《英雄聯盟》中哪個技能的傷害設定最不合理?

時間 2021-05-06 18:01:31

1樓:白鳥

s11更新之後的羊刀這個裝備,先是讓亞索永恩一件羊刀倆斗篷4000塊錢的經濟就可以一刀300血,後是讓賽娜可以兩下點死乙個脆皮,所以羊刀的傷害修正和計算方式改動了很多次。

2樓:蒜蒜

個人認為叭,金克斯得大招是全聯盟最不合理之一首先閱讀一下他的技能

它只需要差不多乙個螢幕就能把傷害最大化,完全不需要過遠就能打出最大傷害

另外對大龍等高額得斬殺線(2000+賊賊態有測過)已經比大多打野的斬殺線高多了,18級懲戒才1000出頭,這咋搶的過嘛。。

3樓:NikoInst

無極劍道配合雙重打擊

劍聖被動雙刀聯動羊刀,海妖和e,羊刀聯動e和海妖。收益高到難以想象,不過劍聖自己的侷限性太大了,這兩個技能給乙個adc,就可以讓你知道什麼叫殘忍

劍姬大招無雙挑戰,理論上可以秒殺任何英雄,幾百萬的血,上千護甲也是一秒沒,不過沒有哪個2b劍姬會這麼出裝

烏鴉大招惡魔昇華,這個技能的機制是生命值增加(類似於璐璐R)所以重傷無效

4樓:雙頭合金猛男

阿卡麗的e 就離譜光e就一點零的ap加成基礎傷害300 這還沒算a的那一刀還有位移那個刺客敢這麼無腦打半套和小魚人皎月一套差不多疼阿卡麗這個英雄就是無腦傷害高比任何刺客都高根本不是機制好

5樓:你別哭啊

肯定是卡薩丁,我那把玩亞索,六級之前還拿了兩個人頭,然後卡薩丁就下路遊走,拿了幾個人頭,中期我就打不過了,乙個大飛上來尼瑪小半管血,我兩件套,他也兩件套,然後隊友全炸了,後期基本上乙個大乙個q我沒了,這英雄後期就離譜,不需要什麼操作就是無腦打,真心扛不住

6樓:以詩為名

新英雄含羞蓓蕾莉莉婭

看了下這個英雄大招介紹就很離譜

R:莉利婭對周圍的敵人發動搖籃曲,受到被動夢塵影響的敵人會漸漸進入昏睡,在進入昏睡前會不斷被減速。如果敵人因受到傷害醒來,那麼他們會受到額外魔法傷害。

這不就是催眠氣泡PLUS嗎,人家佐伊一次睡乙個,這好傢伙一次五個,呸渣女!

我覺得這個新英雄的技能名字不大合理,我來修改下( ̄▽ ̄)。

新英雄——含羞妮馬(人馬+妮寇) 莉莉婭

被動-出血

Q-大殺四方-青春版

W-暗裔利刃-3段-青春版

E-彈跳炸彈plus

R-催眠氣泡plus

含羞蓓蕾莉莉婭技能介紹

說好的「害羞」「夢境」呢?好傢伙,上來就是乙個大殺四方( _ゝ`)

7樓:野人

烏迪爾的E,雖然不是傷害型的技能,但在我這個菜雞看來也挺離譜的。

平時就靠這個技能追人逃命,加成感覺有點少。移速加成上調或者加韌性再或者加一下坦度之類的。

烏迪爾中後期連超級兵都不如,出肉沒輸出,出輸出還沒碰到對面人沒了。

8樓:盧卡-東契奇

鉤子,機械人,泰坦的鉤子(錘石的還可以)對面輔助使用機械人,泰坦鉤子躲都沒法躲,自家輔助用這倆英雄無腦空鉤子。沒位移ADC(老鼠這種)被鉤過去一套沒了,只能買個萃取躲在自家小兵後面瑟瑟發抖的補兵(別考慮輔助,輔助這時候站的比我還靠後)然後對面中野再來搞我幾次。一局打下來,麻蛋,萃取都沒補完遊戲結束了

9樓:Flechazo丶

我來告訴你lol有個英雄叫狐狸 ,確實美得批爆,但是絲毫不影響她被改的像一坨淤泥。

確實, 人家乙個刺客要控有控 1.5秒還增傷 ,哇 ,小冥火誒 。要位移有位移, 還三段 ,還帶傷害,牛吧。

再說連招, 連招是否流暢關乎adc死的有沒有痛覺 ,好的刺客手下死的adc一定是沒有絲毫痛苦的 ! 我們來看一看狐狸, 是, 流暢 ,連招花樣還多 。但是同等發育技能全中掛個點燃adc還剩1/3 ???

