《勇者鬥惡龍 建造者》這樣模仿《我的世界》算不算抄襲?

時間 2021-05-30 10:47:25

1樓:zoharwolf

中文正式版已經出來了。除了堆3D方塊這個設定一樣,除此之外還是差得非常遠的。養成建造方面的玩法與其說它跟MC像,不如說跟大部分正統建造養成類遊戲更像一些(舉個題主也能知道的例子:

開羅遊戲),說實話遊戲性質都不是十分的「沙盒」。除此之外,塔防要素的比例也挺大的。

不知道題主對抄襲的判定有多嚴格,但是DQB和MC這種程度的重合度也可以算作抄襲的話,那完全也可以說MC抄Terraria,而且後者明顯相似度要更高。

2樓:胡藝蕭

問:本作是否會有多人模式呢?本作與類似的《我的世界》相比,將會有如何差異化的模式呢?

答:本作將沒有多人模式,與《我的世界》等沙盒遊戲相比,本作更注重RPG要素。而且從剛剛的實機演示能看出,本作將有許多各有特色的居民出現,這也是本作區別與《我的世界》的樂趣。

問:在之前的情報中我們可以看到有兩個主角,這是指本作將會有不同的角色供玩家選擇嗎?為何本作故意要用復古的8位機方塊來呈現整個世界呢?

答:對的,一開始將會讓玩家選擇男女性別的主角進行遊戲。至於第二個問題,的確是有向8位機致敬的意思在裡面,本作背景的《勇者鬥惡龍1》至今已經29年的歷史了。

作為由衍生的這樣乙個遊戲,我們想要的就是以3D的形式呈現出當時2D點陣的這麼乙個效果。

看起來和我預想的一樣,MC重建造,主線一塊較為薄弱,勇者鬥惡龍走的是和泰拉瑞亞一樣的RPG路線,可惜不能像泰拉瑞亞那樣聯機玩

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