1樓:飛天的魚
建議題主去搜一下魔獸世界每個版本的DPS排行一目了然當然這個是PVE的排行每個版本都會有變動前幾名的差距不大往後面要稍微大一點了不過也是和副本有關版本新開副本機制也決定了各職業的輸出環境 PVP的話一直都是那幾個職業強勢比如法爺這種手長控制技能又多
2樓:小蝦公尺
魔獸85剛開,t打pvp能疊加復仇buff加攻強,當時我用血dk奔著術士就跑過去了,他給了我一套技能。然後我給他揪過來就是乙個靈打,然後術爺就半血了,我滿血了,再乙個靈打他走了。。。
3樓:龍城狂霸拽
wow45級時候最強職業增強薩沒人提。。。幾乎是不可戰勝的神。開個風怒一錘子懟死大部分職業。不過60級下mc統統洗成奶薩,開始了不歸路。
lol已經有很多人提過了,但是我還是拿出來說下。曾經統治了乙個時代的噩夢,ap js。匹配和排位還好說,畢竟前期崩太快發育不起來還是有機會戰勝。
在極地大亂鬥這個模式,當時要是有一方隨出了js,只要沒人掛機,勝率100%。這種為團戰而生的模式,畫面美的不敢看。
還有ap蠻王,為偷家而生。到底有多恐怖,其他技能忘記了,反正都比現在強,旋風斬堆滿cd2.5秒左右,什麼概念呢,旋風斬過程加前搖大概1.
2秒,再過一秒就又可以使用了,比現在無限火力還猛。對戰過程崩的在厲害,只要買齊三速鞋,巫妖和納什,加上旋風斬,五秒真男人,你永遠抓不到他,眼睜睜的看著基地被偷爆。
4樓:左單寒露
我來說個魔獸裡面離現在稍微近點的,ctm85年代,ds團本時期,盜賊,橙匕加全套軍裝,帶上英雄版的暗影之瓶,殺人就是三個公cd的事,就是因為pk暗影之瓶太bug,所以才導致被削弱。
5樓:江森堡
瀉藥。魔獸世界。
7.0到7.1版本。
翡翠夢境副本中使用瘋入膏肓天賦的暗影牧師
在史詩模式薩維斯(最終boss)的wcl排行中,前一百名中擁有96名暗牧https://www.
這是乙個怎樣的職業呢?
天才的設計,令人瘋狂的上限,等於0的容錯率.
用自己的生命作為爆發的代價,在整場戰鬥時間軸的四分之三以上碌碌無為,在最後的四分之一成為skada或者recount中的白色夢魘.
這是一種怎樣的體驗呢?
在一場史詩模式極其混亂的戰鬥中,乙個暗牧會在算好的時間開啟瘋入膏肓,接下來他需要像彈鋼琴一般需要在兩分鐘的時間內,每1秒完成下列活動:
觀察boss技能軸
操縱自己的角色躲避技能(躲不開在m模式就是直接死亡)
觀察自己一秒鐘減少40到80,而上限只有100的能量條(這個能量條一旦到底就直接死亡,俗稱翻車)
在4-5個不同冷卻時間的技能中選出乙個,並且使用它.(如果你的鍵位衝突,導致放錯技能,你還有一秒鐘左右來懊悔人生)
然後等待下一秒的到來.
這是乙個怎樣畸形的職業呢?
pvp無力,大秘境無力,單挑無力,自保無力,
除了團隊副本中的一席之地
他(她)們喪失了大部分的遊戲體驗,
別人會因你打的太高而冷嘲熱諷,在你失誤時暗暗叫好,在分裝備時明排暗取,在你想要打大秘境時拒之門外.
不管是勝利或失敗.我一定會死去.
倘我最後的一瞥是見到它倒下,那便是我希冀的願景
我會在阿什蘭的木樁前練習,那裡記得我
我會出現在榜單頂端,那裡記錄我
我會消散在暗影裡,那裡擁抱我
不要站在我的墓前為我哭泣.我不在那裡,我不曾睡去.
