如何看待文中提到的遊戲「真概率」和「偽概率」?

時間 2021-05-31 18:23:13

1樓:甘核平

突然想到一些抽卡遊戲的血統論。公示的概率是平均概率,而每個人的概率是與各自的帳號掛鉤的,歐皇的帳號容易歐,非酋的帳號始終非。

2樓:張安拉

自從GBF安琪拉事件之後,日本手遊業界就不得不在遊戲中引入所謂保底上限系統。

某答主提到的FEH概率機制就是該系統的體現,而這一機制是在抽卡介面說明中有詳細敘述的,當你第一抽下去,機率就是3%,之後會隨著沒抽到五星的抽數增加出率,這是明示了的bonus。

3樓:toothless

偽隨機普遍存在於遊戲的概率演算法中,具體做法也不止概率線性成長這一種。

期望是在大樣本下概率所表現出來的平均次數,如果當樣本過小的時候過於依賴自然概率,產出會變得異常不可控。

所以偽隨機最主要的目的就是為了解決自然概率下產出不可控的問題。

其次就是體驗,杜絕不充錢的歐洲人,和保護充了錢的非洲人。

4樓:死魚話多

其實我一開始也想說FEH,不過這個並不夠成對比。

FEH只是乙個有好友系統的單機遊戲,聊天都做不到。

其次,FEH的每個卡池都有兩種五星,基礎5星率是每種3%,在抽卡介面有標註,某些卡池會調高概率。

一次連抽最多抽五張卡。每五次抽卡不出五星,兩種五星的概率各上公升0.25%,合計0.

5%。如果連續24次五連抽不出五星,也就是120抽不出的話,下一次五連必定是五張五星,這樣類似於騙氪的純看人品的保底。

我最多一次抽到雙6%。

5樓:

那位說FEH的匿名,我只能說,這是因為這是由FEH的遊戲機制決定它能這麼幹的,因為有些角色抽不出來你是很容易在鬥技場被吊打的……………………

6樓:

反對說搞事就會死的,誰說日系遊戲在概率上搞事會死的,FEH每次抽不到5星就會加五星出率,到達100%後可以一次5個五星,還不是常在氪金榜前20。前段時間BGO120抽保底玩家還不是很開心。增加概率並不會影響抽卡PVP,我一抽出的貨,你要保底,還不是被我錘爆頭。

增加概率是個漫長的週期,而抽卡PVP是短時間內就決出勝負的。

7樓:頭像自帶點讚

前遊戲狗來告訴你,幾乎所有遊戲都有加入了偽概率,即在概率公式中加入修正引數達到某些目的

這點很多玩家都知道

但更多玩家不知道的是

偽概率並不是為了坑玩家的,相反是為了保護玩家至於你要說你沒覺得自己得益了啊

嘛,那你不是開發商要保護的物件

真是個悲傷的故事(笑)

8樓:茅十八

真隨機是基礎概率公式。

其他「假隨機」什麼的說的天花亂墜,都是為了在不影響總投放的條件下,去修改玩家整體收益分布曲線。其具體實現都是數值技巧,譬如文中所說的「假隨機」即拉平了「非」「歐」玩家之間的收益差距。

而使用哪些技巧更多取決於遊戲型別和具體內容,常見的劃分就是中國產手遊往往有保底和VIP機制,日系遊戲幾乎沒有保底等。

9樓:

概率修正不是挺常見的嘛,比如40包保底1橙卡什麼的。

大部分遊戲卡池是不斷增加變化的。還是拿爐石舉例子 :

今年有兩千張卡,明年又加入了一千張新卡。其中只有幾十張是傳說品質,而有用的傳說卡只有十幾張而已。

如果採用真概率的話,萌新辛辛苦苦玩了大半年,任務按50金幣算,平均2天完成1個任務

澤180*25=4500金,攢了一筆小財之後一頓操作連個傳說都開不出來,玩家流失率可想而知。

所以說為了萌新的使用者體驗,內定py或者新手包(30R穩定1橙)都是可以有的。

10樓:孟德爾

圖中的對比顯然是錯誤的,正確的模擬是,艦娘中,一艘船攻擊落空一次,命中率會上浮,直到命中率達到100%為止。

在抽卡遊戲的抽卡環節使用概率修正,相當於MOBA處於劣勢的一方獲得攻擊加成或者加血的優惠,你敢搞這種設計,乙個月後遊戲就沒人玩了。

抽卡類遊戲本質上是PVP的,遊戲外的炫耀實際上取代了遊戲性,變成了遊戲的主要內容,這也是為什麼日本人把一切免費遊戲統一都叫做社交遊戲。如果機率會隨著次數的增多趨於一致,遊戲性就崩潰了。抽得多了給個保底是可以的,但是想提公升概率那是做夢。

現代PVP遊戲可以依靠戰績自動匹配玩家等級,自然也就用不上動態平衡了。

如何看待毛姆在《刀鋒》中提到的「海洋可以減緩愛情中的苦痛」的說法?

愛情是個很不行的水手,你坐一次船,他就憔悴了。你可能覺得這次航線短暫又興奮,但是體會到的卻是暈船,食物的匱乏和孤獨。和希望的相距甚遠,你覺得勞累不堪。有一天你準備坐船度過大西洋,你知道這是漫長的旅程,你心安地忽略掉不舒服的一切,而去享受將會長久的美景,突然覺得一切都不是那麼難以忍受了,甚至還有點美麗...

如何看待毛不易最近在節目中提到的創作瓶頸期?

葉落 感謝張時名老師提供的靈感。我就於個人觀點看,覺得毛不易更像是境界型的創作歌手。他的歌一般都是在於塑造乙個場景,表達一種情緒,而非訴說乙個故事。我們從歌曲裡得到的感觸,都是基於他塑造的場景中特殊的 人 的存在。我們可以認為是毛不易作為表現場景的人的存在,也可以看作是聽眾自我代入的存在。這種 存在...

如何看待清華招生材料中提到的 元培計畫三大硬傷 ?

科技表音字 能看出區別的統計資料只是元培計畫就業率高一些。其他都是撕逼。就業率高難道也是硬傷?國外高校鼓勵本科畢業生工作 創業幾年後再讀研。這個招生計畫的分析太傻X了。注意這裡是就事論事,不對整個學校而言 利益無關學渣在此文不對題不必黑我 只能說看北大人除去個別較客觀,大部分人都在指責清華,清華是不...