爐石今後應當怎麼改變?

時間 2021-05-31 02:22:05

1樓:Allen Arafat

讓爸爸的遊戲策劃們來我朝學習下夠級,保皇,摜蛋這種多對多卡牌遊戲,或許會有幫助。想想要是有2V2拉著媳婦打匹配還有點小激動呢。

2樓:我愛吃吃吃

首先,眾多不願意花錢的玩家覺得快攻好乏味,這個需要改,要把土豪卡組平民化。其次,眾多人民幣玩家表示,快攻太強了,需要加強土豪卡組的強度。

你看,這就是階級矛盾。我的猜測是,暴雪在聚攏人氣的時候,做市場推廣的時候,還是會保證快攻的勝率的,然後到了玩家數量基本飽和的狀態,開始補強土豪卡組。

3樓:

大家都在講天梯,然而作為乙個敬業的守門員,我必須得匯報一些新人環境的問題。

1.指令碼被封了好多,20——18基本只剩下50%守門員們和50%新人在相互廝殺。而新人的成本也變高了,沒有NAXX和黑石山,至少也開了120包經典以上才能正常完成任務(觀察妹子的三無號發現的,有很多情況下卡組打不過就是打不過,技術什麼的沒卵用)。

也就是說,爐石新玩家一進場就要面對地獄難度。20級的環境不比5級上傳說的環境好到哪去,也是大量的獵人(T7居多)、機械法(不過佛祖在低分段倒是很少,可能都不屑於佛祖守門吧)。

上個月衝傳說的經歷記憶猶新,T7和佛祖平分天下,其他職業遇到的加起來不到1/10。然而,大家都知道防戰能幾乎穩吃這兩個毒瘤,為什麼不用呢?

因為貴。

新入坑的玩家,投了120包加上必備的NAXX和黑石山,白花花1000多的票子,然而對比起老玩家的積累,120包無異於杯水車薪,能組出什麼高強度卡組。答案呼之欲出——T7。

當然,公平點說,機械法也是OK的,如果人品夠好開出安東尼。

佛祖一套造價也不高,實話實說,不帶佛丁和砰砰的佛祖也不弱。也就兩張紫卡佛祖(算上軍需官3紫)。

我想起那套永垂不朽的奴隸戰,只需要副本橙和一些藍白,還有差不多10張基礎卡。造價其實更低

但是可惜,這個卡組操作難度比較大,很多選手玩不來,他們寧願不停地射箭也不願意去計算斬殺。

若是暴雪能夠通過新卡的稀有度降低控制卡組的造價然後提高快攻卡組造價,說不定倒是能遏制快攻

4樓:羅仕林

先說說現狀,現在卡組哪個不是什麼卡超模帶哪張。

一費奧秘守護者,二費護盾機械人,三費動員,四費收割機,五費洛歐賽布,六費神秘挑戰者,七費碰碰,八費佛丁。這是佛祖騎。

一費2/3,二費2/4,三費3/5,四費3/6,五費5/4,六費5/5,七費碰碰,九費伊瑟拉。這是龍牧。

爐石傳說現在開始變成乙個看天和的遊戲。以龍牧為例,就算是K神來打,你起手567,打得過對面起手123麼。

而現在熱門的卡組機械法,咆哮德,佛祖騎中速獵就是這樣,我胡了,你隨意。按著費用把最厲害的卡拍下去,適當的解場,保護好自己的核心卡,最後配合法術搶搶血。就贏了。

具體怎麼拯救爐石還沒想好,想到就更新。

5樓:曹吵吵

求暴雪出個多人模式(_)

什麼鬥地主模式啊,部落聯盟戰(瞎扯)啊,多人boss戰啊,想想就有趣呢

雖然說這樣平衡確實很難T_T

6樓:蕭索

快攻便宜,可以吸引更多的新手,因為很多人說,這遊戲貧民可以幹土豪的,但是另一方面,新手入坑易,看到別人的各種橙卡花式秀卡,就希望有更多卡,就要開冒險,開卡包,然後遊戲就盈利了。

然後就沒有然後了,至於老手被快攻肆虐什麼的,我是無所謂了,現階段除了被佛祖騎5678四連拍打死特生氣想罵人以外,別的死法基本可以接受。

怎麼改變呀

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