暗影牧師座右銘
很久以前寫暗牧小姐姐和騎士小哥哥的短篇,也一併放在這裡吧。
6樓:稷下之思
最早期版本的仙境傳說RO。
boss只會普通攻擊,騎士職業可以用反擊(格擋一次普通攻擊+必定爆擊的反擊一次)活活將其彈死。
再後來出現了可以預先放置且疊加的火柱技能,而boss又是定點重新整理的,於是一群法師守重新整理點,boss剛出現就會觸發無數火柱被秒。
7樓:
來,題主我跟你講個故事。
魔獸世界WLK版本前期奧法稱雄。有個25人副本有4個Boss,一大三小。如果略過三小Boss,以最快速度乾掉大Boss,大Boss就會掉落坐騎。
這種打法只有乙個要求—極限DPS。
所以這個坐騎25人團一般會組23個奧法,乙個T和乙個奶騎。
我再跟你講個故事。
魔獸世界TBC3.13版本的懲戒騎PVP強無敵。人送外號:野外三階段Boss。
8樓:lesliepeng
在那個被聖騎士統治的年代,(就是那個WLK死活不開,太陽井刷了又刷的時期),日常島除了DZ,只有騎士敢橫著走,當然,大部分時間段內DZ也是輕易不敢現身的。1,2,3帶走,不需要別的。那時候誰還沒個騎士號。
大家都練騎士,放眼望去,到處金光閃閃嚇了我的氪金狗眼
9樓:清風作別
先說個人吧,地下城與勇士PVP華麗鼻祖,拖地漫遊:內臟壞了,真是掃地無限連。
再說個裝備,地下城與勇士60版本才有,光炎劍,劍魂平a,發射動感光波。
10樓:Yari
S1還是之前來著的純攻速流Tank Destroyer玩法某裝備:每次平A造成最大生命值4%的魔法傷害某Q技能 -20物魔抗(當年是鎖定不是指向)某裝備:命中一次-4 魔抗 (7層)附帶15(法強*0.
1)法傷某裝備:3秒內100%暴擊/100%攻速
某裝備:42點魔法傷害偷對面5點魔抗(5層)大嘴(深淵巨口)
綠爪(麥瑞德裂血手套)
腐蝕之刃
神聖之劍
智慧型末刃
有錢再補個中婭
關鍵是,這堆攻速裝都賊便宜,當年還有個召喚師技能加攻速,而且因為法穿鞋和法穿杖的普遍出裝,所以魔抗很少出,然後,美滋滋(隊友有稻草人/深淵魔杖基本上對面魔抗都是負的-20-20-4*7-5*5=-93 脆皮一般魔抗不會超過50,T魔抗也就100+)。
你們去切後排,給我6秒鐘,我送對面2個T下地獄(2.2開召喚師技能滿速2.5加速效果結束後再開神聖之劍)附帶一堆平A效果,恩,需要個奶媽看著因為這堆裝備都不帶吸血。
11樓:流浪
早期的war3
惡魔獵手b技能能燒100/200/300的血和魔法,乙個b技能就廢了乙個英雄,太殘忍,後來對半砍了一刀變成50/100/150了
早期的夢幻西遊,獅駝嶺不用變身就可以鷹擊,大唐的先發制人技能沒有休息回合,太影響遊戲平衡了
12樓:秋之
說個多年以前的老東西SD敢達
要說遊戲不平衡我第一時間想起來的就是這個遊戲當年F91剛剛更新的時候,作為遠端機自帶超視距倒地照射,超視距光束,近戰5刀不虛近戰機,自帶殘影干擾對手。
後來變成街機人手一台,然後大砍一刀,2333
13樓:陳卓然
70級的騎士是我wow第乙個號
剛剛練到70級就被人拉到戰場,朋友說戰場刷分換裝備快。。
我當時還是藍綠裝,沒有乙個是70級的裝備天賦有一招懺悔超長超級遠的30秒控。
我看到乙個獵人差不多80%的血,然後就懺悔先手,讓後上去12345,然後他就倒了。。
我才了解到剛好版本改動,我遇到了cjq最強的版本,而這個改動還要持續好多年。。。
14樓:祝踏嵐
其實弩炮在MH本家的作品裡也挺強勢的,也有很多極限突突突的,只是手柄的的輸入方式對FPS的限制大家都知道,到了MHO用了鍵鼠,這玩意完全就上天了,不刪檔我記得這個就是來打打控制,眠麻雙追什麼的,電甲蟲因為一開始可以用這個打墜機,強勢了一波,沒什麼印象,等到再回歸是老山龍版本,因為近戰提公升很多,獵裝又是大家都強,還沒這麼明顯,
結果一更新,就變成上面這個樣子了,大概這就是為什麼熱兵器淘汰了冷兵器吧.....
