盤山公路是沿山脊修的嗎?

時間 2021-05-29 23:35:58

1樓:

水平有限,講幾句比較初級的。其實公路都是根據汽車的發展水平來設計的。汽車能做到夠安全,動力夠大,那麼公路也就可以隨便修修了(當然目前是做不到的)。

那麼為了汽車行駛的安全和舒適,就要控制公路的縱坡,曲線半徑等等,以保證汽車能安全順利的行駛。公路的等級、設計時速、縱坡、曲線半徑等等技術標準定了之後,就根據地形佈線啦,布到哪就是哪。布到山脊就是山脊線,布到河谷就叫沿溪線,布到半山腰就叫山坡線。

當然中間還是根據地質等情況作各種調整。所以盤山路(我猜提問者在這個問題中指的就是山區道路)不一定沿山脊修,還得看山勢地形,路線走向等等。

2樓:周寧奕

山區公路基本沿山谷走,最後翻越山脊。 我常看到的有兩種 ,第一種是高速公路和鐵路 ,為了維持平穩 ,他們緩上緩下 ,走山洞和高架。 另一種是國道、 省道、 縣道 ,在低處他們幾乎都沿著河床緩慢而上, 河床越來越陡, 甚至激流咆哮。

此時河床的梯度, 已不能滿足道路設計規範, 於是道路開始進入盤山公路階段, 去翻越最後的高差。 這些公路往往平行於地勢的梯度斜切而上, 甚至180度迴旋 ,我們謂之發卡彎。 到了最後, 道路有時切過山脊線,來到山的另一面, 有時經過成本的考慮,打個小小的山頂的隧道過去。

(喜歡旅行走過很多山區公路以上的理解很多還是個人的有誤請拍)

3樓:ym ya

Rome was not built in a day 盤山公路不是一句話能解釋清怎麼修的。 展開來講講吧,山區公路在選線定線時可以基本決定路線的布置和形式。山區的特點是地形高低起伏、地形障礙和不利因素頻繁、氣候尤其是降雨影響突出,那麼首先就要確定各種對高程具有控制影響效果的控制點,比如規劃的路線起屹點、越嶺埡口、深挖方高填方地點、隧道進出口、河流附近。

設計者將這些點在地形圖上標註出來後,它們就起到了控制路線大致走向的作用,因此得名控制點。 為了克服高差就要通過展線(拉長路線里程以某一坡度克服某一高差)這種方法。可以自然展線,即利用自然地形,比如線路可凸出來繞著山嘴布設,可凹內沿著山谷布設,情況有利時也可以沿著山脊線設定(正是LZ所見),PS.

山脊線路雖有利於排水、減小工程量等優點,但如果地形偏高的山脊線很容易造成施工、養護的補給服務跟不上,實際上反而費事不划算。對於地形不好的山區,回頭展線的方式更常見了,它是指在某乙個山坡展線時,由於地形不利採用轉角近似180度的方式重新回到原來山坡。腦中應該能立刻想到最著名的張家界十八彎,這就是典型的回頭曲線組合

還有一種應付極端地形的方式稱作螺旋展線,需要在某一地段集中提公升或降低高差,但理論計算出的坡度已經超過最大坡度,解決這種工程難題就需要再把里程拉長(i=h/L h固定時,L的增大亦可減小i值) 所以會看到圖中這種情況:可以看到,設計者並沒有直接將路線從圖左的上行方向一坡到底拉到圖右,那種做法必然使區域性坡度過大,破壞了線形均衡性,更重要的是駕駛員和乘客舒適性大大下降。因此明顯看到圖中線路繞進山坡內側山谷中,可以看到打了乙個短隧道,就是為了利用有利的山谷,使線路刻意放長,這種線路保持在一種均衡的舒適的坡度下,安全而合理

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