的作用是多苟一回合,解了這個場面下回合對手再拍上來。還比不上冰箱和暫避鋒芒。之所以你們覺得他現在厲害,無非是哈卡換家要利用給對手過牌的特性所以你們覺得他厲害。

或許有人拿他和悶棍比。可哪怕就按模型算,悶棍2費給對手1張,平衡1費給對手兩張還觸發亡語,差得太多了。而按實戰來說,乙個節奏德會帶這張卡嗎?

當年咆哮德看都不看,你可以說咆哮德卡位緊張;自然之力削了就是超生德,我見過帶腐根的,也確實見過帶平衡的,但也不過只帶一張--憤怒可都是滿編的;後來藍龍德(卡拉贊)也有帶自然平衡的但從來沒滿編。青玉德更不用說。所以你們要是說,這卡強,那幾個版本以前你怎麼不滿編,不說削他呢?

8樓:

乙個簡單的問題。

策劃發現現在爐石的強弱不是哪張卡2費還是4費的問題。

是整個奇數偶數卡組都出了問題,所以把核心卡BAN了。

那麼因為奇數偶數卡被改的基礎包卡策劃你改不改回來?

9樓:卡薩布蘭卡

如何評價?設計師hape唄,不過暴雪的兩面三刀也早在我意料之內,當年說經典卡不退環境,給你整個榮譽室,反正就是膈應玩家,設計師不教玩家打遊戲他就渾身難受,這就是暴雪的企業文化你是兒子我是爹老子教你打遊戲

10樓:MC菠蘿

給即將去世的職業提前上香。

和其他莫得靈魂的快攻不同,獵人多數對局的有趣之處,就是在被幹和翻盤之間反覆橫跳,你永遠不知道下一波牌會帶來什麼效果。可惜大亂鬥版本最風光的時候,也就佔據了一周的勝率榜首,隨之馬上挨了倆刀。

而且你以為玩的人多是因為強?不!是因為它便宜!要是天梯非得有近萬塵才能打,還有個鬼的新人要入坑啊!

如果不是因為窮,誰願意拿乙個既怕快攻,又怕後期,還怕歐TK的卡組,靠堆局數來上傳說?

事實證明玩家還是非常頑強的。印記不行了,荒野復仇頂上;四狼不行了,也只有玩橙弓的日了狗。(法術獵一臉懵逼:說好的爸爸欽定套路呢?)

唯一沒法靠想象力解決的問題,只能期待新卡包了:

11樓:Le Le

奇偶體系本來是個很出色的設計,但是英雄技能設計的不平衡,導致某些職業過強,這個鍋反過來要奇偶體系來背,只能說明設計師已經黔驢技窮了;

另外,術士大哥要為模組背鍋,德魯伊的卡砍了又砍,也都是為其他卡在背鍋,神恩術本來也就是個不穩定的過牌,要為快攻體系來背鍋,只能說是設計師太無能了,

12樓:sdhpk

唯一看不懂的,是自然平衡。

大哥退伍,意料之外情理之中。

說白了,大哥作為乙個衝鋒,本來就會限制設計思路,力代的撲街,幾乎就是因為衝鋒——不過那時是因為火車王。而大哥呢,本身就佔著惡魔和棄牌兩個特性,加上衝鋒,這就導致設計師在設計任何術士卡的時候都必需先過大哥這一關。

舉個栗子,假設設計師還想推棄牌術,那麼他們本可以這麼設計:3費法術,隨機BUFF上友方隨從+2+2/+4攻,被棄時發動該效果。但現在呢,誰敢這麼設計?

另乙個栗子,很簡單,更多的召喚卡組裡惡魔的特效,例如現在的622,還有術士DK。

神恩術,有點兒看不懂,但可以試圖推理。

首先,神恩術3費過牌是不是很強呢?顯然不是。要知道這個過牌不僅對自己卡組有要求,還對敵人卡組有要求,如果人家也是快攻,你憑什麼可以過牌嘛。

如果只過兩張,神恩術也就是個次等奧術智障罷了,一般來說大多是過三張,但問題是,隔壁獵爹的主人召喚可是3費穩定過三,不需要看你牌序也不需要看對方卡組型別,直接無腦過三。

所以神恩術進榮譽室,我覺得也是和大哥一樣,阻礙了設計思路的發展。

那麼問題來了,到底什麼思路呢?

首先,能最大限度利用神恩術的,肯定是快攻騎,假如我2費能把手上全部都打出去,那麼神恩術是不是可以無腦過4甚至五六?那麼我推斷,新卡里騎士會有適合快攻的卡。

其次,這卡不應該是隨從。很簡單,看法師2費過3隨從,看獵爹3費過3隨從,大概也可以知道,設計師就是願意讓你低費過大量隨從,但不願意讓你過法術。所以我覺得,新卡里可能會有低費BUFF牌。。。。

當然,這是鬧著玩兒的推理,博君一笑。

自然平衡,我試著按上面的推理進行。

首先,現在的德魯伊確實非常需求自然平衡。現在還殘存的小德,都是高速過牌型卡組,一是基克德,一是換家德。換家德是要退環境的,但機克德還可以存在——雖然是沒了終極賴皮。

而且在加上之前對跳費系統連砍兩刀——當然你可以說那叫規範模型。我大概可以認為,新卡包,德魯伊,還能當親兒子。

親到什麼程度呢?首先會有更好的跳費。說白了,經典卡的強度是絕不能超過補充包,但你看當年的2費成長是不是幾乎(注意,是幾乎)完爆貪婪林精?