刪了吧算我求求你了這還玩個欻欻啊

不過有一說一白狐狸真的香 fbk!嘶哈嘶哈嘶哈

10樓:「已登出」

夢魘的e技能,相比其他英雄的技能,這個幾乎無法反制,我們首先要說的是博弈論,即假設你是乙個皇子,我是乙個琪亞娜,那麼琪亞娜應該去設法躲過或者騙過皇子eq來去確保能順利擊殺皇子,而皇子要保證自己eq的命中,同時注意r下去琪亞娜的大招,而夢魘的e就跳過了這些步驟,穩定控制,無法格擋,無法躲避,甚至連盾都擋不住,我只需要躲過你的技能,而你,乙個技能都躲不掉,流浪為什麼改版了?因為他和夢魘太相似了,我對線期先e乙個兵,然後e好了以後朝你臉上走,你如果反抗我就wqeq刷盾後撤,你一點反制的措施都沒有,你不反抗qwqeq,打的更疼了。還能隨時變陣來選擇後退還是追擊。

這是一件很可怕的事情,像男刀、妖姬、卡薩丁的沉默,舊寶石的e,舊塞恩的q,這些都是直接打你一套你連還手的機會都沒有,因為你被恐懼、被沉默、被眩暈了。有些英雄甚至可以主這些技能來一直依靠著這種優勢來反覆擊殺你,因為他們知道你反抗不了。以上。

11樓:天明

腕豪的w先看看介紹

滿級0cd 8秒冷卻

這個是削弱後的基礎傷害

我1級基礎傷害80,加上豪氣的加成有100+左右的傷害,乙個技能1級100+還是aoe,這種技能我們一般用兩個字形容:離譜。

12樓:林輕夢

我認為是韋魯斯的q,尤其是先嗯w之後,乙個破甲流,魔切有沒有都行,主要是幽夢幕刃穿甲弓,乙個蓄力q打你身上,如果你是半血觸發了黑暗收割,那傷害,嘖嘖嘖

13樓:水草糰子

劍姬的W

勞倫特心眼刀

消耗:50法力

射程:750

菲奧娜對即將到來的所有傷害和控制效果進行招架,持續0.75秒,然後朝目標方向進行刺擊。 刺擊會對命中的第乙個敵方英雄造成110/150/190/230/270(+1AP)魔法傷害,並使目標的攻擊速度和移動速度減少50%,持續2秒。

如果菲奧娜招架掉乙個禁錮類的限制效果,那麼她會對目標造成暈眩效果而不是減速效果。

0.75秒「無敵」,1級110點基礎魔法傷害,持續2秒的減速減攻速或眩暈。

奶媽的E

星體結界

冷卻:20/19/18/17/16

消耗:70/75/80/85/90

距離:925

在目標區域創造乙個持續1.5秒的結界,對施法半徑內的敵方英雄造成70/95/120/145/170(+0.4AP)魔法傷害。敵方英雄在結界內將一直被沉默,直到走出結界為止。

當結界消失時,所有仍在結界內的敵方英雄將被禁錮1/1.25/1.5/1.75/2秒,並受到70/110/150/190/230(+0.4AP)魔法傷害。

在下路配合一些自帶控制的非射手英雄(例如斯維因、慎)時,兩段E總計沉默1.5秒禁錮1秒並造成共140(+0.8AP)魔法傷害。

14樓:少年丶

說一下這兩天碰到的吧

辛德拉我盧錫安11級辛德拉12級裝備盧登+法穿棒+半個鬼書+法穿鞋,躲了qe,乙個大招把我1400/1600還是1600/1800的盧錫安秒了。

昨天dwg打fpx 辛德拉一套技能也能把滿血上單青鋼影秒了。。。

15樓:Russianjacker

E 催眠氣泡

踢出乙個氣泡,可造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法傷害,並會在4秒內未命中任何單位時如陷阱一般停留。在飛越牆體後,氣泡的距離會得到延長。

在一段延遲後,被氣泡命中的目標會被降速減速至10/15/20/25/30%,1.5秒後陷入昏睡狀態2.2秒

攻擊和技能在命中目標時都會打斷昏睡狀態並造成雙倍傷害,最多造成60/100/140/180/220(+0.4AP)額外真實傷害。

很不懂,乙個距離這麼遠這麼強的控制技能,為什麼還能提供乙個昏睡後下一次攻擊造成雙倍傷害的buff。

16樓:pusz

劍姬確實不合理,好像是550ad左右的劍姬,四個破綻傷害會達到100%最大生命值真實傷害,懂我意思嗎?高階劍姬靠閃現可以把四個破綻在1秒以內打完。

17樓:阿瑟

我對於設定不合理的理解是超過預判的傷害估計導致被秒。我jj玩的很多,w面對以下幾個英雄錯誤估計傷害而沒放被秒,一是三環艾克,艾克三環配合電刑一下子把我大半血劍戟秒了,我當時還想qw進艾克w暈他反秒,沒想到直接被灌死了。

