1樓:橋橋橋丶
把兩個遊戲放在一起比較本就是引戰且片面的。
09到12年dota
13到15年lol
16到17風暴
一路moba玩過來每乙個我都很是喜愛。且都沉迷過一段時間。
但都棄坑了。
看夠了這些無意義的爭吵。
2樓:
不光是dota2,放眼整個moba界,風暴輔助地位敢說第一,沒人敢說第二。那個奶量數值的成就感,那個mvp的畫面,以至於玩那種一口奶不滿的遊戲特別不習慣。
3樓:王迎春
我不明白了,明明這個帖子同時說了lol和dota為什麼這個問題下全是刀斯林啊,我好害怕啊。是不是到時候風暴還要被loler噴一波啊
4樓:曹蒹葭
你是第三者吧……
風暴玩家和dota玩家沒什麼仇恨吧
兩者機制不同玩法不同
也幾乎沒有共同點
都是兩款精緻的良心遊戲
你是來挑事的吧
你這問題不舉報留著過年啊……
5樓:劍稽
首先口誅筆伐的根本不是輔助。。。
是團隊模式
其次風暴英雄那邊也能養大哥。。。
保維拉啊,高建國啊,古加爾啊不都是這種。。。
大兄弟你這帶節奏要講究基本法啊。。。
隔壁CR區帶節奏都沒你這麼帶的。。。
真的醉的不行。。。
6樓:發條橙
我也不懂玩個對戰遊戲為什麼一定要有Mt 和奶這種設定,我覺得我人馬出三個龍心衝進泉水洗澡的快感要比nec 那一口撓癢的奶量酸爽的多吧,nec 雖然有奶的設定,但是輝耀大根流就問你酸不酸爽,還有我會告訴你我以前玩暗影薩滿出先鋒盾挑戰龍心肉的一逼,跟對面神裝大哥能玩一天,就問你酸不酸爽,我就喜歡沒有固定套路化的遊戲,玩了10年還能玩出新花樣,這就是DOTA 的魅力啊兄弟們
7樓:妖眼之相劍師
說被大哥兩刀a死的至少三年沒打dota了,現在隱吹跳吹綠,大哥護擼的時代早過去了。說輔助讓刀,只看到了讓刀,不知道大哥現在再有基礎裝後會讓輔助補刀,不知道現在助攻金錢被大幅度提高,說什麼大哥兩刀乾死輔助,一打五都是根本不玩現在的dota,玩的都是三四年前的,士別三日的道理都不懂。
8樓:
玩個遊戲都能玩出優越感的人在現實裡是得多失敗……
愛玩哪個玩哪個唄,知乎不是給題主這種故意引戰的人開的,天天這樣,破乎藥丸(1/1)
個人平時兩個都玩一點,事情忙了就不玩,就這麼簡單
9樓:
難道不是嗎?我實在不知道dota2輔助位有什麼遊戲體驗,還記得今年看ti,我看的每場比賽輔助位經濟都在3000~5000內,還要買眼買霧,一到團戰基本都是第乙個死,這就是為什麼中低端局經常出現五大哥局的原因,大家都是玩遊戲,憑什麼要我付出遊戲體驗來讓你爽?說實話在遊戲體驗方面我沒見過比dota2還差的,無論什麼多人合作類遊戲,只要是需要輔助位的,廠商都會耗盡心思讓輔助玩家獲得同等的遊戲體驗,而dota2卻從來沒往這邊去做過。
雖說風暴英雄在這方面取巧(沒有經濟),但從moba遊戲來講,風暴英雄在遊戲體驗上是最好的。
10樓:檸檬鯊
前面好多回答都傾向於鄙視鏈。我倒是想從遊戲策略方面來回答這個問題。
先說結論,在DOTA中打「輔助」,是資源分配的一種戰術。而在風暴英雄中打輔助,則是暴雪爸爸想讓你玩輔助。我認為二者就像梨子和杯子,是完全不同性質的東西,這沒法比啊。
首先,我要問大家乙個問題。為什麼dota裡分12345號位?為什麼lol裡分上中下野輔?
