電競遊戲算不算體育?

時間 2021-05-06 08:24:32

1樓:畫皮影

我玩電競體育輸了13,000。職業球賽選手還穩點,但每過一段時間也會被冷,就是他不能充100塊錢的時候。起碼500起充的時候,明星球隊選手一點職業道德都沒有。

真想讓他們輸了去死。感覺不到他們在認真打,出詐的太多了。前半場不進球,最後關頭努力一下。

就進球了。買小的賠率又低。又容易進球。

很多時候他們在佯打,後期才展現實力。這就讓很多人掉坑里了。所以它不算體育。

只是坑人的遊戲。

2樓:譫臺八龍

乙個既不挑戰智力極限,也不挑戰體能極限的,只具備單純娛樂性的專案也叫體育?

如果這也算體育專案,我覺得rap也可以算體育運動了,選手可以互相DISS,由裁判打分,決定誰是冠軍。

更何況電競本身,具體專案都不固定,二十年後,電競的主流專案是什麼?誰知道?

所謂電競,純粹就是多餘資本炒作起來,用於擊鼓傳花,割韭菜的東西。

3樓:鵲橋

我不認為電競是體育

電子競技和體育應該是平行關係

電子競技當成體育我認為是對體育很電競雙方的誤解為什麼把電競歸類為體育呢?

電競就是電競不好嗎?

4樓:夢裡不知申是客

我總覺得大部分參與運動的都是普通人 1、而類似籃球足球的運動普通人以普通的運動強度從廣泛角度來講會達到強身健體的效果(我承認有意外的受傷,但我指從廣泛角度,哪怕就是乙個人拍拍球不上籃呢?)而普通人打普通強度的電腦遊戲從廣泛角度來講一定會給視力手腕關節帶來強度的損傷。2、對肌肉的鍛鍊層次不同導致我對電子遊戲的看法不同,人類本質上的活動畢竟還是靠肌肉的強度來支撐你做出很多動作(在單位搬磚?

)我羨慕彭于晏那樣的身材,但我不太喜歡pdd那樣的身材(不喜勿噴,理性發言)3、最直接的,如果你以後有小孩了,他說:「我等下跟朋友去體育館打幾個小時球。」和「我等下跟朋友去網咖打幾個小時遊戲。

」我更傾向於前者作為孩子的課外興趣活動首選(也許是我太保守了)。

而且我認為最關鍵的現狀是很多人區分不了我喜愛和我要為它付出一切的區別。

我尊敬那些為國爭光的電競選手,但是我不認為應該把參與電競運動低齡化。電競有乙個很大的特點是容易讓玩家進入誤區

我看過很多帖子,他們站的角度大多是以職業選手作為例子,指出他們的辛苦拼搏熱血,我並不否認。

但往往普遍大眾是達不到那樣的高度的,即使達到在城市爭霸英雄賽獲得冠軍,想要成為職業選手運動員更需要職業天賦、資本運作等等其他重要的因素。電子競技的這種微弱的在我看來可以稱為「誤導性」的東西是決定他不能成為體育的一種原因。

個人觀點,理性發言,不喜勿噴,我也曾在初中玩過LOL封測,高中星際宗師段位,我也很喜愛他們但這並不是一味吹捧的理由。

最後開個玩笑。老早就聽過馬雲的孩子沉迷網路馬雲給他錢讓他去網咖玩三天三夜,成功戒掉孩子網癮的問題。馬雲都這麼做了我也要跟風hhhh

5樓:繳了嗎

電子競技類遊戲屬於體育運動。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似。2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。

6樓:埋沒

對於體育運動的定義不同,對於電子競技的看法自然也不同。很多人對「體育」二字的理解停留在前兩類,他們認為「體育」運動應該是身體對抗非常激烈的game。這也符合很多人對傳統體育運動的理解。

如果有人非要把體育運動限制在前兩類,那怎麼解釋都沒用。電競從業者亟需要做的是,改變電子競技被誤解現狀,促進整個行業良好的發展。

7樓:

那麼「電競」算麼?

