如何看待爐石即將將6張經典卡牌置入榮譽室的舉措?

時間 2021-06-04 19:56:37

1樓:陳宇明

都沒人分析全卡就開始一大話了?爐石機制簡單確實是原罪,但是別直接情懷吧?

5費確實好卡很少,但是古神包有507啊?

之前的西風燈神也不差。所以超模也不一定能進構築吧?

6費強卡就多了獅子啊,黑暗鴉人,無面召喚者,深淵魔物,象牙騎士。最關鍵是拉希奧這張牌

45嘲諷起碼4.5費,下限抽一張牌大概1-1.5費,上限能爆牌,強度不低了吧?龍牧必合橙卡嗎?所以女王還能不靠特性能擠進卡組嗎?

8費很多都是橙卡了,死神4000,伐木機,麥迪文效果是不錯的,而且格魯爾

真的很強了好吧?為什麼進不了構築?

爐石是有很多問題沒得洗,但是射雞師說的限制未來卡牌的設計還是有道理的,一套牌就30個卡位,你能有多少位置給高費卡?藍龍、女王、螺絲這三張高費卡確實op,因為他們是濫強,拍下去能產生不錯的效果,新卡就算是超模也不一定能擠掉他們的位置,為了擠掉他們的位置就一定要非常超模,到時候你們會怎麼評價呢?別只是吐槽新卡越出越弱好嗎?

舉個極端的例子,4大古神裡,亞殺雞生效太慢,克蘇恩要配合,你們還願意帶嗎?剩下兩個因為濫強,能立刻清場/返場,拖到後期的話,效果極強,所以是不是很多人要削弱他們?再看之前的瓦王,10費下限過三張+乙個77白板,你們願意用瓦王賭返場嗎?

2樓:球球老師

退環境可以,退NAXX我覺得沒啥問題。

砰砰這種弱智卡退了也罷。

但是新出的都是什麼玩意?史上最弱智卡組佛祖騎,曾經的第二弱智卡組咆哮德(好歹還算個斬殺)

現在的青玉德,都是什麼玩意?cool nmb。

3樓:

二費大冰爆,爐石第一卡

代替冰槍術,不至於太強

平衡要送牌,聖騎不說話

致命天上歪,刺殺太貴吧

暗滅四攻爹,薩滿呱呱呱

虹吸節奏虧,盾猛還要甲

上斬黑龍王,下滅小精靈

烈日算個渣,燃鬃說句蛤

小鬼不生仔,鑄甲失業啦

苦痛抽個屁,聖盾算個啥

設計師要改,想法超酷啊

老卡你還用,怎麼氪新卡

經典永不退,榮譽室在那

你說你不玩,我是你爸爸

4樓:稻草人別哭

暴雪從一開始想的就不是讓遊戲更有趣更百花齊放。

當年砰砰博士七費九槓九,站三個場,亡語傷害二到八點。瞎子都能看出來超模型太多。人手一張的時候,傲嬌的暴雪放著一兩年不削,後來巴巴地說這卡太強了我們直接刪掉吧。

如果讓我改的話,砰砰的特點是七費站場,戰吼是召喚王牌,那麼七費和七攻我們可以保留,可以把血量削成5,或者把小炸彈的攻擊力改為0,失去主動觸發性。攻擊血量特效可以修改的地方大著呢,完全可以在保留單卡特點的情況下削弱到合適的程度。

如果嫌女王螺絲效果強,可以削身材呀,把全爐石這麼獨一無二和有趣的特效卡直接刪掉是什麼意思?非要大家照著暴雪爸爸的思路玩你拍一我拍一的小學數學遊戲?

利益相關:公測零氪玩家,奴隸戰被刪後心灰意冷退坑

5樓:林大哈

兩年前的我為什麼入坑爐石?

因為我看到的這不僅僅是一款簡單的卡牌遊戲,還有冰法,有爆牌賊,有奴隸戰,有咆哮德,乙個不小心就被雙力代秒了。

無論我玩多久,我都不知道下一把會碰上什麼戰術,會被怎樣的斬殺掉。

這他媽才是卡牌遊戲的魅力啊!

再看看現在的環境,呵呵。

對,退環境不是問題,問題是你特麼退了環境倒是設計出好玩的卡牌啊!一味的削弱otk,一味的把有意思的套路都拍死,又拿不出新東西。還怪玩家不買賬?

合著是這一屆玩家不行唄?