即使面對青玉綻放也有一定的競爭力,這就阻礙了暴雪賣卡包的計畫了(劃掉)。

其次會有更強的隨從類法術補充,因為設計師不想讓你有法術硬解的能力,他希望你隨從解場。。。。。

第三,我看著最新卡包裡小德那張1費法術大家跳2費的卡,覺得是不是還會有這種共同富裕的新卡呢。。。。。

更:

有人說自然平衡很強。我覺得如果按當前來看,確實很強,但17年3包退環境後,自然平衡也就那個樣了。

首先乙個問題,在於現在版本中慢速卡組比快攻更多,而對於中慢速卡組來說,牌不但不缺,還能過剩,乙個壓場大哥絕對能比兩張手牌要來得金貴。在這種情況下,自然平衡1費解場之餘,本應是代價的讓對方抽牌效果甚至還成了另乙個收益。

但如果環境裡快攻多,誰會帶自然平衡?

當年青玉德海盜戰雙雄並立的年代,你看誰會覺得自然平衡很強?乙個德魯伊本身就是最強慢速卡組的環境,別人都只能走快攻,你帶自然平衡幾乎就是作死。

說白了,就是當前階段,要降速,自然平衡一定要砍。

奇偶數卡組。

理所當然的退環境。

爐石的核心,與其他卡牌遊戲完全分割的特質,就是英雄技能。在這種情況下,能從基本上加強玩家基礎能力的卡,都非常的強了,再加上它們用得是奇偶數設定,這導致了設計師無論設計任何一張卡牌,都必需仔細考慮它的費用。

打個比方,按以往的認知,隨從的費用大概等於攻擊加血量除以二,但奇偶數在的前提下,你就要考慮這個卡,是不是要進行調整費用來迎合強化的英雄技能,這就很委屈設計師了。。。。

說白了,大哥退環境我覺得理所當然的;自然平衡退環境未必不是好事,設計師是有點兒二,但對著某個卡組往死裡砍這種事確實很少見;神恩術我確實不太能有正確認知,因為我自己甚少用騎士。。。上面的判斷都是根據對面的騎士來定的。。。

順口一提,說【可以削弱】的同學可以退散的。

理由很簡單,退環境就得罪標準玩家,但這卡還是可以用的,還沒廢。但回頭砍一刀,看似只得罪標準玩家,事實上狂野玩家也用不了這卡,還真不如退環境呢。

例如上面提到的大哥,棄牌衝鋒惡魔三個屬性你砍哪個?砍費用沒意義的,要麼一刀廢要麼等於沒砍,還不如退環境了狂野還能用用。

13樓:傻人有傻福

射雞師用行動告訴我們:

我瘋起來連我自己的臉都打

我猜生平號角火舌那些都不會再改過來了,這次榮譽室已經很蠢了,再把因為奇偶體系而削弱的卡改回來的話就更蠢了

那樣的話方肘子都會向韓寒道歉、章金萊都會說他一點都不懂西遊、崔化鈉都會說他的茶一點都不真

14樓:小白家的包子

我越來越有這種感覺,感覺自己根本不是在買卡,而是在租卡。我自己花錢買東西,卻連退換貨的權利都沒有,他們想幹啥就幹啥,我都不敢說話。

15樓:陳生

爐石的平衡手段,「退環境」,顯然是摻雜了強推新卡包的營銷目的的。而這樣目的不純的平衡手段,必然與玩家體驗有著不可調和的矛盾。

如何看待爐石傳說新紀年(巨龍年)以及最新榮譽室名單?

Asclepius 暴雪是公司,公司要恰飯,恰飯要賺錢。遊戲賺錢無非兩種方式 騙氪和逼氪。騙氪最經典的例子,就是tx首充給的強力禮包了,大家都懂。爐石也有過三十元10包加橙卡,大家樂意氪 公司也能賺錢,多好。但明明能賺更多,為什麼要賣三十塊錢?不行,得讓更多人去氪充錢。但是缺乙個理由 玩家有穩定實用...

如何看待《爐石傳說》刪除榮譽室機制?

克爾蘇加德 建議馬世軍帶著大衛衝了Blizzard,我也討厭他老是變 平安馬世軍。吐槽歸吐槽,我還是更想知道榮譽室的替代方案。不反塵,像去年牧師那樣重做,至少也得以新卡換舊卡才能說得通,不能說取消榮譽室了非但不反塵還要玩家另外購買卡包。 糖果丶 榮譽室?恥辱柱吧,現在新版本吊打以前老卡,為了賣卡包無...

如何看待《爐石傳說》火車王和苦痛進榮譽室,快攻和缺過牌職業的生存環境又會怎樣?

lzl 實際上這次削弱總的來說就是修改牧師和退環境一些質量卡,牧師首先就是設計師以前就說過心火體系的退環境,還有一些沒有實際用的卡 進不了構築 我覺得也挺好的符合了設計師說的髒和奶的思路,維倫退環境實際上我也沒想到 但因為可能他偏向於斬殺吧。火車王作為快攻第一單卡,各種快攻卡組都可以塞一張,設計師現...