為什麼無限火力玩多了排位會變菜

時間 2021-05-31 07:06:39

1樓:小太陽的兔子豬

因為無限火力玩多了,你會對這種模式產生一種依賴感首頁就是心理上的快感,你不會吝嗇技能的釋放,不會在意藍量的消耗。而且會逐漸形成一種見人就想放技能懟別人的肌肉記憶吧

你會形成見人就想上的心理,你的快感來自不斷的殺敵把這些習慣帶到排位中當然會經常的輸

2樓:月神覺醒

操作變形這個我只能說可能是手感不好,沒啥可說的,多玩就行。

意識退步的原因主要是倆模式節奏不同啊。無限火力有30概率能殺有時候都上了,反正成了天秀,不成泉水幾秒又是一條好漢,而且給的容錯餘裕很大,死 2 3次還能玩的。

排位單線基本上死一次直接炸了,這肯定是不一樣啊。相當於玩無限火力等於有個人不停地潛移默化的告訴你上上上,死了沒事,大不了下一把。

而排位如果想上分則是以穩為主,而且二者補兵的重要性也不同。

沒啥擔心的,多練就好了,每次螢幕黑了的時候靜一靜,想想剛才哪有問題下一波注意。

3樓:小陳在嗎

因為無限活力是娛樂性質的,大家高興快樂就完事了。排位是需要互相配合講究策略講究細節的,如果乙個人沒心沒肺習慣了還能做到謹慎細微嗎?

4樓:櫻花Sama

因為在玩無限火力的時候,你對於對方技能的判斷會形成一定的模式,而這種模式是偏快與急的。如果你玩了很久的無限火力,前提是玩了很久,再去打排位,快與慢的對比感會特別明顯,有時候挺難受,當然這不一定代表你排位就會打得特別差,只是這種感覺不是特別習慣與舒服。

5樓:闊步流浪狗

操作上要說的太多了,過多的技能釋放會讓操作變形。

我只說心態上,改變非常巨大。

無限火力的核心是殺人打架。。。

的確有人玩過拆塔老司機這種套路,但是十成九玩家玩這個目的就是殺人,塔沒了都要殺人。

這就是主播常說的,殺心重了,炸魚炸多了也會這樣。

而正常排位,最忌諱就是殺心重,殺心重必被抓,殺心重心態就容易崩。

6樓:白墨

玩多了之後,本來是無限火力的五人小黑車突然不知道誰悄咪咪換成了匹配,反應過來後補位選了個艾迪西,一進去就找炮:我的炮呢?我這麼大乙個炮哪兒去了?

需要補狀態回城後,回線上走的賊慢,藍量小心翼翼的用,生怕藍條皮著皮著就消失了

整個狀態就像乙個浪了七八年的浪子突然喜當爹之後無奈沉靜下來好好帶孩子算計家裡的開銷一般手足無措

好處是普通模式裡沒那麼快就突然閃現出乙個給你變血條消失術的爸爸,無限亂鬥會關閉,最後還是要回歸匹配排位,想靜下心練技術的少玩無限火力

無限火力一時爽,一直玩一直爽!(狗頭

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