二是高讚提到的大眼,這個英雄大招是真的不好估計傷害,一開始射著不痛,突然被的湊夠一下子少幾百血,我上過當。

三是女警,但女警是被動不能說是技能,暴擊配合自帶被動那一下是真的疼。

四是俄洛伊w大招跳下去的那一下,走位躲不掉必須w擋,否則半血沒了。

五是二級紅怒鱷魚,我以前在鱷魚打光頭那個版本經常攢紅怒虧血推兵線搶二閃現紅怒w點燃aqa秒滿血光頭。

六是s9的ps和元素女王,ps的q看似沒那麼疼,但配合被動和低血斬殺加個點燃真是防不勝防,元素女王就更誇張,eq定住推牆直接被秒,出金身都死,這導致那段時間我玩中單看到元素女王e我下意識金身,必ban元素女王.

七是青鋼影,有血手三項的青鋼影第二個q能斬殺600多血,而且他第乙個q會讓不知道的人產生錯覺以為傷害不高,結果被秒

其他還有大蟲子的咬,但相比我覺得還好,因為他咬基本都能猜到。其他版本給我印象深的是s3的酒桶,被e到基本就死,qer都是1.幾的ap加成,大招好像是1.

2,誇張。還有豹女,那個q真是噩夢,ad被標到不是滿血就死。還有奧恩,我第一次對線這個英雄印象極深,被單殺了好幾次,我以為這英雄是個憨憨,沒想到waq點燃直接秒了我大半血jj。

18樓:

別說單個技能,就月男這整個英雄我都覺得很離譜。

女槍那是矮子裡面拔高個,靠乙個大招給以前的ad群體留了最後一點臉面,至於厄斐琉斯。。。

永遠滴神!

什麼叫非ban必選啊(戰術後仰)

19樓:暗室窺心

女槍的e。大亂鬥主e ap 女槍超遠距離poke 自帶持續減速。 盧燈加面具打不出全場傷害第一可以懷疑自己水平了

大亂鬥最op英雄沒有之一

20樓:AmFCG

我認為,現在能上職業賽場的坦克都有傷害設定不合理的技能。

瑟提w鐵男被動

奧恩易損

石頭人大招

為什麼拳頭要在大多數玩家都有操作的時候搞這麼個坦克版本,導致在雙方操作相當的情況下,操作型戰士上單對線打不過坦克,打團也打不過坦克

龍魂版本已經對單帶上單很不友好了,現在坦克還這麼猛,難道設計師就喜歡比賽上路都是工具人?

建議增強黑切和三項這兩件裝備,或者削弱坦克的技能傷害,純肉石頭人r加冰泉秒ad的就很離譜

21樓:MrZhang

vn的w,真實傷害就算了,還是百分比,這不就無賴技能,很多上單vn被抓爆,但是等級高,還是傷害很高就這個原因,一些不靈活的肉,vn兩三件裝備就可以打他們神裝,人家辛辛苦苦的拿來的經濟來出肉裝,你來個百分比真實傷害,我去

你覺得《英雄聯盟》中哪個英雄的技能音效做的最好?

環遊世界 瀉藥。我是一位資深的上單諾手玩家 1500場 在我的眼裡,諾手用技能折磨對手的音效永遠是最好聽的。最喜歡的是神王的w和斷頭台,乙個大招過去人沒了,那個聲音是真tm過癮! 乖張 卡莎原畫 那種來自虛空悶悶的有帶一些凝膠質感的平a聲效有點神秘 在虛空中,你連一天都撐不過去。女警大招 子彈上膛準...

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邊走 雖然官方說的是魂鎖典獄長錘石,但是我個人覺得還是瑞文更完美,位移,擊飛,眩暈,更有秒人的爆發。短劍重鑄之日,其勢歸來之時。這句話也是許多玩家的信仰。 喵力汪 個人覺得皇子技能挺好的 q有傷害有破甲 e有基礎魔法傷害,有攻速加成,eq有位移。w有護盾有減速。r給地形,有傷害還闊以躲技能。可以做輸...

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高讚說的很全,但不太認可。像蓋倫e修血,提莫e,小丑背刺啥的,可以歸可以,但不太符合題目中所說的 無壓力 我對這個無壓力的認識是 在對方控線或干擾的情況下,仍可以在十分鐘內盡可能地不漏刀。為此,實際上只有兩種方法。普攻附帶斬殺效果的 劫被動,皇子被動。技能重新整理在1s及以內的 且藍耗少或者不耗藍 ...