1樓:KRKOLA
瀉藥說真的,個人比較喜歡日式rpg,所以美式的很多不是那麼能玩得下去(沒有說美式不好的意思,只是個人口味問題)
關於「身臨其境」,我絕對要提一下Persona5(女神異聞錄5)了
可能有些偏題了,但是玩通這個遊戲的人,絕對不會說這個遊戲不「身臨其境」,P5天下第一真的不是吹吹而已
這種身臨其境,指的是遊戲對通過按日期推進劇情,以及平時的日常細節刻畫為玩家營造真實的氣氛,讓人感覺這個城市是乙個有血有肉的,真實的東京
這個遊戲雖然不是那種逼真震撼畫面身臨其境的那種,但在這個遊戲近百小時的遊戲流程結束時,我相信絕大部分玩家都會和我一樣有那種「啊,我真的在這個喧鬧的東京生活了一年!」或者「要走了,好捨不得四軒茶屋盧布朗咖啡店的二樓閣樓啊!」這種想法,然後和認識的人乙個個的告別
代入感超棒的
2樓:菲飛斐
上古卷軸5
背景世界設定超叼,劇情完美
原版重製版根據自己顯示卡能力選擇
個人認為MOD可玩性目前排第二(第一是麥塊)潛弓或者召喚玩法無腦強
左右手替左右鍵代入感無敵
缺點~劇情大攻略就會跟長長長長長~
自由度高代表你可能自己破壞自己的遊戲體驗~比如說各種手賤
3樓:伊卡洛斯Xx
不得不提刺客信條了。因為上了班後面這幾部幾乎沒怎麼玩了,但是埃齊奧三部曲真的非常值得嘗試,在佛羅倫斯,在羅馬,在君士坦丁堡的屋頂飛奔的感覺真的讓人欲罷不能
有哪些大型單機遊戲好玩?
Dreamer awake b社的無疑是首推,無論是輻射系列還是上古卷軸系列,亦或是巫師系列,都很好,尤其是有生之年系列的上古卷軸6。PS 德軍總部系列也是b社發行的,首推新秩序,最新的新巨人我玩的不知所云,但很有黑色幽默的意味,讓人震撼的是主角斷頭後還能存活的黑科技.黑曜石最近做的那款遊戲也很好,...
玩大型單機遊戲對人有什麼好的影響??
劉羽安 遊戲是一種表達方式,本質和電影,電視,書籍的區別不大,但是在表現的自由程度上更高的同時,允許 參與 則可以帶入更多引導和思考,僅此而已。用電影來模擬,你說的大型單機遊戲中 既存在類似婦聯一般,在深度上普世,同時有著充沛感官刺激的型別,也有如同辛特勒名單一樣,使用普世的方式講述晦暗的事物的型別...
有哪些單機遊戲的梗?
紅色共濟 說起遊戲,怎能離開得了戰略類呢?文明玩家 再給我五百年 群星玩家 再給我一百年 Continental風雲玩家 再給我十年 王國風雲玩家 再給我一年 維多利亞玩家 再給我乙個月 鋼鐵雄心玩家 再給我一天 天際線玩家 再給我一小時 xx玩家 再給我一秒 非凡哥 甲 哦,我的朋友,你終於醒了 ...