玩大型單機遊戲對人有什麼好的影響??

時間 2021-10-22 13:27:46

1樓:劉羽安

遊戲是一種表達方式,本質和電影,電視,書籍的區別不大,但是在表現的自由程度上更高的同時,允許「參與」,則可以帶入更多引導和思考,僅此而已。

用電影來模擬,你說的大型單機遊戲中

既存在類似婦聯一般,在深度上普世,同時有著充沛感官刺激的型別,也有如同辛特勒名單一樣,使用普世的方式講述晦暗的事物的型別。

有著實驗性質,在表達上期望更進一步的,也有選擇了荒謬的視角去反思的類別

這些都是表達的介質,也是讓你思考的推動力

而在這之上,遊戲是一種邊際效應明顯的產品,比如之前某個外出旅行,到了國外發現自己無比熟悉的哥們,最後思考許久,發現是在刺客信條中經歷過一樣,一款用心的遊戲所能包含的細節和邊際資訊是極端龐大的,而建立在低門檻之上,讓遊戲成為了一種允許「包圍式表達」的介質。

所以理論上,遊戲對個體的影響可以很大,至於有多好。。。

見過不同的世界,經歷了不同的人,用不同的角度更近距離的去思考,從人和人的問題,到人和世界的問題,到世界和世界的問題,遊戲中都給出了很多的問題和很多的解答

他可以讓你更早的思考

他可以讓你更早的完整

就這樣PS:大型單機意味著有基礎的質量保障,雖然有不少翻車的,但是比起一眾手遊之類,還是要好出幾個位面的,這可以保證起碼的品位問題

2樓:Nemo

怎麼說哪,會讓你對遊戲有不一樣的理解,小時候玩冒險島魂斗羅你知道了遊戲能闖關打怪,初中玩cf你知道了遊戲能對戰能殺人能社交,後來玩英雄聯盟你知道了遊戲能比賽能合作能攀比,再後來你完了單機大作,你發現遊戲不僅僅是那些簡單的快感,單機遊戲有完整的故事背景,有貼合情景的配樂,有精益求精的畫面,有巧奪天工的地圖設計,有誇張新奇的造型設計,有熱血沸騰的動作設計,有賞心悅目的ui介面,甚至有蘊涵哲理的故事內涵,你能確切感受到製作者的用心,而非網遊廠商的各種圈錢手段,單機就像一本書,需要慢慢品嚐,玩多了你會發現眼界開闊了,選擇遊戲時不會只看這個遊戲火不火了。甚至你玩刺客信條能學點歷史,玩gta能了解美國生活,玩血緣能了解點克蘇魯神話,很多,這些都是在你捨得心思慢慢品味才有的。

這樣的主機適合玩大型單機遊戲嗎,價效比怎麼樣

調皮的小孩子 不公升級ssd,您都裝不了幾個大作遊戲 GTX1660撐兩年玩大作還是可以的,但是是不吃太多U的遊戲mem,power可以適當參考一下別的產品,power基本上單way並且留足餘量就行 僅供參考 濟南大聖DIY頻道 如果題主對於AMD銳龍有了解的話價效比來說肯定是銳龍3500X更高一些...

有哪些大型單機遊戲讓人覺得身臨其境?

KRKOLA 瀉藥說真的,個人比較喜歡日式rpg,所以美式的很多不是那麼能玩得下去 沒有說美式不好的意思,只是個人口味問題 關於 身臨其境 我絕對要提一下Persona5 女神異聞錄5 了 可能有些偏題了,但是玩通這個遊戲的人,絕對不會說這個遊戲不 身臨其境 P5天下第一真的不是吹吹而已 這種身臨其...

想配置一台玩大型單機遊戲的電腦主機,8000左右,請賜教!?

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