如果讓你設計乙個擁有其他英雄大招為技能的英雄,你會怎樣設計?

時間 2021-05-06 05:57:03

1樓:花去的時間塑造著你

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由於塞拉斯小技能和終極技能之間並沒有形成聯動,以至於塞拉斯並不是實足意義上的竊法者,我們決定對塞拉斯進行重做以增強英雄特色。

q:偷取友方英雄的終極技能,偷取後友方英雄無法使用終極技能。

評價:這樣更符合塞拉斯「偷取」技能而不是複製技能的特點w:偷取敵方英雄的表情和成就標誌並使用,對被偷取的英雄造成嘲諷。

e:偷取敵方50%的移動速度,並施加縛地效果,使其無法使用位移技能,如果敵方擁有位移技能,則偷取其位移技能。

評價:偷取敵方英雄的「快樂」,作為e技能是十分合適的。

r:偷取拉比克的技能。

評價:之前有風評認為塞拉斯是抄襲刀塔中的拉比克,為了回應這種詆毀我們決定讓塞拉斯直接擁有隔著遊戲偷技能的能力,讓流言不攻自破。

2樓:良夜

作為乙個英雄聯盟玩家,我一直覺得塞拉斯和妮蔻的大招應該互換,這樣兩個人都會變強,唯一的缺點就是塞拉斯會變得毫無特點——但這並不妨礙他強。

交換後,塞拉斯小技能不變,連招不變,六級之後,ERAQAWA,一套連招,小規模團戰強的一批,就是太像阿木木了。

交換後的妮蔻,被動模仿隊友,大招偷取對方大招。也可以是變成隊友時使用隊友大招,但提取對方大招就不能變成隊友了,除非大招釋放了。

這樣的話,就沒有浪費妮蔻的被動。前一段時間妮蔻能上場,完全是因為W,挺有意思的乙個被動少見的能玩出花活。而我最最最最不懂的就是,乙個脆皮遠端法師,為什麼要有乙個近身大招?

3樓:暮商翌

凡人之志-艾達

英雄背景:艾達是乙個平凡的普通人,在星靈與暗裔的戰爭中艾達的家鄉被高高在上的天神們設為埋伏敵人的地點導致他國破家亡,艾達憑藉自身強大的意志趕走了高貴的天神們和暗裔(英雄聯盟宇宙和傳記的東西實在是搞不清就這樣吧)

被動技能:凡人意志

艾達每秒可以獲得0.5/1/1.5/2點意志(於1/6/11/16級變化),普通攻擊會產生1點意志。

當艾達擁有100點意志後會展現出凡人的不屈意志,使他的下一次普通攻擊猛撲向目標造成8-196點額外魔法傷害(1-18級)並將目標短暫擊飛0.25秒,隨後獲得50/150/250/350點額外生命值(於1/6/11/16級變化)。不屈意志形態每秒消耗5點意志

Q技能:衝鋒意志

艾達釋放出一道意志之牆向前衝鋒,擊退沿途的敵人並造成 60/95/130/165/190(+ 0.4ap)點物理傷害。然後這道意志之牆會持續4秒。

意志之牆的寬度:400/500/600/700/800碼

艾達和他的友軍可以自由穿過這道意志之牆。

W技能:無懼意志

主動:艾達堅定他的意志使自己變得不懼痛苦,獲得20/25/30/35/40(+0.5額外AD)點護甲和20/25/30/35/40(+0.2AP)點魔抗,持續5秒

E技能:戰鬥意志

被動:在獲得擊殺或者助攻的同時,會使艾達的基礎技能的冷卻時間減少 50%。

主動:移動速度提高 35/45/55%,攻擊速度提高 30/55/80%,並且免疫減速效果,持續 7秒。在啟用時,擊殺或者助攻都會使戰鬥意志的持續時間延長 7秒。

R技能:憤怒意志

艾達閃爍到一名被擊飛的敵人身邊宣洩他對於高高在上的天神和星靈們的憤怒,造成200/300/400(+1.5額外AD)點物理傷害,並使該敵人在空中多停留一秒(由於技能僵直,艾達沒有充足的時間來對被凡人意志擊飛的敵人使用該技能)

在接下來的15秒內,艾達會獲得憤怒意志,這個效果會使艾達的技能獲得50%的額外護甲穿透加成和額外魔抗穿透加成––這個效果能夠無視敵人來自裝備,符文和buff的護甲和魔抗

被動技能來自於希瓦娜的魔龍降世,本來打算參考納爾的疲憊機制,但是仔細一想這個技能不算太imba也就沒用了,傷害是用的布隆的被動傷害;Q技能來自阿茲爾的禁軍之牆,資料參考了艾尼維亞的寒冰屏障;w來自賈克斯的宗師之威,資料參考了蕾歐娜的日蝕;e技能來自易大師的高原血統,r技能來自於亞索的狂風絕息斬,

順便再補充一下我看到這個問題之前正在看愛情公寓第一季,陸展博當時喜歡乙個叫Ada的妹子我就順手把名字拿來用了,英雄稱號「凡人之志」來自於潘森,新版潘森上線前給出來的資料裡面有些文章把潘森的被動「Mortal Will」翻譯成了「凡人之志」我覺得挺好聽的就拿來用了

《英雄聯盟》設計乙個新英雄,大招是吸取敵方英雄乙個靈魂,我死他也死,有可玩性嗎?

Lanky 斌 被動技能 攝魂 MMP渴望死亡,身邊的每3個小兵 野怪死亡會為他提供一層移速加成,每層效果提供i移動速度,最多j層,長時間沒有死亡發生,會丟失層數 Q技能 震懾 MMP睜目怒吼,前方扇形區域的敵人會受到魔法傷害並被減速 W技能 鼓舞 MMP釋放靈魂源泉,為周圍的友方英雄提供與被動相同...

如果給你乙個LOL裡英雄大招的技能 ,你會選哪個英雄的大招?

火車 選時光老頭。等我老的差不多得癌重病要死了,給自己乙個大,然後對著自己腦門來一下,歐耶滿血復活消除所有debuff。可以讓所有自己喜愛的人永生,反正3分鐘cd,隨便丟。自己仇視的人,折磨死再復活,再折磨死,沒有比這更好用的了。你說沒法賺錢?問問賈伯斯像不想活下去。 月下旅人 如果只有我乙個人有大...

設計了乙個酒館戰棋英雄,大家看看怎麼樣?

思路是ok的,但問題在於 隨機性很大,而且玩家無法對隨機性做出應對,從而導致挫敗感。具體來說 絕大多數英雄都有特定的打法,隨機技能會讓玩家失去長線策略 技能只生效一回合,幾乎沒有操作空間,也很難充分利用技能效果 在很多對局中,遊戲一開始就失去了懸念,比如你的對手中有紅龍 阿凱 帕奇維克 羅斯 恩佐斯...