認真玩一款電子遊戲需要關注哪些方面內容?

時間 2021-05-31 11:11:52

1樓:

許多答主是從玩家的角度來回答這個問題。

遊必有方 | indienova 這是 NYU Game Center 的學生給出的設計角度的回答。許多節目是對於某款遊戲的深入分析。

更為專業的是主播 @延靜齋孫 這篇文章 為什麼需要遊戲分析?--Introduction to Game Analysis 閱讀筆記 介紹的 Introducation to Game Analysis 一書。同樣可以作為參考的是 MIT 遊戲分析課程大綱。

2樓:

瀉藥我覺得我的腦迴路跟別人不同

總之是我看不懂樓上的答案

關注遊戲歷史什麼的云云

對我來說怎麼認真的玩一款遊戲:

1.乙個人在家最好老爸老媽打擾不到、也沒有寵物干擾2.準備充足的飲料和零食補充體力,一鼓作氣通關3.

房間燈光相對較暗,遊戲螢幕較亮,這樣可以全神貫注的看著螢幕4.要有個舒適的沙發,可以保持一直乙個姿勢打遊戲不累5.音響or耳機,完美的音響和耳機能讓你全身心進入遊戲世界最後,享受你的新遊戲吧

3樓:Hiki

一般而言,遊戲有兩個重點,乙個是劇情,乙個是玩法。側重前者的遊戲會給你創造乙個精緻好看的世界(意指通過遊戲設定講乙個故事,諸多電影化遊戲都是如此),側重後者的遊戲則會為你開啟新世界的大門(即實際參與進遊戲中,與其互動,例如BF1、野蠻5等等)。(當然不乏兩點完美結合,兩方面做的都出眾的遊戲,比如GTA系列)

就前者而言,沉浸到劇情中去就能享受到開發者想要給你的一切,如果是開放世界的話不要放過任何乙個支線和收集品,這些都是你花了錢買來的(除非你玩盜版),沒理由不去看。

後者的話開發它的最好方式就是把這個遊戲徹底玩壞,所有的套路都嘗試一遍,直到這個遊戲玩無可玩,你就把它的價值榨取殆盡,可以心滿意足了(如果是育碧遊戲的話不僅僅要嘗試所有合理玩法,bug也要全部開發掉才算完整的遊戲體驗)。

4樓:瓦洛克

對於細節過多的遊戲而言,有個嚴重的問題:人的壽命是有限的,而文化和娛樂是無限的。

有些遊戲背後的文化發展到了乙個龐大的地步,有些遊戲本身就是個掉進去就爬不上來的無底深坑。

例如上古卷軸,看完了全部書籍然後發現你要搞懂這些書籍必須去了解浩如煙海的lore,然後知道了lore又發現了大量lore-friendly的劇情MOD,而這些嚴格來說都沒有超出遊戲的背景範疇,沒有破壞遊戲的原味體驗。

例如MC,誰沒有在裡面建造乙個巨集大的、屬於自己城堡的願望呢?可是建造它需要數年的時間,你還會去建造嗎?

例如黑暗之魂,通關之後又有難度提公升的下一周目,白金之後又有最高8周目的挑戰,覺得自己成為魂系老司機之後又想完成1級8周目、無傷BOSS的挑戰,再之後又有極限速殺的爽快玩法,你還想成為艹翻萌新的紅靈,或是競技場久立不敗的PVP達人……

我想說的是,對於那些坑過大過深的遊戲,應該先進行遊戲流程的完整體驗後進行篩選,選擇那些適合的、自己實在喜愛的、適合自己的遊戲進行深入體驗。

如果不選擇地深入體驗各類遊戲,那麼你能進行的體驗就很有限且單一。畢竟,偏聽則暗,兼聽則明嘛。

5樓:

樓上說的都太多了,如果你真的想要認真體驗一款3A大作的樂趣,品位遊戲製作者表達的意思,那就請按照原作者設計的玩法思路去一步步地進行遊戲,玩之前仔細了解一下前作背景故事,不要看別人劇透!玩之中認真聆聽NPC每一段對話和介紹,不要跳過任何過場動畫和場景,對劇情產生一種共鳴,並且要踏踏實實面對每一場戰鬥,多想想如何理解並熟練運用遊戲的系統。記住不要嘗試任何用修改器的行為!

像黑魂這一類的遊戲開了修改器就毫無任何樂趣了,通關後可以嘗試多周目體驗不同路線。

第一次玩一款遊戲只知道快速通關無腦跳過劇情對話,一路只看攻略不看地圖開著修改器碾壓所有關卡,等你通關後你就會發現一點意思也沒有。

6樓:

對於我來說第一是系統第二是劇情

系統決定我能不能深入去研究劇情決定我能不能有動力玩下去

當然這兩條滿足乙個我就會把這遊戲至少會打完主線

歷史上哪一款電子遊戲最難玩到?

NTNL 血獅這遊戲有多爛?中國產遊戲里數它第二沒有第一。大家多年來一直在說血獅爛的如何如何影響中國產遊戲,什麼中國產遊戲之巴拉巴拉 其實當年出貨量才幾萬套 還大多沒賣出去 考慮到當年電腦的普及率 玩到的人也可以說是甚少 現在估計也很難玩到了吧 但是爛的恆久遠啊 Frank Cassidy 什麼NW...

有哪些適合情侶玩的電子遊戲?

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有沒有一款電子遊戲讓你覺得大開眼界?

吳晨 合金裝備3 以前玩ps2 遊戲大多是買的漢化的奈何合金3名氣太大還兩張盤想想試試看就買了玩了半小時看不懂不玩了繼續擼高達後來有一次忽然心血來潮玩了個開頭臥槽遊戲還有這麼玩的以前玩過的遊戲沒有這樣的乙個不小心就打完了看不懂英文就全靠查攻略打the end花了不少時間原來boss也可以不和你硬拼的...