例如看門狗系列,熱血無賴等類gta大型開放世界遊戲,為啥除了gta以外都沒提供飛機作為可操作選項呢?

時間 2021-05-29 23:35:58

1樓:lll LLL

因為沒必要...和設定也衝突

比如狗1,那時候還是育碧1.0的爬塔開地圖模板,很多塔的位置,其實你要去開塔,整個路線就是乙個解密。那如果有飛機,直接飛上去?這個解密系統就沒意義了

狗2取消了爬塔開地圖設定,但是有許多關卡、據點,是要讓你用黑客能力去一步步突破的,如果有飛機,直接空降?那還需要黑客能力幹嘛?突突突了唄?

那到時候這個樣子一弄,一群雲玩家不又要開始鬧了

「哎呀,育碧做什麼都是狂戰士」「哎呀,你看,還黑客什麼?潛入什麼?直接開飛機進去一頓突突突完事了」

熱血無賴中,就根本沒必要開飛機,本來就只是個中型的開放地圖,主打也是功夫,開飛機沒有任何意義。難道搞一段劇情,讓你在飛機上和敵人來一段SOLO?

2樓:

對於育碧,肯定是不存在技術力問題的。孤島驚魂345,酷飆車神2,極限巔峰都可以說明育碧做飛行載具毫無問題。至於為什麼看門狗沒有孤島驚魂有,有可能是劇情設定的考量。

畢竟主角只是黑客不是去夏威夷培訓過的柯南。就像是GTA5的三人組上天入地無所不能,但入侵電腦方面的工作還是得萊斯特上。

對於睡狗的開放商,技術力這方面就不好說了,並且他們還存在乙個更嚴重的問題,開發經費不夠多,不能像R星那樣乙個遊戲花個幾億磨細節。這點從睡狗的開車手感,街道建模可見一斑。

3樓:Leo唉趣稀

技術力,以及劇情、世界觀安排

看門狗1的樓頂基本上是千篇一律的貼圖,一些物件甚至沒有碰撞體積,狗1和刺客信條一樣是一鍵奔跑加跳躍,但不能從樓頂跳下去(之前卡bug上去的)

狗2是因為劇情需要,有的任務開始就需要解謎才能到達任務點(像有個塗鴉支線)若有了飛機就作弊了。

睡犬裡你本身乙個臥底,無間道裡都是低頭做小弟的,哪能搞出這麼大動靜,再者遊戲本身不是像gta一樣的射擊類,並且在前期乙個收保護費的任務看出來,在遊戲比較有用(任務點)的地方是像學習如龍這樣的箱庭試rpg,自然不會給太多自由

遊戲《看門狗》為什麼叫 看門狗 ?

楓兮豐息 個人認為這是乙個比喻,計算機裡的watchdog是用來監控程式執行,當發現異常時復位程式的 而遊戲主角自詡私法制裁者,扮演著對操作社會執行的權貴進行監督並對其不良行為 異常 進行懲戒 還原 的角色。 黃達 我只說一下計算機的看門狗吧。最開始是乙個單獨的零件,後來因為太常用,做到 CPU 裡...

《看門狗》中有哪些有趣的細節?

百年老混子 我嚴重懷疑收容區的喝酒比賽對手是個華裔 不信你看這個酒瓶 另外,波尼叫pawnee 梅德麥爾叫mad miles 帕克街區叫parker square 環狀線區叫the loop 收容區叫the wards 布蘭登碼頭叫 brandon docks 其實仔細看會發現不同的區捷運站裝修風格...

如何評價《看門狗 軍團》的劇情?

劇情吊打狗2沒問題,無論是長度還是深度上。但跟一代那種明暗線並行,故事漸循漸進最後真相大白的標準電影劇情沒法比,純粹流水賬而已。而且因為沒有主角,代入感極差,也因此很容易在開頭就猜到boss是誰。跟狗2一樣,遊戲本體劇情跟前代幾乎沒什麼關聯性,就看dlc會不會補完還是開新劇情,如果還是跟之前一樣挖坑...