為什麼知乎體育板塊都是電競呢?

時間 2021-06-06 15:03:29

1樓:人民電競

首先,體育板塊「都」是電競,說法是不合理的。答題之前我點開所有的體育板塊內容,前三頁的所有問答,籃球、圍棋、UFC、奧運、游泳等佔了14條,直到第十五條才出現了關於UZI的一條問答。

如果把題主的問題換成「體育板塊為什麼有電競」,確實值得說說。

2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。

在乙個層面上看,電子競技也像棋藝以及其他非電子遊戲比賽類似,拼的是策略,體力,腦力。

另乙個層面上看,以遊戲為載體的公平對戰平台,以及團體專案體現出來的團隊精神,這些都跟體育專案有共通之處。

2023年,中國46號檔案出台,體育產業的發展目標,劍指2023年5萬億的市場體量。這5萬億市場中,也有電競的一席之地。

2023年,電競成為了耶加達亞運會的表演專案,這是電競第一次在大型綜合性賽事上拋頭露面。8月26日晚,中國團隊拿下了王者榮耀國際版專案的金牌,將亞運會史上第一枚電競專案金牌帶回了中國。公升國旗、奏國歌、為國爭光,電競選手,和傳統意義上的體育健兒別無二致。

綜上,從定義、經濟發展、榮譽等多個維度看,電競是體育大家庭的乙份子,即便他是個新人,身份也應該得到認同。

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