15樓:另乙個大力
魔獸世界每個版本基本都有幾個碉堡的東西
我是TBC晚期入的坑,還沒滿級就開80了,所以沒經歷過奧特曼聖鬥士時代
不過80的火法暗牧防懲包二奶打33倒是經歷過。。。
CTM變本加厲,4.0的貓德人擋殺人,4.1的戰士強X,衝鋒撂倒巨人papapa帶走,交章都沒用
4.2的復仇血DK,復仇疊高了不安撫,劈頭乙個靈打就是半管血
4.3帶著移魂漩渦的冰法,觸發了飾品就直接biu起來,還有瓶子賊,一波翅膀只要觸發瓶子直接帶走滿血。。。。。
順便說下,CTM版本末期,那群拿著觸手劍的戰士騎士DK,臉好見面四根觸手怕是不是針對誰的節奏了
16樓:Ronaed
說血dk的應該是沒玩過60亡靈惡魔術
先說進攻技能:無限恐懼+死纏+各類dot
防禦技能:亡靈意志+吃胖子+糖+順招再吃胖子+靈魂石復活恢復物品:大紅大藍蘿蔔葡萄+有限無敵迅捷藥水+冰吸火吸暗吸+蠍毒自由進攻物品:鐵皮+網+安戈洛水晶
裝備:暈人頭盔+蜘蛛腰帶+火箭靴+末日顱骨+暗反冰反+加速飾品+各種爆發飾品
這只是我知道的
你一套秒不了惡魔術這輩子都沒得打
而且這並不是版本問題(相比4.14.2血dk)術士就算恐懼遞減跟大部分職業也是91開
17樓:賣豆腐德
忘記是wlk還是ctm版本,戰士出了乙個天賦叫做復甦之風,血量降到百分之35以下每秒回覆百分之3,臥槽,簡直是神技啊,從那以後,我感覺自己就是個爸爸,並且扣掉了我的s鍵
18樓:懶覺都不想睡
不知道有沒有人玩過TX的一款遊戲叫「鬥戰神」。裡面有個職業叫龍女。
在開團本前,龍女可以單刷一切副本,包括同等級的副本,而且基本上都是無傷的,稍微弱一點的BOSS都是一套秒。玩過龍女再去玩其他職業,都是些什麼玩意兒····
組隊打副本有龍女和沒龍女就是兩個速度··
19樓:吖吖吖
王者榮耀中的露娜
噴吧雖然是模仿LOL中的皎月,但其無限重新整理大招真的是個bug,標記不會是刷乙個取消全部的,要是意識和操作到位的,無限刷大招。就算是打不贏對面也難抓死。
要是說東皇老夫子懟飛的=_=
我說的是意識到位
20樓:Vvwing
5.4我玩的毀滅術和戒律牧,打奧格G團我這種手殘玩家都能拿補貼了
另外就是暗夜要塞1號boss堵門口打的時,候痛苦術那毀天滅地的資料了
21樓:張牧嵐
好像沒人寫60年代的術士?在乙個劃時代的網遊裡,在那個被無數人用來裝逼的版本裡,存在這樣乙個職業。他有戰士的血量,有無視忠誠度不用養的寶寶,有各種亂七八糟的詛咒,有自療,有用不完的藍,有比暗牧強的吸血,有比牧師法力燃燒還強的吸藍,有比薩滿的自我復活還要靈活的靈魂石,有比天賦加成的抗性,有減傷,有一定近戰能力,有死亡纏繞+無限恐懼讓你乙個技能都放不出來的bug,,還有更多我忘了說的特點。
在那個職業能力單一的時代,術士就像是從現在的版本穿越回去的一樣。
副本棄兒什麼的,不存在的,老子就是喜歡在斯坦索姆門口伏擊你們這些滿級的一身t2以上的選手。
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