英雄聯盟中有哪些常見的技能傷害屬性判定誤區?

時間 2021-05-12 02:29:23

1樓:Koosugar

舉個例子。

如果對面ad是大嘴的話 ,大嘴肯定要堆攻速的,一般靠w打傷害屬於技能傷害,但是w是普攻附加傷害。所以你出布甲鞋可以減免他的普攻傷寒,出適應性頭盔可以減免他w的技能魔法傷害。他出了暴擊攻速流,你就出蘭頓,他出了破敗智慧型末刃這種吸血攻速流,你就可以出反甲有重傷也能減攻速。

2樓:零曦紫苑

說到誤區,之前無限火力的時候有很多ap蠻王,其實沒有問題,但是那些出鬼書的蠻王我真的想把他頭擰下來。蠻王的e是有ap加成沒錯。但那是物理傷害。

3樓:滿滿都是小作文

你這個問題很刁鑽很難

狗頭q是額外傷害,說的是附加物理傷害,出護甲肯定有用啊這個出護甲有用是有用,可是能抵擋多少傷害也沒得知道你看那個石頭人有的800多護甲,adc還是可以打的死你那個vn攻擊力可能不到300,金克斯也能打動啊這個盲僧e是ap傷害,這個無限火力貼膜盲僧砍過吧那個e的傷害慘不忍睹的,根本就約等於沒有

隨意你盲僧打野還是不要主e了你還是主點q就好了這個飛機是跌護甲還是出魔抗,我個人認為你直接乾死它收益最高這個比你出啥都能打動你,你幹死它就好了,血手價效比最好遠端也就飲魔刀了

4樓:

好了不鬧了,飛機平a有80%是法傷,技能傷害五五開,所以你還是出肉吧..

最後回答一下問題,常見的三大傷害誤區分別是:

ad/ap的加成:比如出死舞的卡特(qwert都有不少ad加成)出帽子的蠻王(qe加成高的可怕)

技能ad/ap的傷害型別:看到死舞卡特也不要疊甲,同理打留個帽子的蠻王也不需要魔抗

一套技能對應不同裝備時的傷害:多了乙個帽子的妖姬斬殺線會提公升多少/又多了乙個法穿棒的藥劑斬殺線又會高多少/出了綠甲的人的被妖姬的斬殺線又又又會變成多少以上

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