如何評價三國殺新朱治?

時間 2021-05-30 20:38:54

1樓:

身份局反賊,忠,主公,內禁選(沒有單挑能力)。由於這個是配合型武將,所以反賊的話雖然發動技能更合算,但是要看人品有沒有配合的武將。主忠的好處是,可以針對的選將,更容易打出配合。

【安國】 出牌階段限一次,你可以選擇一名其他角色,若其手牌數為全場最少,其摸一張牌;體力值為全場最低,回覆一點體力;裝備區內牌數為全場最少,隨機使用一張裝備牌。然後若該角色有未執行的分支且你滿足條件,你執行之。

配合武將:香香(蜀香>吳香),國泰,凌統,有乙個吳國的根據裝備掛的數量技能越來越多那個等(玩裝備的武將),岑昏,術爸(牌回合外最少武將,主要是為了技能三個若使用頻率更高),曹睿等(賣血流隊友,這個真心太多了)

坑武將:老諸葛,孫堅,孫策(反賊坑主公),春哥總結,這個武將我覺得還是值得入手體驗一下的。

2樓:狗熊洗鐵路

底線就是四血無消耗青囊。上限麼,三個條件全觸發。

內以外,全身份強度穩定。

同強度型別武將:步練師。

想想貼吧吵翻天然後一刀被砍的朱恆。

悶聲發大財,古人誠不欺我。

3樓:燈泡王

朱治乙個比較劫富濟貧的輔助,大致來說,友方越弱,輔助程度越大。

同時這個「濟貧」的物件也可以是自己。

因此朱治定位雖像是輔助,卻也能成為乙個稱職的內奸。

可玩性比舊版高了幾個台階。

玩朱治的人,很考驗全程對遊戲注意力。

中低端局下,朱治需要時刻觀察場上所有人手牌數+體力值+裝備情況,然後挑目標。

倘若在高質量局下,要觀察場上所有人手牌數+體力值+裝備情況的人,就不僅是朱治了,而是全體玩家,尤其是朱治的敵方——為了盡可能降低朱治的收益,得考慮啥時候輸出,以及對誰輸出……

針對技能的解釋, @頗牧衛霍 說得差不多了,不再闡述。

比較搞笑的乙個花絮是,

8號位朱治,只要能動,就一定能制止孫策主覺醒。

明明歷史上朱治幫助孫策脫離袁術,自立江東,保護孫策家眷,打贏了許貢……

為孫策打下江山立下不可磨滅的功勞。

怎麼在三國殺裡,成為了吳國將中克孫策最明顯的存在了?

孫笨:「你跟我說你打敗許貢是假的?你是故意放他走的?然後還收養了他的門客?然後還讓他們來刺殺我?我死得冤啊……」

4樓:多羅羅

玩過幾局吧,總體來說不錯,忠反都不錯。能發動的話收益比較明顯,裝備是能被頂的,所以如果自己人的裝備比較好的話就要小心點。

保護集火隊友這點來說非常強,很多時候都是一張牌加一血,對面如果輸出跟不上的話是很難受的,限制也就是樂和翻面。

基本全是乙個很穩的武將,不過不適合主內

5樓:張艾迪

說好的一家人整整齊齊呢?

說好的朱家三廢呢?

這根本不用腦補,就乙個結論:

無腦強。

保核能力爆表,回合內收益又穩定,越到殘局越厲害,這是毋庸置疑的。

出牌階段隨時可以使用,靈活度太高了,操作感極強,肯定是非常好玩的武將。

我只是想吐槽……

「隨機使用一張裝備牌?」

「從牌堆獲得一張紅桃基本牌?」

mmp……

面殺玩你妹……

6樓:頗牧衛霍

要評價朱治,首先要理解他的技能。這個技能描述我給59分……

【安國】 出牌階段限一次,你可以選擇一名其他角色,若其手牌數為全場最少,其摸一張牌;體力值為全場最低,回覆一點體力;裝備區內牌數為全場最少,隨機使用一張裝備牌。然後若該角色有未執行的分支且你滿足條件,你執行之。

最難理解的部分就是黑體字,下面我來舉例說明一下。

悲劇的朱治1血0牌被兵,也沒有裝備,出牌階段時,老朱自己滿足3個條件:血最少(1血),手牌最少(0牌),裝備最少(0裝備)。

於此同時,場上的其他角色是這樣的:

隊友A:1血0牌0裝備;

隊友B:1血1牌0裝備;

隊友C:2血0牌1裝備;

敵人D:3血4牌2裝備。

那麼,朱治應該【安國】誰呢?

對A發動【安國】:

A本身滿足3個條件,血最少(1血),手牌最少(0牌),裝備最少(0裝備)。所以【安國】A,A回1血,摸1牌,掛1裝備。朱治自己無任何福利

對B發動【安國】:

B滿足2個條件,血最少(1血),裝備最少(0裝備)。【安國】B,B回1血,掛1裝備。朱治自己摸1牌

對C發動【安國】:

C滿足1個條件,手牌最少(0牌)。【安國】C,C摸1牌。朱治自己回1血,掛1裝備

對D發動【安國】:

等等!有小夥伴看到這裡可能會驚訝了。D是敵人,怎麼能【安國】敵人呢?