6樓:智商已下線

1.首先是信譽問題。

之前說好經典包不退環境,一年的時間顯然不能讓大家忘記暴雪的承諾,個人認為那種把卡改弱的方式都比現在這種出爾反爾的方法好,畢竟這種隨意的行為會給玩家一種:親愛的玩家,我是你爸爸的感覺。

2.其次是退環境以後的新出的卡包能否讓玩家滿意的問題。

16年退環境說好是為了方便設計新卡,不讓舊卡限制了設計師的思路,可現在看來爐石越來越像設計師教你如何玩遊戲了,玩家發明的卡組不斷被削,咆哮德,狼人戰已經絕跡,冰法也幾乎看不到了,與此相反設計師硬塞給我們一堆的卡組,連著給薩滿一堆超模卡不說了,術士先是強推棄牌園,之後又是宇宙術,教我們玩遊戲的目的不言而喻,最令我反感的是你推就推,能不能不要才推了一類卡組讓他強度提高以後,後面就完全不加新卡進去了,古神擴充套件包以後就再也沒有關於古神的新卡,棄牌術加強到T1以後就再也沒有新卡了,造成的後果是大家都去玩最強的流派,而之前的流派就成了廢卡。這點十分致命,因為退環境導致可用的卡本來就少還一堆不能用,特別是年初第乙個擴充套件包出來時實際上只有4個擴充套件包或者冒險模式,這麼多廢卡簡直讓卡組思路極大被限制。因此對新環境持觀望態度。

3.補償問題,具體等通知吧,這次只退幾張卡應該補償會比較令人滿意。

7樓:

我這種娛樂玩家,本來就愛玩自己組的各種控制卡組,你訂製卡組我忍了,你出青玉德海盜戰我忍了,現在又毫無誠信地出掉經典卡。

去掉冒險改成一年賣三輪卡包,吃相難看,設計辣雞,再也不會給你暴雪氪金一毛錢。

等到哪天不爽到極點,直接卸遊戲不玩。我身邊很多老玩家都退遊了,就這樣吧。

8樓:予知

爐石要想玩的好,必須有錢,雖然這是免費遊戲,但是卻比暴雪其他遊戲還坑錢的,而且是連續不斷地坑,是暴雪第一款花錢可以提高個人實力的遊戲,還有,耗費的不只是金錢,還有巨大的精力。

早已對爐石粉轉路,所以連海怪年都不知道是什麼玩意,爐石剛出半年就玩,當時我周圍人都沒有知道這個遊戲的,玩了一年半,但是後來基本大多時候就是為了卡背才每月固定打打,因為有強迫症嘛,一樣沒得到就感覺不舒服,但就從出標準模式開始,每個月拿卡背都不行了,機械法不能用了,直接變得一無所有(一直休閒玩,沒精力組更多卡組,而且我是零元黨)。總之這遊戲不充錢根本不能玩,靠金幣完全無法滿足組新卡包的卡組,但是奇怪的是:在我不玩後,爐石反而越來越火了[_?

]一句話,我肝不起,我退出了,繼續下去,只會身心俱疲。

反正爸爸後來出了那麼好的毒品讓我吸,我也就不怪爸爸了→_→

9樓:

naxx後兩個月入坑

忘不了抽到第一張橙卡火車王時的激動

忘不了合出佛丁老爺子的欣喜

忘不了拿著我最喜歡的中速騎絕地翻盤時的快意忘不了第一次打出藍龍術斬殺時的得意

更忘不了用術士和法師對奴隸戰的針對,每天用刀遊賊與佛祖騎的鬥智鬥勇如今我已離開,我只希望暴雪善待留下來的玩家

10樓:我發明了永動機

我們總是會去新卡上去找舊卡的影子,因為我們已經習慣了,再過個幾月,爐石還有人玩,不會因為一批卡退環境也有大批的人退環境,這不科學……

想起之前一段時間,大家希望把雷諾放進經典,結果經典也跟大家說拜拜,BB不在乎打臉,因為打臉能賺錢。

然後大家就想會不會有雷諾的替代品,囚徒開玩笑說,下個版本出乙個XX傑克遜,加30點護甲。比雷諾還厲害,彈幕開玩笑說,出乙個麥可傑克遜,戰吼把一張雷諾傑克遜放入你的手牌。

我們還是習慣了5費藍龍,6費女王,8費螺絲的時代,以前,我們還有7費砰砰。

11樓:

實際上玩家反感的是暴雪設計師又菜又裝逼(看看隔壁1400奧法十分滿意自己的設計)。如今設計師打自己的臉,卻又一副滿不在乎的樣子。如果設計師肯說玩家爸爸們我錯了,我真的菜,求求你們玩我遊戲吧,情況會好很多。

12樓:chenxiao li

那天晚上看到的,嘖嘖,果然吃相越來越難看了其實我想起了曾經大家噴砰砰的時候,砰砰在那個時代也算是碧藍幼龍級別的卡了吧

但是,高費卡本身就應該具有極強的效果,或者是超強的身材不過也是,畢竟有055在呢,655有什麼用呢?