體育的核心在於強身健體,全球級的大型體育賽事裡更多的專案是對人體潛能的激發,很遺憾遊戲沒有這個功效,甚至還極大地傷害身體(包括大腦)

看到有的答主說競技體育也毀身體,那是就職業選手而言的,不具有普遍性。正規體育賽事的社會影響是促進普通民眾參與體育運動,從而起到全民健身的效果。而電競賽事規模的擴大無非是強調遊戲競技性,讓普通玩家沉迷其中。

而且與傳統體育專案不同的是,電競賽事專業性過強,不了解根本看不懂,這是致命的。

我遊戲玩的不多,玩了六七年的lol,可以說是親眼看著lol從網咖遊戲一步步變成所謂的電競。為什麼這幾年電競這個詞忽然被提起來了?其實 @第一財經週刊 的回答裡給出了答案。

不過是越來越多商人注意到遊戲產業這個空白市場,撈到了錢,產業鏈完整了,就來正名,讓更多韭菜進入市場。

愛好就是愛好,我也喜歡玩遊戲,但我非常清楚這只是遊戲而已。

電競,不過是見錢眼開的資本家進入市場的口號和圈內從業者的自嗨與自我安慰。

正了名又如何,你該怎麼玩遊戲還是怎麼玩遊戲,最大的受益者還是那些資本家——能夠冠冕堂皇地賺更多錢了。

8樓:

有一千個人就有一千個哈姆雷特

我也不管別人了,說說自己的私見。

他有我們說的體育專案的一些特徵,但仍然稱不上體育。因為他缺少最基本,最重要的體育的特徵。

否則我們可以稱狗為人,因為狗也有頭?

不管怎麼規定,我認為圍棋也不算體育,你看聶衛平那個樣子,說他是體育選手他自己都不信?

電競非要稱為體育只是肥宅不想挪步的藉口而已。

9樓:

是的呀畢竟是電子競技體育類的,我們可以大致將電子競技歸類於心智性的競技類別,所以放在「SPORT」大類別中完全沒有問題。

10樓:Kuumba

我覺得,單純從電競的比賽內容來說,把他歸到體育不太恰當。

我認為絕大多數體育運動,都有乙個前提,那就是公平。而很多電競專案,沒有達到這個公平的標準,什麼意思呢?

在電競裡,如果有優勢的話,那優勢幾乎是絕對的。比如說,我在街上拉五個人組個隊打冠軍隊伍IG,規則是上來先讓IG送我們100個人頭,然後雙方使出全力,我相信,這種情況下IG沒機會贏我們,因為電子競技獨有的滾雪球模式對遊戲影響太大了。即便對面操作猛如虎,也架不住我優勢大到碰一下對面對面就死了。

而傳統體育,假如我們打勇士,以100比0開局,我相信都用不了兩節,人家就追回來了。因為這種運動領先多少分,雙方也是公平對抗,實力說話,撐死了士氣有點影響吧。

MOBA遊戲都是這模式,CS這種比賽我沒看過,但是根據小時候玩的印象。。。每一小局贏的隊伍錢會多一點吧,輸的隊伍很可能下一小局只能拿手槍了。

不過從經濟方面來看,電子競技確實可以成為體育產業。

11樓:LiebS

ar vr 體感算體育麼?

很老的電視節目機械人比賽那個算體育麼?

體育比賽不應該是大家客觀條件都相同,你一百公尺平坦跑道,我也是一樣, 然後比誰身體素質好麼?

12樓:精靈族bobobo

電子競技應該是和體育平行的大類別,其下再分專案才不是那麼隔應。

要不然你覺得玩寶可夢的,玩噗喲俄羅斯方塊的,玩守望先鋒的真是一類?

