家用遊戲機都經歷了哪些時代 世代?

時間 2021-05-31 04:30:54

1樓:Mr.Dean

其實大家都知道,家用遊戲機從雅達利時代開始,經歷了FC、PS、Wii、VR等時代。這其中,都包含了對互動的革新。比如FC時代經典的十字鍵、PS時代的Dual Shock系列的模擬搖桿,以及Wii時代開始的體感互動。

隨著VR時代的到來,體感互動這種形式獲得了新的發展。

而現在,隨著柔性屏的逐漸普及,各大廠商也逐漸開始探索其在遊戲機領域的可能性。在近期舉辦的中國國際數字經濟博覽會上亮相的柔性AMOLED「屏控」互動式遊戲機,就是維信諾為我們展示的柔性顯示技術為遊戲互動帶來的變革。

維信諾柔性AMOLED「屏控」互動式遊戲機充分利用AMOLED可以實現柔性的特點,突破傳統遊戲終端主機互動束縛,將互動方式與螢幕形態融合,實現了全新的互動公升級。

個人角度認為,在傳統遊戲、AR遊戲等領域中,柔性屏遊戲機終端將具有很大的應用潛力。維信諾柔性屏互動遊戲機,或許能夠給遊戲機形態創新、甚至功能創新帶來啟示。未來,柔性屏遊戲終端可以與其他遊戲互動方式融合,創造出全新的遊戲體驗。

2樓:無名之輩

第一世代:遠古遊戲機

第二世代:ATARI

第三世代:FC

第四世代:SFC,md

第五世代:N64,PS,SS

第六世代:NGC,PS2,DC,XBOX

第七世代:WII,PS3,XBOX360

第八世代:WIIU,PS4,XBOXONE第九時代:NS

為什麼有了PC之後還會出現家用遊戲機?

bottle 因為遊戲機就是用來玩遊戲的,每一代遊戲機都有屬於自己時代的佳作,而且效能完全不會下降,現在我偶爾拿出來十多年前買的ps2玩會兒戰神,連上老電視,開機放光碟進遊戲,一氣呵成,完全不用擔心玩不了的問題。但是pc.這是我用了七年的筆記本,現在都懶得開機了,卡的一批。 逸豫亡身 看過頂貼201...

Amazon 進入競爭激烈的家用遊戲機市場有何優勢?是明智的選擇嗎?

JOin建軍 想分析亞馬遜的財報,可惜英文不太好,只得作罷。一般分析這種進入戰略,要考慮兩點,一是市場吸引力,二是相對優勢。這個相對優勢需要分析一下自己的競爭對手,並且分析亞馬遜的業務部門。人家要進入,應該是做了分析的,資訊不對稱的情況下,大家猜猜吧 wind fast 從軟體來看,內容服務一直是a...

最值得入手的家用遊戲機哪款?

她似這月兒丶 ps4 pro,xbox one x,switch,ps4獨佔多,遊戲多,xbox聯機很不錯,支援以前型號主機的遊戲,ns個人不太了解,如果預算夠的情況,建議全平台入手。 Issac 如果你是第一次買主機,推薦ps4,因為ps4的遊戲已經接近飽和了,而且有穩定的後續作品發布,比如即將到...