愛玩《饑荒》等沙盒類遊戲的人有什麼特點?

時間 2021-05-06 04:55:05

1樓:芝士酸奶

大概是不斷提出問題的吧?擁有強烈的好奇心的探索欲,沒有它們,你可能看見腳印都不會去搜尋,也就拿不到保暖衣服,你可能看見蟲洞只會躲得遠遠的,不了解饑荒世界的物品。

2樓:

愛玩沙盒的人應該各種各樣,愛玩沙盒本身就是他們的唯一的共同特點。

沙盒遊戲最明顯的乙個特點就是自由度,乾脆看作越自由越沙盒好了,既然已經足夠自由,那又怎麼可能連不同的玩家都容納不了呢?

具體到某乙個沙盒遊戲,不同的玩家對不同的沙盒有著不同程度的興趣,那這只能說明這個沙盒還不夠大、不夠自由。

特別喜歡《饑荒》的,我覺得這類玩家多少有些獵奇的心態。

特別喜歡《MC》的,至少腦補的能力都不會太差。

特別喜歡《GTA》的,我覺得他們現實裡想光屁股上街很久了。

特別喜歡《刺客信條》的,對信仰之躍一定有很深的研究。

特別喜歡《屎大棒》的,至少他們就是希望探索未知行星。

特別喜歡《打造世界》的,他們應該是比較有耐心,但不太願意接觸複雜系統的。

特別喜歡《方舟》,那就是喜歡養恐龍咯。

特別喜歡《矮人要塞》,那可能都是硬核大佬了,聊不動的。

以上是我對接觸過的沙盒遊戲的一些淺薄看法。

反正遊戲就讓它只是遊戲好了,別指望著靠遊戲去區分人,分不清的,尤其是沙盒遊戲。

3樓:柚子任

空閒時間多:想要沙盤遊戲玩的有趣,需要大量空閒時間,不緊不慢的一點一點來。

不喜拘謹,喜歡自由探索:最討厭那種乙個任務剛做完就緊接著下乙個任務,完全沒有時間在遊戲裡走走看看(當然,這種現在已經很少了,但有個任務提示強迫症就很想給消掉)

跳躍思維?想到什麼幹什麼,雖然經常是作死,但偶爾也會撞大運找到好玩的地方(比如一直放風箏引著機械牛撞樹,今天玩的時候做了個小死才發現,放的時間久一點,撞大概5 6棵樹,狼牙棒兩下就死了)

4樓:Ar ia

OH love these

恩..怎麼說呢

能在乙個未知的世界生存下去是很爽的啊

而且在初期有無窮的東西不斷的讓你探索

當過了初期,造好基地了以後

就開始擴大自己的已知範圍,以基地為圓心繼續探索啊並且如果看過攻略會知道一共有八個世界

不斷地尋找契機,拼湊這些零件,進入下乙個世界,繼續在不同的世界模式中生存【恩不過如果不知道這一點,在乙個世界耗上幾百天也是有很大的可能

【這玩意能讓強烈的孤獨感與征服慾望來得很爽啊。

5樓:

不謙虛地說就是口味比較高。

參見IGN評分:GTA和MC之類都是9分往上,而DS其實是對新手來說難度稍高導致缺乏成就感因此評分略低,另外結局太偷懶或者說太無意義,但是其本身的遊戲性確實很好。

當你意識到乙個遊戲怎麼玩都可以玩下去的時候,你就會上癮。

附IGN評分詳情:

參考資料:寂寞獨享的盛宴另類作品《饑荒》獲IGN7.0分評價_www.3dmgame.com

6樓:李蕾

愛玩饑荒好久了。

饑荒這種自由度超高的遊戲的特點就是豐富,耐玩。特別喜愛的人應具有極強好奇心,學(xian)習(de)力(dan)強(teng)等特點。

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