為什麼死亡頌唱者 卡爾薩斯作為乙個機制落後的英雄,依舊有不錯的勝率和出場率?

時間 2021-05-29 23:16:59

1樓:

最主要的問題還是AOE傷害的穩定性和足夠的強度。。。

死歌的技能本身都是AOE,帶來的是清線和刷野的效率很高,而且輸出還不錯,最重要的是,他的輸出很穩定,死了還能輸出7秒,而且大招必中,這就意味著高容錯率。

至於小短腿,射程比較近這兩個問題,都可以通過跟其他英雄的配合來解決,比如錘石可以帶過去,卡莉斯塔可以丟過去等等。。。

但是最大的問題還是射程比較短,本身移動速度慢,高階局少見

2樓:赤龘柳

機制落後和勝率不一定有正相關性。 諾手明顯是個笨重的英雄,蓋倫機制也夠落後了吧(雖然改版了多次,但基本沒什麼變 Q沉默 E轉圈圈 R帶保健) 機制落後帶來的是笨重,但是不代表不強

3樓:蘿蔔頭

」所有傷害技能都是純傷害」,這句話沒看懂,尤其是加上前面的「唯一乙個」,那你肯定不是指傷害技能沒有額外效果,畢竟這種角色佔了小一半。

題主這個」顯然機制過於簡單」,也是沒看出來顯然在哪。題目上的」機制落後」更是不能理解。

從第一年開始,死歌玩家基本就領悟了乙個核心玩法,刷錢。往返兵線跟野區,十分鐘甩對面一半補刀和兩個等級是常有的事,再帶上跳錢和經驗符文,半個鐘頭不越個三四次無損斬殺,根本限制不住。就是讓對面眼睜睜的看著你一件一件往外掏裝備,而對面只能人手一件女妖做反制,這叫機制簡單過時嗎,更像破局手吧

問題可以拆為兩個:

《死亡頌唱者卡爾薩斯的機制是不是已經落後?》

《死亡頌唱者卡爾薩斯為什麼勝率這麼高?》

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