1樓:小磊
這說不准,看你每天玩幾個小時了,如果只是拿個首勝,或者完成任務,只能算是娛樂愛好而已。要是一天三個小時以上就算沉迷遊戲上癮了。
2樓:予鹿玄爺
算是有點小上癮吧。畢竟是影響了生活的了。
其實呢,你也可以把學習的模式變成遊戲模式。
把打遊戲的注意力轉移到學習上面來。
學習是真的可以跟打遊戲一樣上癮的。
你要先搞清楚,你什麼時候才會開啟遊戲玩遊戲。你的內心在什麼時候是需要遊戲的?
還是說喜歡跟戰友一起去做出挑戰。享受那種勝利的感覺。
還是說受到了遊戲推送的時候你就想要去打遊戲,被分散了注意力。
遊戲的模式是這樣的,又乙個初步階段,中級階段到乙個高階階段的過程。
那麼你也可以把學習分為這三個階段。
然後從最開始的做起,完成乙個目標就給自己乙個獎勵。至於是什麼獎勵你可以讓你的家裡人配合你監督你。也可以自己給自己買一些小東西。
完成乙個目標就買乙個小東西,沒有完成的話就克制自己不要買。買的東西是自己渴望已久的才會有效果。
甚至你完成乙個目標,你可以在社交圈裡打卡。分享給別人看。這主要是給自己樹立信心的過程。每開啟一次,你的心裡就會獲得乙份成就感。慢慢的也就堅持了下來。
然後完成目標的過程中盡量用計時器。比如給自己定個25分鐘,在這25分鐘內,盡自己可能快速的完成它。這樣的話你的腦子就沒有乙個反應的過程,你就會馬上去做。
就不會思考到底要不要去做,完成以後你慢慢就會上癮了。就算是打遊戲,你也會克制自己,在25分鐘內把他打完的。這樣的話你打遊戲時間也不會浪費太多的時間,而且也會很開心。
每天都能按時的完成任務。
3樓:熱帶風味的敏感的紙
你的這種情況還好。遊戲只是一種放鬆的方式,你要學會控制自己。上課就不要想遊戲。
遊戲沒有影響到你的學習跟生活就不算上癮。那麼什麼叫影響到學習跟生活呢? 就是你不玩遊戲,就沒有辦法正常學習,沒有辦法投入到其他事情裡面。 這就叫影響到學習、生活了。
你可以把遊戲安排到學習跟該做的事情之後,或者在途中休息的時候,都沒問題。
遊戲並不是低賤的。
4樓:加加言
還好,你這不算是遊戲上癮的,而且,你只是控制在一天兩個小時,說明你是有一定的自制力,有時候會想到遊戲,這並不是什麼異常的事,因為遊戲是非常容易直觀給人印象的,遊戲的畫面感,視覺聽覺的衝擊,還有打遊戲時手上的操作,腦中的思考,都很容易給電腦留下潛在的印象。打的好的時刻,之後會回顧欣賞自己的操作,而打的不好的時候,會思考和覆盤,這不是什麼不好的事,只是提高了大腦的活躍度。
可以繼續按照你的規劃,每天兩個小時就好,如果實在覺得不安,可以適當減少遊戲時間,或者換其它型別的遊戲,偏輕鬆休閒的,減輕自己遊戲時候的腦活躍和集中度。
5樓:知乎使用者bIKqL5
學生的主要任務是學習。這個應該不少人跟你說過了。我也不重點說這個。
遊戲應當適度。不應影響正常生活。
你要明白是你玩遊戲,而不是遊戲玩你。
作業做完的情況下適量玩我覺得是沒有問題的。 但是不能說為了玩遊戲而不想寫作業。
另外要把遊戲看淡,輸了就輸了,下局贏回來就是不要耿耿於懷。那沒有意義
6樓:溫柔嘗盡了嗎
首先要知道
1、玩電腦遊戲「上癮」,從生理上看是大腦神經中樞反覆接受刺激,產生的一種生理依賴性。電腦遊戲千變萬化,具有很大的挑戰性,無論勝敗都會在人的大腦皮層產生乙個「興奮灶」,久而久之不斷強化,就表現出一種「癮頭」。從這個側面講,玩遊戲「上癮」和某種業餘愛好比如釣魚的興趣差不多,釣魚的人總希望釣大魚,玩電腦遊戲總希望「打贏」。
如果不工作,整天打遊戲的話,就屬於是不務正業了。
先不說乙個人要承擔的義務,最起碼要自己養活自己。
如果連最基本的生活保障都沒有就成天只知道玩,這種生活狀態並不可取,最好能即使改正,回歸到現實中來。
在虛擬的是世界中,即使再有成就感,也沒什麼實際的意義。
畢竟,現實生活,才是乙個人生活的真正的歸宿。
7樓:學士
我的理解是,不管是否上癮,如果影響到學習工作生活,而且無法自控,那就該採取一些措施來約束自己。是否成癮是病理上的判斷,但願不會發展到那一步。
8樓:Poorboy-Z
如果你是初高中生,我覺得一天固定兩個小時的遊戲時間還是太長了,作業那麼多,哪有時間玩遊戲啊。你試試一天不玩遊戲,如果渾身癢癢難受,那就有上癮的傾向了
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