花5年深造和花5年寫手遊頁遊,哪一項更划算?

時間 2021-05-31 20:07:03

1樓:

前者是單人副本,後者是團隊副本!

但團隊副本明顯收益更好,但平分之後未必有前者收益好!

但如果能夠擔任團隊ceo,那麼去他娘單人副本!

大不了團滅之後再刷單人副本

2樓:笑千帆

作為當初和你一樣想法然後去做了三年遊戲策劃的人,我必須負責任的告訴你,去讀書。

多讀書,有條件就讀,讀到你實在讀不起了,再去工作。

切記!切記!切記!說什麼市場利潤,說什麼行業趨勢,是誰跟你這麼說的,這個人你一定要小心。他不是好心的蠢貨,就是想拉你下水的奸詐小人。

說什麼5年之後沒有家庭沒有事業。用不了5年,你看我,3年事業就沒了。現在因為沒收入,也找不到工作,家庭也岌岌可危。

說到底是因為什麼?是因為我沒有把握住機會?不是,只是因為我高度太低,所以選擇少,才會感覺無路可走。

題主,說到底人一旦認定了什麼,其實勸也是沒有用的。我這些話你且記得就好,我估計你還是會去做遊戲。做遊戲沒錯,那你記得找一家大公司,另外加班注意身體,太累了一定不要死扛。

好吧我能幫的也只有這些了。

3樓:

作為乙個渣研究生

我剛剛把曾老師的這個問題描述,抑揚頓挫地朗讀出來,讀得熱血沸騰,就好像看到了我馬上要出任CEO,迎娶白富美,走上人生巔峰了。

我決定退學了。

去做網遊。

4樓:

從過去5年到現在,那是因為寫遊戲是一條正確的路。

從現在往後看5年,你深造也可能走在了正確的路上,單前提是你要預知5年後看今天什麼才是發展方向 。

5樓:

不給具體答案,但題主的某些想法太過理想化,需要指出一下。

首先,行業繁榮不代表個人也能獲得很多利益,更多情況下你只是領乙份比別人多一點的工資而已。

其次,工作5年也不代表你有多牛X,這水平在大公司裡頂多也就是乙個很普通的高階工程師,屬於前30-40%,也沒什麼特別的。

更不代表你能創業賺的盆滿鍋滿,不信你可以查查這兩年手遊創業死了多少家公司,特別是成都那邊。成千上萬失敗的屍骨中才能選拔出乙個人的輝煌。

再次,頁游手遊技術門檻是低,但不代表沒有深度。技術都是萬變不離其宗的,從開始的堆疊邏輯,到後來你需要了解作業系統怎麼操作磁碟才能將I/O優化到極致,需要根據CPU架構寫NEON優化,需要記憶體分頁才能將僅有的記憶體壓榨乾淨,需要了解圖形學原理才能做到畫面精美而不卡頓等等。在手機這個效能有限的裝置上,對技術的考驗更有挑戰性。

最後,為什麼深造需要5年?去MIT、CMU讀個研也就1、2年的事。

套用知乎很流行的一句話,題主你就是做的太少,而想的太多了。

6樓:

將要轉行進入碼農行業的答乙個。

我對題主的「深造不一定成功,但去工作幾年成功就是十拿九穩的」這種想法不敢苟同。

乙個工地上有三種人,初中輟學搬磚的工人,讀完技校開鏟車的師傅,有錢的工頭。計算機專業(或其他專業轉行)的本科生幹的活,就是機械勞動的搬磚。搬多了磚,會多一項技能:

熟練的搬磚。研究生就是去讀技校。成功就是做到有錢的工頭。

當然也有幹著搬磚的活每天回家挑燈夜讀的人,也會有上著技校每天混日子出來不管挖掘機還是做菜都不會的人,同時考慮這兩種人,還是去上技校的人成為工頭的成功率高吧。

如果乙個人讀研究生都讀不好,要邊賺錢邊學習就能學成行業dalao嗎?

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