如何看待舍友覺得玩單機遊戲的都是弱智?

時間 2021-05-31 17:35:18

1樓:三少爺是只兔

他說的對他說的對,我乙個灰燼古達都要卡兩天的菜逼,被說弱智我是一點脾氣都沒有、嗚嗚嗚

什麼?他說玩單機遊戲的都是弱智?

你讓他猜一猜我喬某人的槍裡,有沒有子彈吧

2樓:一念之願

不專業的人來回覆一波大佬手下留情。

首先單機?3A大作了解下

上古卷軸5,使命召喚,GTA5對比所謂的網遊lol?(沒有黑lol的意思還請見諒)不解釋。

3樓:三金

每個人的觀點都是不一樣的,他有他選擇的愛好,單機是你的愛好,他不說或者很少說,那就別放在心上。就當他是單機裡面的乙個路人,群眾。但是要是他天天叨叨叨叨的掛在嘴邊,你可以好好的跟他來一場「交流」。

畢竟能天天叨叨你,說明他情商不咋高,家教不太好,需要教育呢。

4樓:誅風

也有很多人覺得玩網遊的是另類,玩手遊的就是時尚主流,凡是和自己喜好不同的都被打上標籤,這種人就是太以自我為中心。

你改變不了他們的固有思維,就沒必要在他們身上繼續浪費時間,只是無用功罷了。

玩遊戲最主要是使自己開心,沒必要太在意旁人的看法,畢竟嘴長在他們身上。

而如果把別人說的話都放在心上,不厭其煩的去爭辯,喋喋不休的嘮叨。

這樣也只是自找不痛快,浪費寶貴的精力

最好的方式,就是去找志同道合的夥伴

5樓:常喂貓

他說他的你玩你的不就行了,隨意詆毀乙個人的興趣愛好這種人沒必要跟他們較真,素質在那裡擺著呢,除非你不是特別喜歡玩單機遊戲,要不然也不會因為別人一句話就改變自己的想法

6樓:落雪中的波濤

他們憑什麼來左右你的想法,你覺得是便是,不是便不是。

不同的人生活經歷不同,各種價值觀不同,素質形成自然也不同,他們的看法是他們在生活中經歷的事的重新反映。

所以,如果你的境界足夠高,你的素質足夠高,你的價值觀足夠寬廣,那你就應該明白,你同樣沒資格憑藉自己生活經歷所形成的意識去肆意評價別人。

就好比,你看到的只是他們對單機遊戲的鄙視,或者是他們的意識層面低,沒有意識到這一種遊戲帶來的輕鬆;亦或者是他們更早的接觸到社會,在心裡面更成熟,不願意去接受一些不與社會接軌的事物。

同樣的道理,他們也資格去評價你,你不必去因為他們而輕易改變你的看法,該怎麼做就怎麼做,自己想玩就玩,自己看不起就不玩。正如失敗與成功的定義,只有自己承認失敗了,才是真正的失敗,否則你從未失敗過。評價乙個人,也只有他自己可以去評價。

你要活出自己的愉悅,就是要學會接受自己的想法,去享受由自己想法帶來的愉悅。

7樓:手撕鐵桶的袋鼠

單機本來就小眾,他們認知方面也有缺失,當初也受國內市場風波影響,不用管他們該玩你的玩你的你的任務就是不要像他們一樣去瞧不起任何事物,提公升自己認知學識讓自己更好就行。

8樓:zzzz

三個室友,乙個不玩遊戲,乙個單機只玩pes玩網遊,本人單機網遊均玩,網遊只玩lol,剩下乙個沉迷於頁遊(彈彈堂,賽爾號)。。。平心而論,當你的室友看到現在主流單機的畫質和效果還覺得玩單機遊戲是弱智的真不多。。。如果真有,你理那種人幹嘛呢

9樓:IWalkThroughVally

網遊玩多了會有這麼一種想法:哎,還是和人對打有意思。

cs,lol/dota,星際這些遊戲,都是完全上手之後便可輕易吊打電腦玩家的。畢竟這些遊戲的人機本身也沒有設計十分強大的智慧型,只是為了讓玩家快速熟悉遊戲。

為了增進自己的技術,尋求更多的刺激和挑戰,這些遊戲的玩家都是十分樂意與同水平甚至更高水平的玩家對局的。由於系統對他們技術和實力的進步反應在rank上,讓他們意識到只有比更多的人類玩家強才能證明自己的實力,所謂與人鬥其樂無窮,他們回下意識的把人作為遊戲中最強的阻礙與挑戰。

可問題在於,他們很可能並沒有很多的接觸依靠關卡設計征服玩家,或者感受過親自戰勝遊戲設計者的感覺。比方說各種遊戲的邪道攻略,通過遊戲機制本身的漏洞來完成看似不可能的挑戰。對他們而言,過了就過了,怎麼過不重要,在他們看來,圍著乙個無法變化的遊戲場景費勁心思優化流程或者發掘打法都是浪費時間。

所以他們可能只是不知道怎麼享受單機遊戲而已,他們不理解那種玩法。

也許你可以,俄,和他們一起玩玩魂斗羅增進一下感情?

