為什麼打CSGO的競技比賽沒有守望先鋒的競技比賽那麼緊張?

時間 2021-06-02 09:37:44

1樓:York

技術上說,可能是你水平太高或者太低 。競技比賽原則上是技術水平相對較高的,所以你技術不高,只有你技術不好了。

心理上,如果排除以上可能,那你就是本來對CS有成見或者沒有完全了解到它的精髓。

我打CS投入的時候,腋窩裡的汗可以不知不覺流到腰上。但平時出汗的時候都是臉上和頭上出汗的。

2樓:老a

沒什麼原因打ow有激烈的幾波團戰分秒必爭而且我覺得ow競技我有實力打上去

CS純射擊隨便玩玩反正一條命碰幾下就死了槍神那麼多我打也打不上去

3樓:李清照

建議題主多玩一玩csgo在來提問,兩個遊戲乙個是小老鷹乙個是大師,個人覺得ow沒有什麼競技性,墳頭先鋒娛樂娛樂就行了,比賽喵喵喵,搞笑的吧。csgo玩起來太累了,不過比賽看的很精彩,自己來玩是真的累,累到麻木

4樓:Kevin Sanchez

從單排來講

因為OW的噴子太不友善

那麼為什麼不友善呢,因為這個遊戲把你們捆成了一體,你的選擇對隊友會有很大影響,你哪怕牛鼻了一小下,也不能一己之力拿下一局,噴子只會覺得你沒有團隊意識(暴雪睿智)

而csgo一言不合就是雙殺三殺,乙個小分有時候就是你乙個人的功勞,如果你沒做到,也只是水平問題,沒什麼好噴的

所以我單排打cs的時候隊友經常喊nice try,而ow簡直不想開語音

5樓:「已登出」

你看啊,守望裡為什麼很多人明明技術還不錯,但是就是不樂意打競技呢?

歸結下來就是乙個字:累。

沒有任何乙個遊戲的競技比賽是跟守望先鋒一樣,需要一局比賽打起碼三遍才能定勝負的。而且三句比賽往往濃縮在二三十分鐘裡,競技強度之高令人髮指。

即使是普通的快速局,遇到旗鼓相當的人的時候都能打得筋疲力盡,這種體驗一次來三遍,自然會乏得更快。

熱情退了,不就涼了麼

6樓:

為什麼打撞球沒有我玩玻璃珠那麼緊張刺激?

一場彈珠下來,全身都是汗。。。撞球不管輸贏,哪怕是大比分輸,或者被逆轉,心態都還算好

7樓:eei Wee

打csgo心態會不崩嗎?會沒有緊張感嗎?

我打5e2000分段,打完兩場感覺精力耗了一大半,全程神經高度緊繃。因為csgo地圖不大,伺服器tick數高,經常乙個照面就見生死,我想贏就要保持狀態,精神高度集中來保證自己的反應速度,打一場就很累。

OW我玩的不深,更多的是著急的復活出來打人。

8樓:

因為CSGO攻高血少,多數時間是在周旋,真正最緊張的戰鬥交火階段通常一瞬間就結束了。CSGO大部分時段的心態是類似於守望先鋒死鬥模式中沒碰到人之前和劣勢殘血設法逃跑時的狀態。

9樓:暴走的小岳

當你玩csgo的時候,發現隨時會有空襲打擊,剛殺死的敵人突然信仰生活光又站在你面前,地圖的邊側沒有空氣牆,不知從哪兒就會冒出來一堆控制,不知對手何時就有的瞬間團滅你們的手段的時候,想必你會比現在玩的更緊張吧。

10樓:RiceMee

有很多遊戲不太緊張,比如5v5公平競技手遊,比如你畫我猜。

但題主偏偏說了CSGO這樣一款公認競技性比較強的遊戲。

是聽者有心了嗎?我不知道。

我打ow,很多時候是團戰中我方勢力的六分之一,有時候四分之一或五分之一,偶爾單摸,不過那也是配合隊友同時輸出。

然而在打go的時候,我是二分之一,是三分之一,更多時候我是乙個人架槍。當匪還好,當警你的乙個失誤,害死隊友的概率很大。

如果非要對比這兩個遊戲。你試想一下時間將要耗盡,隊友全部陣亡,你乙個76衝進a點,看到麥克雷,死神,黑白合。隊友的希望都在你身上。

我還是不舉這個例子了,這種情況能贏的概率,我600小時見過3次,不包括炸魚和科學家。我昨晚打go自己打了乙個1v4殘局,對面打了乙個1v3。

嗯,對,我是3。

11樓:

