1樓:
都沒人發現嗎,設計師上一次說發明家那張牌也不會削,然後怎麼樣了呢?所以這次設計師一說奇數騎和德魯伊就知道肯定是要對他們動刀了。
2樓:狼酥
內測玩家談下自己的看法。
吸血藥膏:
吸血藥膏的削弱是十分合理的。
削弱了弒君賊中期開始近乎無解的回覆能力,不能讓這個卡組在無視場面壓力的情況下放肆養刀。
也沒有讓這個卡組弱到完全不能玩,只是需要考慮回血的時機和配合。
也完全可以拋棄藥膏苟活加入奇數體系或者海盜體系。
總的來說是讓廣大慢速卡組的玩家拍手稱快的削弱。
野性成長,滋養:
不是難以理解的削弱,但削的很差。
這次削弱打擊到德魯伊了嗎?肯定打擊到了。
就是打擊的方式讓我感覺到【爐石傳說設計師絕不會為之前的設計失誤買單】。
設計師對終極賴皮的思路是:「這張卡在十費回合準時打出來也就那樣,你們覺得強是因為德魯伊十費了你們才6費。」
等級提公升:
完成了打擊奇數騎的使命。
奇數騎沒了等級提公升,再多的報告都是一地雜毛。
偶數騎可以考慮加入,走閱兵套路。
其他屬性的騎士酌情考慮,這卡也就是比以前略差了一點…
順帶一提,狂野還有軍需官。
薩隆苦囚:
戰吼薩自閉是肯定不行了。
我對這個削弱誤傷了這兩個版本剛剛加入汙手黨的術士感到不滿。
這個削弱就是告訴戰吼薩不能再用老思路組卡了。
沙德沃克更多的可以作為乙個提供超額收益的元件,而不是一擊制勝的otk。
乙個沙德沃克還可以提供6點英雄傷害,6點回覆,兩張隨機元素,乙個安戈洛卡牌包,全場打3等等…
以及,戰吼給潛行的偽裝機械人,還是可以開發一下!
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