10樓:喬伊兄

前幾天我在玩元氣騎士,然而一旁的朋友說「這畫面好簡陋,這是給小學生玩的吧」我當時非常憤怒,想要跟他解釋,但後來想想還是算了吧。

不同人有自己的遊戲觀,你舍友的遊戲觀和單機玩家的遊戲觀不一樣,我們也很難去說服他改變自己的想法。

既然這樣,我們還是多和與自己觀念相同的同道中人接觸,而對你的舍友微笑點頭,這樣會更快樂些。

11樓:痴醉

只能說被快餐遊戲打傻了吧。單機要劇情有劇情要畫面有畫面要操作有操作,想要隊友還可以聯機。想要氪金也有一大堆手段。他要是不喜歡咱也沒辦法,不如往事隨風讓他當自己的弱智吧!

12樓:yivn君

曾經我也是這麼認為的,我大學室友就是乙個整天抱著單機遊戲過日子的人,不過一般都是大型單機類,他居然可以虐遊戲裡面路上的行人幾個小時,邊虐邊傻笑,最弱智的是他有幾次要第一人稱遊戲,會把人物移動到地圖最高的房頂上看街景,,,,,,一動不動,一看就是兩個小時,後來,,,,,後來他被盛大錄取了,,從那以後我覺得能認真玩單機遊戲的都是大佬

13樓:

說實話遊戲我玩的也算比較早了,可能不算多,但大大小小各種型別的遊戲也都有涉獵。

對我個人而言我更喜歡跟別人一起玩(也就是網遊或者能夠在平台聯機的單機遊戲)從以前的dota cs到現在的饑荒MC,大一點的遊戲就LOL吃雞CSGO

後來我發現玩網遊純屬是為了有個伴,有人陪著一起玩。而且說實在的網遊玩到後面真的就沒有那種挑戰自己的感覺,但是單機遊戲不一樣,完全靠自己對遊戲的摸索,一步一步去探知遊戲的玩法以及通關的訣竅,但你玩單機遊戲通關的時候,單機遊戲給你的滿足感自豪感是網遊給不了的。

大型單機遊戲畫面玩法各方面都比一般網遊強得多得多,當然對新手上手難度可能也高一些,很多遊戲不像網遊都有新手教程。

所以你室友說玩單機的都是弱智。。。我覺得吧他可能是自己腦子不夠用,畢竟難度就擺在那裡。

另外推薦單機遊戲可以嘗試一下《Dishonored》第一部和第二部都挺好玩的,看門狗和半條命也可以試試。讓你室友先打出乙個好的結局再來談弱智的問題吧。

14樓:哈哈哈哈哈855

這是乙個情商問題,因為情商到一定基準都知道不應該以自我為中心,覺得別人熱愛的不值一談自己喜歡的才是珍寶。而這種情況應該不予理論,不要打擾到自己的生活,因為理論與爭吵就跟同熊孩子講道理一般。希望你有好的宿舍生活。

15樓:大咳嗽

我私下圈子裡交流的時候也經常(開玩笑)說手遊是猴子玩的,事實顯然不是,我怎樣認為重要嗎,我是不是真的這麼想的重要嗎,雙方溝通壁壘過大的時候,沒必要想去取得共識,揪著別人的一句話乙個觀點不放,沒啥意義的,求同存異。

16樓:遊戲愛好者

一杯coffee,你覺得有助學習,提神醒腦,與你興趣一致的認為很不錯,然後他買了相同或者更好的,與你興趣不同的,認為咖啡傷胃,不利於消化,一杯清茶更讓人心情愉悅,然後他買了當月的新茶,自得其樂。

你們在玩什麼遊戲鴨?求推薦些耐玩的單機遊戲?

小丶淇 王曉 個人覺得最耐玩的遊戲型別就是RPG 角色扮演 SLG 策略遊戲 以及開放世界沙盒遊戲 RPG推薦 巫師3 劇情超級自由飽滿,探索的地方也很多 上古卷軸5 打了mod的老滾能玩一輩子 暗黑破壞神2 老遊戲了,不看畫質可以一直刷 恐怖黎明 暗黑類遊戲,也是刷刷刷 神界原罪2 CRPG遊戲,...

如何看待單機遊戲半成品化這個問題?

茶多酚 沒有所謂的成品,只有停止更新而已 很多看上去完整的遊戲,是因為乾脆地放棄了某些內容,所以處理得比較完整。那些半成品,是因為並沒有放棄,所以會留下漏洞 有可能是為了迎合發行方定下的檔期而趕工,做不完就賣半成品。反正鍋開發組自己背,發行方不背。首日補丁也是一種遊戲沒做完的表現。 桂子 兩個原因 ...

有什麼人生必玩的電腦單機遊戲?

高天石 emmm 必玩這個字有點重 抖機靈說個地球online 認真講 沒玩到什麼覺得這輩子不玩就活不了的遊戲,玩過的最好的遊戲也只是具有啟發性的遊戲,不至於必玩 說實話,遊戲就像美食。不吃這一道珍饈固然會有些許遺憾,但總歸是可以過下去的。思來想去,還是決定不推薦了,不一定合題主的口味 說到底,還是...