最近一年都是佛系單排,勝負隨緣,在麥穗到雙ak波動但即使看淡輸贏在關鍵時刻也會緊張啊,前兩周inferno打了個1v3的Ace局,最後絲血1v1的時候跳上死點箱子卡死最後乙個CT的時候,才發現手臂都充血發麻

而且csgo其實容錯率也特別低,乙個不謹慎的前壓甚至乙個身法失誤可能就被一槍頭帶走,而長時間的架槍對防守方更是乙個考驗,可能一瞬間的走神和失焦就把你送到上帝面前懺悔

當然相對來說csgo每局間隙都大概有半分鐘的低壓時間,加上死亡後看隊友發揮相對也會輕鬆些,但相對於其他時候的高度緊張,我並不認為csgo的競技模式有多麼輕鬆,以上

12樓:

這麼巧,我倒是覺得守望先鋒玩起來很輕鬆,死了馬上就能復活,復活了再去打,看到人了開兩槍,看不到人就瞎雞兒跑,天梯輸贏無所謂,分高了又能幹嘛呢?而且又沒人知道我到底在幹嘛,沒有記分板真爽。

原因很簡單啊

因為你菜唄(笑)

13樓:job

csgo官匹ak,ow第一賽季3000第二賽季3500之後退坑本人和題主有同樣感覺,ow戰場複雜點位多樣並且很多跳跳什麼的。但是csgo在ak段位就是煙閃雷拉出去清固定點位,要做的也就是槍法不失誤。

二者節奏ow還是偏快,反應慢的容易手跟不上腦子。

最最重要的是ow你全場都要參與,但是csgo你可能有一大半時間都在ob(

14樓:關山難越

csgo確實某種程度上沒有ow刺激,原因是他有較多的緩衝和計算沒那麼多,畢竟就那麼幾個點位會出人,而且資訊獲取能讓你更安心,無非是對不過人家…

ow理論上來說是最應該緊張的遊戲,因為他需要很高要求的反應速度且人物技能較多,而且因為遊戲模式並不能確定對面位置和存活狀況,所以很慌是正常的…

(本人守望最高五百強,cs150小時單ak還在打…不是段位低哦)

15樓:DarKing

可以看看csgo比賽,如果覺得比賽過程都相當有意義,就不會有題目中的感覺了吧。

說白了,就是csgo雖然交火時間短,但是鋪墊很長,容錯率低。水平相對低的局,大家都沒有「鋪墊」,就是亂逛和開槍。自己的走位和煙閃也沒考慮過有什麼意義,更別提團隊配合了。

反觀守望那種一直瘋狂射擊的爽快感,就比較直接了。

16樓:DomCobb

我怎麼覺得你說反了

CSGO拼搶那一瞬間決勝負和生死簡直刺激的不行有時候死了看隊友操作都很緊張想報資訊又怕影響隊友

分段的話

OW第一賽季58 第二賽季2992 之後都是偶爾上去打下CSGO中國服最高雙AK 現在是單AK 不過也有好幾個月沒玩了我覺得我的水平算是兩個遊戲的中等水平和人數最多的那個群體應該比較有參考性

17樓:Mercury7

怕是段位不高吧,我幫朋友打AK局也可以輕輕鬆鬆閉麥自己瞎逼玩,自己的大老鷹或者5e打天梯,這你不全程交流麼,報點,給資訊,給煙給閃,殘局1v1,1v2的鬥智鬥勇難道不緊張?沒有OW那種激動人心的bgm是因為我特麼要聽腳步啊!腳步你懂不懂?

