大學生玩網路遊戲的好處?

時間 2021-05-31 18:38:47

1樓:bambi0726

網路遊戲不僅僅是讓人感受到了快感。

網路遊戲使大學生體驗到了不一樣的生活方式得到了不一樣的生活體驗。

例如,戀與製作人和奇蹟暖暖環遊世界等遊戲讓大學生感受到了戀愛的幸福,出國遊玩的快樂與穿上新衣服分喜悅。不是所有的大學生都可以談戀愛可以出國玩的,遊戲給那些沒有條件去體驗不一樣生活的人提供了乙個簡潔便利的方式。

就算有部分人是有這個條件去體驗不一樣的生活方式,但是網路遊戲還是從根本上豐富了個人的經歷與精神世界。

2樓:無聊時看看

真真的,雖然現在我掛著DNF在排隊LOL,YYS小紙人刷御魂然後刷著知乎,但是我還是想負責地說一下,玩遊戲就是乙個爽字,別的沒有任何的好處。

3樓:

初高中喜歡Dota,伍聲2009不是考上浙大嘛,我就認為玩Dota有助於學習,於是學習上就更自信了,成績也就隨之提高,然而上大學後才知道09是考上浙大後才玩的Dota。。

4樓:粥菌

無他,唯快樂爾。

玩遊戲好處不少,壞處也有一大堆,都是因人而異的。

如果你找不到更廉價的娛樂方式,那就玩唄。

玩電子遊戲,不過就是一種生活方式而已。而且,在不久的將來,會成為最主流的生活方式。

5樓:凌子卿

我在另乙個回答曾經提到過了。

你在所有網路遊戲中能找到的好處,現實都有其它的更具效率的替代品。

比如說你要學習競技精神,那麼現實中的體育更加有競技的感覺,而且能從生理上讓人振奮,並且同時鍛鍊了身體,保持身體健康。

如果你想要豐富社交,現實中除了遊戲以外依然有大量活動社團和愛好者組織,現實的交流會比遊戲中更加牢固,並且能減少匿名所帶來的不負責任。

如果你想增加特定的知識,不如直接去學大學的課程,大部分你能從網路遊戲裡學到的知識,在現實中的課程都會更加專業、更有效率。

所以玩遊戲啊,別去想那些額外的優點來說服自己。

如果要說單機遊戲,我會提到其人文價值,但是網路遊戲本來就是用來娛樂、釋放壓力的,它就是這麼被設計的,它最大的優點就是能夠較為自由且簡單地減壓,所以我建議,也只把它當做一種減壓的活動,不要非得套上什麼額外的意義,玩遊戲開心就好。

網路遊戲對大學生生活,學習的影響?

李之也 電子競技遊戲,是建立在電子裝置的基礎上,實現人與人之間,比拼智力的對抗性運動,屬於電子競技運動的一種。而電子競技遊戲,又主要分為兩大類 休閒類,對戰類,像是王者榮耀,主打的便是即時戰鬥,是對抗類遊戲中的佼佼者。那麼電子遊戲,究竟是怎樣的乙個小妖精,為什麼,會讓我們又愛又恨呢?這就不得不說一下...

對於深度沉迷網路遊戲的大學生,該如何拯救?

白鳥愛 首先為什麼沉迷遊戲?這個你一定要弄清楚。這種程度,估計是遊戲作為了孩子的乙個心理支撐。所以,要弄清楚原因,適當給他換乙個支撐點,讓他轉移。還有,有必要心理諮詢師介入了。估計這孩子經歷了一些複雜的事情了。祝好。 這種情況一般要先冷靜一下,先弄清楚他沉迷的是什麼遊戲。由於樓主給出的資訊比較有限,...

有哪些適合大學生玩的遊戲?

為你我受冷風吹 適合女大學生的遊戲還不能有太多的小學生,需要一定社交玩法的。綜上所述,我覺得逆水寒能滿足這些要求。畫質很好,外觀很漂亮,我身邊的逆水寒女玩家都能把遊戲當成暖暖裝扮遊戲玩,裡面的玩家基本上都是大學生往上的,畢竟小孩子應該不懂mmorpg遊戲怎麼玩,社交方面逆水寒也有很好的系統,可以認識...