如何評價爐石傳說招募機制?

時間 2021-05-30 22:09:02

1樓:吾名乃炘

說句實話,我不看好招募這個機制

1招募費用太高,隨機性太高。這意味著招募出小怪血崩招募出虧身材的血崩。而招出這種東西很正常。

乙個不限費的招募價值六費。六費什麼概念?乙個女王。

你能卡組裡只塞女王,或者比女王更好的隨從,剩餘帶法術嗎?看現在的大部分現有的卡,正常構築乙個曲線合理的卡組招募出現虧費是個大概率事件。

2以招募為核心構築很不靠譜。這意味這你需要帶一些特定的卡牌。如:

亡語,高費怪,戰吼型傻子。強行構築將會極大影響乙個卡組的本身強度。只帶法術?

你可以試試強度。看看幾把術,最多是個娛樂卡組。

2樓:海錯

新版本一共出了十一張招募卡。

我認為可以上場的五張【戰鬥號角】【橡樹的召喚】【歐克哈特大師】【冬靈】【公會招募員】

其他六張牌就是廢卡。

招募的價值就是實實在在體現在隨從上的。同樣是四費招乙個青玉之靈和鹿盔天差地別,前者就是虧兩費。壓縮牌庫本身沒有價值,這是乙個比較低階的概念。

一些卡組不需要那麼多的牌(快攻)或者需要找關鍵牌(任務法)的時候才會提這個概念。6費招1,跟壓縮牌庫沒什麼關係,還是看身材,招5就是虧了。

而這次的羨慕牌,橡木的召喚,戰鬥號角我預計是最常見的兩張牌。

冬靈和偏控場的獵人共命運。

大師考慮到構築和上手的問題,還有九費才能上場,可能不如大家想象的好。

公會招募員可能是最有機會活到最後的招募卡了,中快速都可以考慮。

3樓:驁雲桀

招募最早出現的,應該是已經退了環境的,

看起來很美啊,獵人帶很多的1費怪,拉出既站場,又壓縮牌庫了。但是獵人的1費撐死也就是蝙蝠這樣的2-1了;而牧師,法師,薩滿都有1-3,拉出來風險是在太大。導致這張牌實用性非常低。

再往後古神版本出現乙個大哥,亞煞極,特效驚人,在競技場幾乎就是一張可以直接致勝的神卡,但是在天梯除了極巴大哥卡組,幾乎不會有人帶他,因為如果到10費實在太遲了。

到了龍爭虎鬥加基森版本,出現了兩張招募的神卡,乙個是飛火流星芬傑,乙個是反向招募的萬惡之源帕奇斯。他們至少有兩個優點:定向招募;靈活(衝鋒,潛行)。

這個版本,招募作為乙個重點的機制,被提出來談,當前看起來強度也是參差不齊:

1.強的如

2費的末日,藍腮,甚至髒鼠等等功能性卡牌,想想就很可怕。

2.中等的如

這兩張都是屬於定向檢索,競技場可以無腦拿,天梯會因為比較慢而被嫌棄。

3.弱的如

什麼都不需要多說了。

總體而言,招募還不完善,還不足以出現一套強度得以在天梯馳騁的卡組,期待後續版本的繼續補強。

4樓:洋蔥之神

招募機制是暴雪新嘗試的套路,和之前的克蘇恩系列、青玉體系、宇宙體系一般,屬於暴雪嘗試推廣的乙個新體系,就當前類似招募的體系中大哥德和大哥牧的使用情況來看,招募具有極強的隨機性,為了招募出的生物能足夠強力,不得不放棄低費生物,因此前期如何平穩度過是招募體系需要考慮的問題。

如果新版本招募體系過強,會導致招募卡組氾濫,大家會一如既往認為厭惡暴雪欽定套路。太弱,導致無人問津。

我個人不是很看好招募體系,到不是認為招募體系不會達到相當的強度,只是認為這個招募體系極度無聊也沒有很好的創意,會成為新版本的乙個噴點。

5樓:似水年華

確實類似亞煞極之類的卡牌,從表現上來看,招募的上下限非常大,是一種很隨機性非常大的機制。既然沒有像芬傑這樣穩定的觸發條件,就代表在構築上需要下更多的工夫讓招募的收益更大。招募員這張牌就不是一張很賺的卡牌,只能起到壓縮牌庫的作用,可以在一些節奏卡組裡吃到乙個中期生物的卡位。

而尋求組隊就是一張機具開發潛力的卡牌,因為沒有法力限制,尋求組隊能夠從卡組里拉出超出6費價值的生物,恰好戰士也是乙個能夠僅依靠法術也能支撐起整個卡組的職業,尋求組隊也許能夠讓戰士也組成類似大怪牧的卡組。

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