風暴英雄中有哪些英雄技能借鑑自刀塔?

時間 2021-05-05 15:50:38

1樓:

估計題主玩D版War3時從來沒動過乙個叫地圖編輯器的程式吧。我能說風暴也上基於SC2改出來的?上古Dota最早是SC1的編輯器做出來的?

說模型抄那真的會被War3黨的Wower噴死。(哦,對了劇毒這個可以算給SC黨,猴子是FF黨的)

不過,要說技能。這個實在太多,我也數不清哪些是Iceforg創出來的,哪些是編輯器裡自帶的了。不過題主舉的例子,都是源自War3的英雄技能(這麼說來題主可能都沒打過對戰吧)

有一說一,我覺得Iceforg在War3基礎上的創新的技能和裝備還是挺好的。(沒提羊刀和風杖,因為他們好多都是照搬的War3的技能,估計題主都不知道曾經女王和劇毒的E是乙個效果,都是源自War3守望者的D吧,現在這麼豐富,真的要感謝Iceforg的團隊)

補一點,暴雪真的是把自己慣壞了,自以為是電競業的爸爸。當年沒談下和Iceforg的Dota2,現在又玩壞了風暴和守望兩個IP也是服了。一手4上2帶2張王都沒把別人打閉門。

2樓:靈魅

2017.5.3新增:肉鉤這個技能也不一定是dota創造的,很可能是借鑑了其他遊戲的創意,但是我目前還沒有查到相關資料。

以下是原回答:

這裡對其他回答不能苟同,雖然dota確實是源自war3,大部分技能也是war3的變種或者延伸,但是dota裡還還有一部分技能與war3並無太大關係,甚至反而被blz借鑑。

@望子龍提到的白虎大招是乙個,屠夫的肉鉤也是乙個,war3裡本沒有強制對方移動的技能機制,暗黑2裡也只有擊退這種設定,而肉鉤這種屬於強制對方移動至自己身邊的技能機制應該不是dota借鑑blz,反而在dota之後,blz的系列遊戲裡陸續增加了類似肉鉤的技能,wow裡dk的拉,星際2裡的飛蛇,風暴英雄裡的縫合怪,守望先鋒裡路霸,而且後兩者在形象外觀上也是和dota屠夫很相似。另外還有很多其他的技能幾乎完全和war3無關,比如鳳凰大招,神諭者大招,拉比克大招。

我不是在說blz抄襲dota或者dota抄襲blz,dota源自war3,所以很多技能肯定會與war3有聯絡,但是war3也不是前無古人的型別,它也是借鑑了過去很多遊戲的內容,而且dota在war3的基礎上走了很遠,遊戲的發展就是這樣,大家都是借鑑前輩的經驗,發揮自己的創意。

ps:題主毫無誠意,完全看不懂他在說什麼。

3樓:

謝瑤其他人的回覆差不多能說明了。本人玩過war3和dota,風暴就試過一次,還沒弄明白。看其他人的介紹,確實war3是更早的源頭。

4樓:望子龍

這感覺是帶節奏的,風暴英雄裡面大部分技能都幾乎和dota 沒什麼關係。因為本來就是war 3裡面的技能,如果硬要說有個像的,泰蘭德潛行大招和白虎的那個有點像。維京人也許能和dota 地卜師佔一丁點邊(我是覺得本來war 3就可以操縱三個英雄所以並不能說是抄的吧)。

而事實上風暴的英雄基礎技能整體上更接近於lol 的模式,基本是指向性技能。當然整體上我並沒有發現這三款遊戲有什麼雷同的英雄。比如卓爾遊俠和寒冰射手應該沒有任何聯絡吧

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