如何評價《勇者鬥惡龍英雄2 雙子之王與預言的終結》?

時間 2021-05-31 12:53:30

1樓:羅喉

前作評價不好,但是我玩的不亦樂乎,2比1好玩,而且都有官中,DQ粉一本滿足,不過為毛沒有天空套啊,閃電劍為什麼這麼醜啊,我TM當年拼死拼活在隆達爾基亞洞窟殺了個七進七出,拿到的就是這個,活該不如破壞劍。

2樓:幻滅灰鳥

首先說一下,這不是無雙

通關過3部勇者鬥惡龍開頭的遊戲

小學在FC通關過一部,忘了是第幾部了

前不久白金的勇者鬥惡龍建造者

然後就是這部勇者鬥惡龍英雄集結2了

玩的版本是psv版

遊戲戰鬥是在大地圖加副本

然而任務,轉職,商店,存檔,聯機,迷宮所有戰鬥外的內容都集中在王城裡也就是說

地圖雖大卻無事可做

出城的目的就是戰鬥

儘管遊戲的世界觀有6個王國

實際上這些城市都去不了

王城雖然很大,密密麻麻的房屋,高入雲層的通天塔,大大小小的廣場然而,並沒有什麼卵用

你的實際活動範圍不會比怪物獵人的村莊大上多少最悲傷的是

王城可活動範圍內的房屋

全是有著任務,轉職,商店,存檔,聯機等等用處的沒有npc的家宅搜刮!

並且身為拯救世界的勇者

我連個睡覺的地方都沒有!

隔壁那個拿錘子的工匠都開跑車住別墅了!

故事情節是勇者收集夥伴,經歷冒險後打敗大魔王的老套故事我並不反感這個套路

但是勇者和夥伴們的劇情太少了主線任務收集到夥伴後就沒了

支線的劇情都是夥伴們對龍套的故事

王城裡找夥伴們說話翻來覆去就幾句

王城外不能和夥伴主動說話

通關後夥伴們和勇者分別

看到兩邊依依不捨的表情

內心:張飛???

我是不是少看了20集啊?

劇情的和細節上的薄弱導致了世界刻畫沒有實感

3樓:瀾若汜

沒玩過前作,不過本作真是太適合我這個一路玩dq ff過來的日式RPG愛好者了,中文版入手到現在每天都玩的根本停不下來,已經很久沒有這種玩遊戲的感覺了。。要我個人打分的話也會跟fami通一樣39吧(就是比滿分就少一分的感覺) 確實有主觀感情的因素在裡面,像神海4這樣話題級的優質大作不是說不好但我確實就是玩了一遍通關後就沒有再繼續玩的衝動了,而英雄2已經通關刷了上百小時依然樂此不彼!不管是興趣愛好還是玩遊戲每個人都有自己喜歡的型別,找到自己喜歡和適合自己的才最重要不是嗎?

4樓:nullPointerLiang

正在玩。

說點別人沒提到的吧:網聯。

真的是很驚喜,買的時候衝著單機arpg刷刷刷去的,昨天和朋友聯機一起玩,加上這幾天沒事就去和野人玩迷宮,感受到了驚喜。

首先,聯機居然一點都不卡(上海聯通,50M,很一般的網)。

其次,因為遊戲對玩家真的非常友善,所以聯機會很有收穫……

如何評價遊戲《勇者鬥惡龍 創世小玩家 2》?

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怎麼評價勇者鬥惡龍在西方市場的失敗?

乾糧罐頭 我很早就玩了不少ff 玩了一回dq9,覺得dq 9秒ff 所有,最近玩dq 8覺得秒所有,啥叫成功失敗,ff 取悅西方,搞什麼半即時,二次元殺馬特人設,可恥。那個ff 13除了能看,根本不能用。怎麼評價。討飯掙錢,樂意不? 鄭大海 樓上說的並不完全對,如果說太日式,那麼ff骨子裡也是和一樣...

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溫德 逐日者 從GB的3開始玩,一直到11 1和2也玩過,當年的外星漢化,但是印象不深 除了網遊沒有購買僅僅試玩。說是DQ粉應該不算,我覺得自己是RPG粉,很喜歡這種劇情向的遊戲呀!在我眼裡,DQ就是比較正統的RPG,雖然也加入了不喜歡的鍛造系統,但總體對遊戲影響不大,加上龍珠人物的外表,作為漫畫愛...