我乙個點乙個點搜過去生怕漏掉輸回合,殘局時候你以為你乙個人?四個隊友看著你啊!有時候殘局打贏,隊友的一聲nice,我這個中文id多有面子,不丟人好吧。

18樓:有夢想的鹹魚

一句話個人原因,跟遊戲沒有關係。

具體說,你CS太菜了/不在乎所以打起來輸贏無所謂。但是OW你可能覺得比較重要,所以很緊張。

我玩OW 吃雞都是很隨意的狀態,很少有緊張的時候。OW剛出第乙個賽季的時候在國內打到了71 還是70的,跟朋友開黑很少緊張。 因為這遊戲本身就不在乎個人水準,大家都會玩才能贏。

吃雞 4排很多次1 v 十幾個人,也很少有那種腎上腺素爆發,打完手都不會發抖的,心臟也不會瘋狂跳。

但是打CS,每次1v2, 1v3 到最後的1v1 的時候。 我都會緊張的手開始抖,感覺到心跳的特別快。打完後的下一小局是沒法好好玩的,手都是顫抖的。

手上出汗都得拿一張紙放在旁邊時常擦一下,要不然就肯定滑滑鼠了。

總之,跟遊戲無關。跟人有關,跟你的態度和你的遊戲水準有關。

如果你是5e 2800在衝前100,我相信你每一局打的都非常急非常緊張。 相反,如果你5e 連1000分都沒,也沒目標,可能每局你都在拿電擊槍瞎玩。 那肯定不緊張。

PS:打匹配那就算了,我匹配小地球也是瞎幾把玩的。匹配的段位跟你實力沒有任何關聯,看你遇到的掛在對面還是在你這裡有關。

19樓:在燈下

你不在乎csgo唄,哪來那麼事,還前壓死了報點,你怕不是肉偵**

我玩守望先鋒的時候毫不在乎的,該聽歌聽歌。

自身側重不同,還來問別人

20樓:六如公仔

還是看你對待遊戲的態度,哪個是本命。就像乙個打dota的去玩lol就感覺每局都在娛樂,LOL同理。都是競技性遊戲,都可以很緊張

21樓:李艾藍

打個比方吧,cs遊戲就像看懸疑恐怖片,一直在鋪墊氣氛,關鍵時刻給你來一下子,看起來好像沒乾啥,其實心一直都懸著。

ow簡直就是全程突突的戰爭大片,你壓根沒空放鬆,從始至終精神和肉體都高強度集中,接點就懟,壓根沒空給你鋪墊。

22樓:小胖子

感覺csgo不緊張的能不能說一下段位啊?我有點理解不了你們這些大佬,實話實說,打cs我那手心全是汗,就算死了也很關心隊友的殘局,畢竟也是可以學到很多東西的。

23樓:Cold

大晚上的手機寫的,想到哪寫到哪的,將就著看吧,謝啦。

我認為這個看個人愛好,說明你不喜歡玩csgo,或者說不夠喜歡,或者說愛ow勝過csgo。

ow我已經很久沒玩了,就說吃雞吧。剛剛開始吃雞那會兒,我打決賽圈都很緊張,吃雞能興奮好幾小時,打到後來n連雞確一點感覺沒有。我比較喜歡近距離巷戰,不喜歡跑毒,所以把把跳p城,從一開始落地成盒能走出去一次P城感覺這把就值了,到後來的P城執法官,確又不想跳P城了。

吃雞對於我來說,只是一種新鮮感,這種新鮮感給我刺激,所以我玩這遊戲。當新鮮感消失的時候,不管是落地成盒,還是機場霸主,還是人形外掛程式等等,都缺少了一種激情。

但是csgo對我來說,我愛這款遊戲,我打csgo,不管是炸魚,高階局幾乎都非常認真的在打,每一局都盡我的全力去贏。雖然不會緊張,但是也會手心出汗,心跳加速。每一次ace,殘局1v3,1v4都會給我刺激。

(雖然最近一直炸魚都沒怎麼輸過)csgo對我來說並沒有什麼新鮮感,人質圖我都競技打了很多場了,但是打csgo仍然有激情。

24樓:Mccree

我打csgo就是剛槍,扔個煙閃直接rush,死了就報個點玩手機,除了自己打殘局比較緊張,打csgo畢竟坑或者carry都是自己的,一般剛槍局1換1就不算虧。

OW還得算技能還得算大招,去浪一下1換1大概率還是虧的,99加時翻盤也有過很多次。並且因為ow的機制,摸一下就有人頭,並且你可能carry了大半局,一波團你坑了炸了就輸了,這時候一般人大概率會甩鍋,開始亮金牌分鍋,而csgo除非戰績差的不能看一般沒人甩鍋的。

並且在打ow的時候,你基本是全程參與這局比賽中的,csgo如果開局掛了就要ob乙個回合。不過csgo打殘局1v多還是很刺激的,這個要動腦子心裡博弈。

不過我覺得r6更刺激,一圈全是人在拆遷。

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