我的答案是,無論12345號位,還是上中下野,亦或是所謂的「輔助」,都是玩家開發出來的戰術。
先說dota。最最最開始的時候,最早一批剛接觸dota的先行者們,發現了dota英雄的區別。有些英雄呢,前期戰鬥力比較差,但是一旦刷出神裝來,十分強勢(如敵法師、大娜迦等)。
有些英雄,即使沒有神裝,依賴自身的技能也能為團隊提供不俗的戰鬥力或神助攻(如巫妖、暗牧等)。但是呢,唯有補兵才能得到錢,而小兵又是有限的。所以,出於戰術考慮,這些技能強勢的英雄,就主動讓出資源,幫助後期的大哥安穩發育、刷出神裝。
不過萬事無絕對,根據戰況和陣容不同也可能臨陣更換位置,選出四個大哥的奇葩陣容也不是沒有出現在大賽上過。然而相對而言,12345號位的資源安排,依然是高階局或是大賽中較為科學的打法,普遍被大家所接受。
很典型的乙個例子,就是DOTA中的暗夜魔王。在若干個版本之前,曾有一支隊伍在大賽中選出夜魔作為中單二號位。目的是提高夜魔的等級與裝備,使夜魔迅速形成高戰鬥力,利用前期夜晚的強勢期為隊伍帶來優勢。
而在前幾日的TI7中,很多情況下,夜魔都是充當GANK遊走型的角色,少吃資源,依靠前期夜晚的技能效果來彌補裝備上的不足,為隊友分擔壓力。同樣的英雄,在不同的情況下就會帶來不同的打法思路。
換言之,DOTA並沒有明文規定任何人是「輔助」,「輔助」打法只是玩家分配資源的一種戰略戰術而已。但是呢,隨著水平都提高了,大家發現了乙個問題——212分路浪費了野區資源。所以,從上路分乙個人去打野,吃掉野區的資源。
下路的兩人,選出乙個後期大哥(ADC)和乙個保護大哥的角色(輔助)。輔助讓出資源,將下路兵線的金錢交給ADC,並保護ADC盡快刷出神裝。於是,上、中、下、野四個區域就有四個人分別獲得了足夠的資源。
所以,LOL所謂的「輔助」,實際上是為了適應遊戲模式而作出的戰術犧牲。我開個玩笑,如果英雄聯盟是個4V4的遊戲,上中下野正好是四個人,那肯定沒有玩輔助的,你信不信?我再開個玩笑,如果英雄聯盟有四條兵線,四個人佔線加乙個人打野,也沒有輔助,你信不信?
反正我信了!
然而,LOL的英雄風格,在近幾年的發展中,越來越靠近上中下野輔這個戰術。換句話說,玩家開發出來的這個經典戰術正在常態化,逐漸變成拳頭公司官方預設的遊戲玩法。從某些賽季出現的工資裝、眼石、打野裝等,某些位置專用的裝備,可以很清晰地判斷,拳頭公司十分認可上中下野輔這個玩法。
總而言之,玩家為了資源分配合理,開發出了上中下野輔的打法,而拳頭公司則順水推舟,將這種打法變成了遊戲中的潛規則。
轉而看風暴英雄呢?風暴英雄最大的特色,就是不存在裝備,經驗共享。
那麼,沒有資源不均的問題,這下總沒有輔助了吧?NO~NO~NO,你太小看暴雪爸爸了。暴雪在設計遊戲的時候,特意地設計了輔助、專業、刺殺、戰鬥四種型別。
這個設計十分明顯地體現了暴雪的設計意圖——只有輔助能回血,有回血的隊伍打沒回血的隊伍優勢巨大。所以,暴雪的設計初衷,就是指引玩家打輔助。
當然了,風暴英雄裡確實存在不少的,具有恢復能力的非輔助英雄。但是呢,接觸過這個遊戲的玩家們,都應該能理解,輔助在這個遊戲中具有難以替代的巨大價值。
那麼,我的結論就呼之欲出了。在DOTA中打「輔助」,是資源分配的一種戰術,「輔助」不一定具有回血功能。而在風暴英雄中打輔助,則是暴雪爸爸想讓你玩輔助,輔助大都具有回血功能。
雖然二者的名字都叫「輔助」,但是性質不太相同。類別不同,不好比的呀~梨子和杯子,不好比的呀~
當然了,無論是DOTA還是風暴英雄,都是創作團隊在頭腦風暴下完成的,遊戲性非常高的MOBA類遊戲。我難以想象,當年冰蛙團隊,在老舊的魔獸引擎上,為了把十個技能安在卡爾身上,對六個技能格仔費了多少心思。我也難以想象,暴雪團隊在死掉多少腦細胞之後,才創作出了如巨龍鎮、永恆戰場、達布隆幣等完全不同的遊戲機制。
說句不好聽的話,這種精益求精的創作理念,未必是當前環境下的中國產遊戲所能企及的。
打完這幾個字,我腦海裡又浮現出了一群人,一群低頭玩著某中國產十分LOW的MOBA手遊的各色人等——有路人,有熊孩子,有小老妹兒,有身邊的同事。
我的眼中露出了一絲詭異的光。
11樓:
第一,黑別人喜歡的遊戲就為了捧自己遊戲的都是傻嗶;
第二,就覺得自己遊戲好不許別人說自己喜歡的遊戲不好的都是傻嗶;
第三,惡意挑事兒的人都是傻嗶。
我的話講完了。
12樓:skywalker
風暴 dota2都玩,一般都是和同學開黑。
和大學的同學一起玩dota(1300h),和隔壁大學的朋友玩風暴(從內測開始400h),和上海的朋友玩lol(900h)覺得三個遊戲都挺好的。但是除了開黑,很少自己玩。為什麼?
