遊戲動作有人懂嗎?

時間 2021-05-29 23:24:32

1樓:嘻嘻哈哈

PS、AE、3dsMax,工具基本就這三種。

但是遊戲動作懂得用工具還不夠,還得懂一些理論知識,動作、包含了人體、動物、花草樹木。所以只會用軟體是成不了動作師的。

推薦學習,人體結構、肌肉運動形式。想要系統學的話還是去報個培訓班穩妥一些。或者報個網路班也行,只要能學到技術,並且最終目標是就職,那前期的投入都是必要的。

我之前畢業後就去博思遊戲學校學了遊戲動作,系統學過才能明白和野路子的區別。

2樓:

遊戲動作,關鍵是動作,首先你必須熟悉人體運動規律,起碼能背的出肌肉走向,要不然做出來也是很假的木偶人,要學會觀察。當然軟體裡面有很多輔助工具,很多軟體都可以做動作,甚至很多外掛程式也能完美做出,不知樓主的意思是學習,還是已經工作尋求更好的軟體呢。如果樓主很厲害,程式設計也會的話,學習國外的很多小外掛程式應該得心印手的。

CGtalk上面有很多頂級CG大師作品可以看看,說實話重要的不是工具,而是自身表達設計。你學的不是軟體,而是遊戲動作哦!好的軟體確實提高效率,目前國內max用的最多,而且漢化也是最全面,最關鍵很多外掛程式相容,是不錯的軟體!

會乙個就行,如果想學別的,也可以試試,不過道理是相通的!樓主加油!

3樓:eoyanglei

我很負責的告訴你,國內所有遊戲公司100%全用3ds max。你精通maya,blender都沒用,必須3ds max。

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