螺絲並沒有碾壓8費這麼誇張,女王也同理,但是這兩張牌的戰略意義是很非凡的

女王是中速、慢速卡組中很重要的一環,是調節場面,搶回節奏的東西,就如同賣牆強壓末日這些似的;女王的COMBO多的不行,女王力代,女王燒,女王滅,女王硬幣亂鬥,女王盾猛

螺絲可以一定逼對面交個硬解,更是冰法的末日當然了,這倆牌海盜們並不需要

13樓:竹林影狼

爐石設計師的問題越來越嚴重了

1.無法估計卡牌的潛力(爐石的大部分套路誕生都不是設計師的功勞,而是玩家自己摸索)

2.對環境發展變化沒有明確認知

3.對按費拍怪的秘製執著,對otk說書啥的極度不滿(紀念逝去的咆哮德奴隸戰冰法等等)

4.對玩家的玩法具有秘之控制欲(最近暴雪整個設計團隊都有類似情況)5.發言不走腦子(經典卡被削被冷藏是可以預料的事,但每次說話都說這麼滿,不被打臉開玩笑呢)

14樓:滑而不稽

很好,暴雪計畫通。另乙個題下我答過了。暴雪想要通過把削弱或者禁牌來逼走老玩家或者把老玩家的實力拉到新人水平來給新人創造乙個和諧清新的環境。

有些人不懂為什麼禁點牌就退遊啊?是啊,等你們卡齊了,乙個職業玩到上千把,把常用的卡鍍金,建立乙個全金的卡組,每天瞎組黑科技的時候。你的全金套牌上面畫了個叉,刷了無數次的otk再也無法出現,那張金橙再也沒機會出現在賽場。

你看了看你的卡池,明明大家都還在,明明一起戰鬥了多年,明明一起打上了傳說,明明一起吊打了無數新手。你們怎麼沒了?我沒有拆掉你們啊?

古神拓展包出了。我看著那些機械法揮淚送走那些機械,T7獵顏掩面告別naxx,咆哮德退出了舞台。現在,猛獁年來了女王真的沒時間陪我們玩遊戲了,最佳前鋒大螺絲再也沒機會射門,一對金火妖再也沒機會當雙聯裝機槍,冰法再也沒機會打出曾經爐石最高斬殺。

OK,你們走了,我也走了。

15樓:銜蛋小超人

一直玩爐石3年,從什麼都沒有,玩到了標準,狂野,兩種模式。對於退環境,我只想說:暴雪設計師腦子進屎了麼?說的話都是放屁吧。

16樓:

卡牌遊戲最精妙的對局就是均卡生物戰鬥,組合技與非生物永遠是一種高隨機性低技術含量的效果。爐石設計師在這方面很好,奇蹟賊奴隸戰冰法這類無腦卡組就不該有競技強度,生物交換應該是絕對主流,力代冰槍之類退環境肯定會讓爐石環境變得更健康。

當然,網路卡牌退環境就像馬拉火車一樣愚蠢,最好的方式還是改卡。但既然都搞出了t2和狂野,經典包沒有不退的道理。

17樓:

本來還在糾結每天兩邊的日常都要做時間不夠分配,現在好了,我可以放心的花648充勾玉了。

另外猛獁年這個名字取得不錯,

猛獁可是種滅絕生物,

希望爐石不要一語成讖吧。

18樓:JoeMob

覺得螺絲應該改成讓「在你的回合結束時,對方指定一名對方角色,螺絲對其造成8點傷害,同名隨從不能連續指定。」

可能會很有意思。

其實暴雪的錯並不是退環境,而是出爾反爾。如果最開始就決定了每次環境更迭都會把之前的系列丟進狂野賽制,同時會對狂野賽制太Imba的牌進行削弱或者直接Ban了反塵並發展雙賽制,那玩家估計也不會說什麼吧。

如何看待《爐石傳說》即將加入的10張新經典卡?

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我去堵槍眼 我們以一藍包為例,普通包是40塵,不考慮活動98元大致能買十餘包,我們姑且算是500塵50張卡。而金包是300塵,6包1800塵30張卡。按塵算,折扣力度與最近幾個推廣活動相比略高一點,但卡牌數量上少了不少。總之,如果是卡不全想集卡,不建議買金包,尤其是現在經典包強度不那麼高,不如直接合...