因為自己感覺,只要是這種遊戲,感受到的負面情緒總比正面情緒多。如果沒有朋友之間的吹比的話,心情很容易不好。(當然連勝四五把除外,但勝率只有百分之五十左右很尷尬) 總感覺每天的脾氣都是來自這裡面的。
所以啊玩遊戲嘛,誰不誇咋家鄉好對吧?只玩風暴的玩家在風暴論壇夸夸自己遊戲,順便跟dota比較下,肯定是有偏向的。畢竟他玩的dota局數肯定比不得各位大佬,對dota的理解肯定不夠深。
而這些遊戲,都是理解得越深越能體會到遊戲真正的深層次的一些東西,比如位置分別,遊戲節奏之類的。而兩個遊戲都喜歡玩的人,是不會參與這種無聊的比較的。
還有很奇怪,題主這個問題明顯就是希望有人跟著他一起反駁論壇裡的觀點的。可是,為什麼不直接在論壇裡跟別人理論,要到知乎來帶節奏汙染環境呢? 是想借知乎眾多dotaer之口來印證自己觀點以謀求認同感嗎?
還是想看風暴玩家氣急敗壞的撕*呢?(純屬個人臆測)不齒。
Is chaos a ladder?
13樓:尼傑夫
真是年年歲歲花相似啊,這種節奏問題我都看膩了。
尼傑夫:為什麼風暴英雄玩家對dota的反補有這麼多的解讀?
人家風暴的玩家既然選擇了玩風暴,自然有喜歡風暴的地方。DOTA2的玩家自然有喜歡DOTA2的地方。那麼人家在自己的地方和自家人說了說自己的看法,也成了口誅筆伐?
人家有低素質的跑去DOTA2的論壇,或者公共論壇去說嗎?沒有!
反倒是題主,跑到另乙個論壇來帶節奏。就是故意引戰,心疼一波那些正經回答的答主。題主要的就是不是解答,他要的只是對乙個遊戲的噴而已、
俗話說敵人的敵人就是朋友,風暴和DOTA2乙個自嘲天天要火,乙個自嘲deadgame。你說這群人掐個什麼勁,本來也算是魔獸爭霸一脈相承下來的。又不是什麼誰抄襲誰,誰是誰兒子這種敵對關係。
14樓:甲方第一大佬
乙個巴薩的球迷,有自己的圈子,關起門來罵皇馬,我覺得這很正常。
乙個巴薩的球迷,混到馬迷的圈子,聽到有人罵巴薩,然後把這些訊息帶出來,找認同,取暖,我認為這就是情商有問題。
乙個巴薩的球迷,混馬圈,然後罵皇馬,我認為這是家教出了問題。
如何看待dota2 7 0借鑑風暴英雄?
張澤華 其實我只是想說 1.一定要說的話,我覺得天賦是借鑑了wow2.一定要說的話,我覺得這個檢視方式借鑑了lol3.一定要說的話,lol還有大小龍的區別,現在我家roshan絕對中立 所以其實很多成功者都用相同的特質,很難說得上借鑑的是誰。話說風暴英雄現在可以點對面了?太久沒玩都不知道了。 那耳喀...
如何評價精英論壇NGA風暴英雄板塊?
這是乙個非常陰吹思婷的地方 舉個例子 去發個帖子 豆芽sb 下面回覆 你才是sb,張嘴就來 你造豆芽有多努力嗎?傻x樓主你行你上啊 版主 把這傻缺高亮掛起來 去發個帖子 豆芽真帥 下面回覆 豆芽這種sb,樓主小學沒畢業吧?真是什麼東西都敢來精英論壇了 這死胖子還帥,樓主怕不是白內障?版主 把這傻缺高...
如何對比評測《英雄聯盟》 《DotA 2》 《風暴英雄》?
九格 按照現在的局勢來說我認為d2和lol還是競技moba的頂尖 d2更硬 lol更大眾風暴英雄和朋友一起開黑蠻有趣但是競技性較弱。按照tx的布局,估計lol更多的開始走周邊化布局,不侷限於競技moba本身。其他兩個了解不深入。 角雙 風暴 lol dota2 說說為什麼吧 風暴沒有裝備這是lol和...