風暴英雄,英雄聯盟,和刀塔誰的英雄設計的比較出色?

時間 2021-05-29 22:38:31

1樓:cicada.kiru

單論英雄設計本身一定是風暴更出色啊,因為沒有裝備系統,少乙個複雜度,所以設計難易度降低了,自然是風暴英雄的英雄機制更有特點和特色。

2樓:Chenxi

問過身邊朋友這個問題,他們很多三款遊戲都玩,大部分都是鑽石,大師,三千分以上什麼的,總之不算菜雞。

他們驚人的一致認為dota各個方面都最出色,lol其次,風暴最次。

我問為什麼,他們一般認為風暴的技能比較簡單,縮小了玩家之間的差距,地圖太小導致支援快,也不好做手腳,經驗共享,難以形成碾壓,從而都降低了遊戲體驗。

3樓:Ringo的迷弟

風暴英雄犧牲了裝備,變為了英雄本身的多種天賦,不同的天賦對應不同的側重,所以就英雄本身的設計來說,lol和dota沒辦法比。

lol和dota主要還是體現在裝備與英雄間的相互搭配來產生多樣性和可玩性

4樓:

這種問題的答案肯定是,風暴啊。

你不知道風暴要火嗎?

101出的時候,玩法是抄DOTA的,早期英雄的設計很多是直接把dota的英雄拿來再組合組合。後來riot的智力進一步有限了,英雄設計更加套路化,美工部表示跟不上了。

而風暴的設計就棒多了。首先是一套共享資源系統,避開了101抄過的「核心+輔助」模式,英雄設計自然變得非常別出心裁。

DOTA是技能效果怪模怪樣,101是計算公式怪模怪樣,而風暴,從頭到尾都怪模怪樣。

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