13樓:NPC曾小奇

先拋觀點,不算

1、電子競技雖然具有體育競技的特徵,比如競技性,公平性,對抗性等等。這只能說明,他們在比賽,競技層面是一致的。但是從本質上來說,是不一樣的。

體育的「體」是什麼,當然是指身體,我們學習體育的宗旨是什麼,自然是鍛鍊身體,強健體魄。而這個是電子遊戲所做不到的。當然有人會說電子競技可以鍛鍊人的思維和反應,這點我是認同的。

但是大家可以想一下,長期的電競訓練和長期的體育訓練,帶來的差距會是前者身體素質越來越差,後者素質越來越好。這就和體育本質相違背,這也是為什麼國家對電競一直屬於睜乙隻眼閉乙隻眼的態度。

2、有人說電競已經被國家體育總局列為體育專案,也有人說,象棋這型別純腦力的對抗性專案也被列為了體育專案,那麼電競怎麼就不屬於體育了。 我認為,體育總局這麼來劃分是因為他們都有統一的共性,就叫做競技。也就是說這裡的「體育」已經不在是傳統意義的體育,這裡的「體育」一詞僅僅等同於競技。

對國家來說,這麼劃分的好處,也只是為了方便管理。並不是真的認同電競=體育。

總而言之就是,不是只要帶有競技性的專案都叫體育

14樓:Anna

不算,體育是強身健體的,或者說,尤其是奧運專案,電競個人認為絕對不能進,因為奧運本質上崇拜身體崇拜身體力量的美,電競我覺得完全體現不出來。打電子遊戲就是一種遊戲或者娛樂,類似打牌或者玩魔方下棋,不是一種體育運動啊,這不是貶低,而是分類不同罷了。

15樓:「已登出」

先說結論,電競算體育,但遊戲不算。

個人的理解是電競出自遊戲,但青出於藍勝於藍。因為他們目標就不同,電競是競技,遊戲是休閒。這裡某些同學就不要跟我幹了,說有些遊戲競技性很強,我承認,但遊戲的本質還是休閒,電競的本質是對抗。

電競出自遊戲,但比遊戲的境界要高一點。

但想說點題外話。對電子競技抱有良好願望的少部分願意奉獻自己的事業的電競選手,我很尊敬這部分人。但可惜電競這項運動的基礎是大眾,裡面混雜了太多懷抱各種心思的人,當然也有喜歡這個遊戲,希望這個遊戲發揚光大的人;我覺得大多的是抱著當電競出名之時,便可有理由正當玩遊戲的目的,借用前面答主的一句話,電競是某些痴迷遊戲的人的救命稻草。

所以在後一部分人的期望下,任何阻礙電競發展的任何言論和事件都會成為他們攻擊的物件,好多暴躁老哥,可惜大都是年輕人罷了。

僅針對最近的亞運會直播事件,我覺得在全社會大眾對遊戲理解尚未完全的情況下,播不播出有很大的商榷餘地,可能是太多玩家被社會原來錯誤的認知所壓迫,覺得亞運會彷彿是最後一根稻草,所以異常暴躁。我只能說,還是想的太少了。

16樓:

我覺得,儘管國家已經承認電競就是一種體育專案,但在我心裡,電競仍然不算體育。

我同意電競遊戲與傳統的體育專案一樣有非常多的共同點,但我心目中的體育是那些健康的,起碼看上去健康的,儘管專業運動員練這些專案可能並不健康,有許多傷病,但對於我來說,運動員一上場,傳遞給我的、我能感受到的是是Sunny,是健康,是一種激勵我平時也多鍛鍊身體的衝動,而不僅僅是競技、勝負、領獎台、國旗。但反過來看電競運動員,我確實能看到他們求勝的信念,但從他們的站姿、坐姿、行為舉止,我感受到的是亞健康,是整天泡在網咖的網癮少年的樣子,這跟我心目中的體育不一樣。

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熱點捷運 我們通常習慣把體育與電競的定義分開,體育為動態,電競是電子動態,人靜態。電競賽事屬於傳統體育中的異類,就像f1運動承載了工業機械的賽車,車的好壞很大程度上決定了賽事成績的好壞,這就是屬於體育本身含義的一種延伸,它不再僅僅侷限於人類本身的力量。而對於電競來說,大部分的行為在於外力因素,人類本...

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