為什麼CS GO沒有擊中 擊殺反饋?

時間 2021-05-31 14:43:40

1樓:醬油郎君

先不提容易引戰的CF

COD,戰地,彩虹6號均品質超過CSGO,並且擁有擊殺反饋,而且也擁有屬於自己的職業聯賽。

CSGO沒有擊殺反饋,確實是本身自己的問題,這點沒必要冼。

各位可以用CF反駁,但是COD,戰地,彩虹6難道就比CSGO差了嘛?

2樓:abstract

樓上的噴LZ的只是因為他們覺得你在暗示cf大可不用理會

剛開始會很不習慣,要去看擊殺得錢的提示

玩的久了之後就習慣了。

每個遊戲有每個遊戲的機制與特色

3樓:

醒目紅叉煙霧彈那還有用嗎,搞個大菠蘿隨便穿擊殺音效有大佬說了,CSGO收集資訊很重要比如對手轉角愛上你,你打掉了這個人,然後(嘣哐嚓 @$^&%!$不知道如何描述的聲音) 掩蓋住了後面另一名對手的腳步你被殺死了你說冤不冤

擊殺敵人滿足感CSGO的目標是引爆目標物或者成功營救人質獲得比賽勝利殺人可能是為了完成某一單點突破或者占領,為達成進攻或者防守任務完成乙個小目標,從而我方更大機率勝利,當然全部擊殺是一種方式比如你一人殺了4個敵人,你的隊友可能路都不會走被蹦蹦蹦蹦敵方下包封道具獲得回合勝利可能此時你並沒有滿足感

是否擊殺敵人右上角擊殺資訊是啥? 敵人倒下你看不到?顯示屏中間5-5變成5-4你看不懂?

4樓:邊守成

2000小時玩家,對自己拉槍壓槍能打中幾發心裡都有ac數的,一般情況我收槍對面正好倒地,用不著聲音提示。只有穿點的時候才需要擊殺提示。打csgo資訊收集很重要,需要聽腳步,槍聲,手雷,開鏡,隊友報點這些資訊都有可能決定一局勝負,殺一兩個人沒什麼成就感的

5樓:搞個錘子嘛七仔

瀉藥,我剛玩兒CSGO的時候,也問過帶我入坑的哥哥這個問題,沒有像其他網遊裡擊殺以後的明顯提示,我很多時候都不知道我殺沒殺人啊。我哥就賊賊的跟我說,你多打幾把就知道了。

後來我發現,這個遊戲比網遊更需要資訊的收集,明顯的擊殺提示會對周圍的聲音產生明顯的干擾,再者,連殺的時候怎麼辦?螢幕瘋狂彈擊殺資訊,也是比較擋視野的吧。

話說我現在從CSGO轉戰R6,又開始糾結為什麼沒有小地圖了2333

6樓:FaZe的馬拉夫本人

打頭的時候那麼明顯的爆頭聲音不算回饋?

打中目標後目標減速不算回饋?

打中目標後噴血不算回饋?

無甲被擊中後螢幕抖動不算回饋?

擊殺或者助攻後右上角的擊殺資訊不算回饋?

非要殺乙個系統來一句?

競技水平高的比賽裡

這樣一句系統提示可能會掩蓋重要的資訊收集

你不知道這個遊戲資訊收集的重要性嗎?

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