朱治不是輔助隊友的嗎?從前面的例子可以看出,【安國】並不是個純輔助技能,朱治自己也能從中受益。因此,只要朱治滿足3個條件之一,就可以【安國】3個條件都不滿足的人,無論是敵是友。

D就3個條件都不滿足。【安國】D,D啥便宜也佔不到。而朱治因為滿足3個條件,所以他回1血,摸1牌,掛1裝備。

可見,【安國】ABCD,收益是一樣的。只不過領取收益的人不同而已。

從上面的例子可以看出,新朱治絕對是個燒腦武將,自己的出牌階段,不但要關心場上其他人的狀態,同時要清楚自己的狀態,以求達到收益最大化。

比如,你想支援被集火的隊友,他滿足血最少的條件,但不滿足其他兩個條件。你就得看看,有沒有辦法讓自己先滿足其他2個條件(手牌最少,裝備最少),然後再【安國】。具體地說,先【安國】後掛手上的裝備;手牌如果能用到全場最少,就先用牌後【安國】。

這兩條很多時候只能滿足乙個,要好好斟酌。

再比如,有兩個隊友都是一血,都需要你的支援。小曹有3裝備0手牌,小馬1手牌0裝備,每人都滿足2個條件,朱治應該【安國】誰呢?假設小曹小馬優先順序一樣,朱治應該看看自己滿足什麼條件。

如果朱治0手牌有裝備,就應該【安國】小馬,這樣可以多摸1牌;如果朱治手牌多但0裝備,就應該【安國】小曹,這樣可以多摸1裝備;如果朱治0手牌0裝備,【安國】誰都差不多。

例子舉的差不多了,希望大家看過後能徹底理解【安國】的意思。理解技能之後,我可以告訴大家,會玩的新朱治絕對是個頂級強將,4血2+收益模型。即使是新手,閉著眼睛亂【安國】,也能輕鬆跨過4血1收益門檻。

【安國】的最大收益是4,最低是0(不考慮亂【安國】敵人的情況)。達到4收益不容易,0收益也不容易啊!如果【安國】被逼到0收益了,就等於朱治和他的所有隊友都至少有1裝備、1手牌、2血,而敵方突破口已經出現

一般來是,【安國】1 - 3收益的情況最多,平均2收益沒什麼問題。玩家如果願意動腦筋,自然可以讓收益往高走;如果想偷懶,每回合1收益基本上無壓力。

【安國】可以讓朱治自己受益,所以他絕不是乙個簡單的輔助武將!

支援隊友的同時,如果朱治本身不能佔到便宜,一般說明他處於非常健康安全的狀態,這對整個團隊是極大的利好。相反,敵人進攻朱治(朱治是奶爸,嘲諷比較高),也給【安國】拓展了發揮空間。你把朱治打殘了,他可以蹭回血;你破壞他的手牌,他可以蹭摸牌;你拆他裝備,他可以蹭裝備。

說了這麼多,到底要怎麼限制朱治呢?【安國】在出牌階段,所以,樂不思蜀和翻面,就是朱治最害怕的東東。

最後的問題,朱治漲價了嗎?沒有就趕緊買買買啊!

7樓:

很不錯,摸牌回血上裝備,高收益且能保命,對於乙個四血將來說已經很強勢了,在實戰中應該能有較好的發揮。雖然我沒有在體驗服適用,不過我腦殺他主要還是使用第三效果裝備優先順序比較高。

8樓:

雖然輔助物件有限制,但滿足條件的,基本就是友軍被集火目標,可以說是有針對性的輔助了,如果自己被集火扒衣也能給自己回血掛裝備,看上去海星,畢竟最近四血將給力的比較少

9樓:俗得可耐

評價前首先得確定,全場最少後邊跟不跟乙個「之一」,參考修改前後的郭圖逄記,區別是十分十分十分大的!嚴重影響技能的發動次數。就按後邊有「之一」來看,收益上限:

一牌1收益,一血2收益,裝備隨機性太大很難算——給裝備流裝備、給核心防具、給菜刀距離,收益基本都大於2,平均姑且算1.5吧(個人很想算2的,因為技能可以有針對性地給),上限4.5收益,下限的話怎麼著也能給個裝備吧,也就是1.

5,步練師上限是3收益,就是軍爭一流強將了,如此對比可見朱治的地位了。

因為技能發動後,有可能會對自己生效,所以對場上手牌裝備數目以及血量都必須有清楚的認知以至於預判,操作感不太強但要做到收益最大化不容易,不是無腦強將,在精打細算的老玩家手裡能發揮更好。

身份適應性前面有人答得很好了,不多贅言。保核可以做忠,反賊嘛人多勢眾,總有需要血限裝備的人(而且我一直覺得要是弱得當反賊都不行那只能去當醬油內),內奸的話,我只想說,輔助內一般都沒好下場,輔助內只能看戲,或者幫著一邊把另一邊幹趴,再反水幫被幹趴的一邊,局勢很容易一邊倒。

總之呢,如果修改方案定了的話,這將起碼對得起那十塊錢的價位,如果技能有「之一」,那是絕對的物超所值。

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