為什麼使命召喚ol沒人了?

時間 2021-05-14 09:30:49

1樓:我是一條鹹魚

從公測開始,出的第一把斑馬acr開始,這個遊戲注定走了cf老路,涼涼。

但凡玩過內測的玩家都會知道,公測開始就不再是乙個遊戲了。現在在玩16,真香

2樓:寧海

別的東西大家都說過了

我也懶的說了

挺早就玩這遊戲的

初三那會就開始了

現在大一

眼睜睜地看著這遊戲墮落下去

喏…剛剛打的

3樓:Hakulamatata

小白路過,晚上上圖。

接觸codol是14年的時候,那會還在玩喜愛福,包裡的永久槍也有幾把,但戰隊隊友基本走完了,遂轉戰codol。剛開始不會玩,慢慢的到後來熟悉了,先是滿級70,出了豪4和117。然後又把ak47和akbp打出銅質勳章(500人頭),然後知道了A+,韓寒的1246。

學什麼定點雷(開局真爽)。墜機之地的噴子守A樓(1014連噴,一槍乙個賊嗨皮)。然後開始一轉二轉了。

期間跑去部隊,等退役後回來想玩卻又排不到人了,爆破基本都是萌新,又是什麼pick10,完全沒有以前的樂趣了,各種變形槍滿大街,對槍吧原諒我菜,總感覺變形槍射速快,瞄準穩。我的典藏117完全打不過。

現在又是各種氪金,我的毒液ak已經只能打打普通匹配,排位想都不敢想。一副好牌抓在手裡,卻學那喜愛福把牌打爛,看來錢還是太好賺,中國產良心遊戲可能得等我到四五十歲才能玩的到了

4樓:張五常

怎麼說呢。我槍戰類第一人稱技術還可以。昨天打了兩局定級賽。自己看吧這局是第二局的圖。基本上在罵他沒打

舉報也沒用

我羨慕它有掛。它羨慕我有媽

5樓:gambitzero

就先不說其他遊戲了,我就玩使命召喚…正作隨便一作都完全吊打OL,為什麼我有正作不玩去玩OL??

就現在來說,有使命召喚15黑色行動4,給我我玩OL的理由。

6樓:Watanabi

坑錢唄,我在14年內測時候入坑,眼睜睜看這個遊戲吃相越來越難看,老玩家慢慢被逼走,競技性被人民幣左右,bug一堆,花錢吃屎的事兒誰願意幹?

7樓:博利特爾月影

不請自來。

原因很多。

平衡問題,三槽槍,變形槍,瞎子鏡。沒充錢玩的是現代戰爭,充錢玩的是未來戰爭。

考驗技術,配件,技能,瞄準,伏地魔。一轉後照樣一局死20多回。日常被大佬三字經口嗨。

先寫這麼多。

8樓:

cod4和cod6懷舊服有人喜歡玩我理解,我也懷念cod4。

可是為什麼乙個連遊戲大廳都優化不好的閹割大雜燴開始亂改後還有人一直在玩???為什麼現在還沒倒?

我搞不明白有正作又不是買不到??如果是真喜歡這個系列的遊戲多費一點功夫去找購買途徑很難嗎??

9樓:清峰

蠻早就開始玩CODOL了,忘記啥時候開始的。最開始人還算多,至少幾個冷門模式還是匹配得到人,後來,人就少了,匹配不到人了。狼人吧,以前秒匹配秒滿員,現在等一會還不是滿員房,wtf,就五六個人打個毛。

再後來就退遊不玩了,感覺TX也不怎麼管CODOL吧,想看個單機劇情,好像就沒怎麼更新吧,更新槍倒是更新挺快的。

反正娛樂玩家,無所謂黑鐵還是氪金槍。能夠突突突就夠了,可是TX還出目標指示器???WTF???這是什麼操作???

然後還出了個異變風暴模式,第一章還好,第二章的更新,你沒買那個叫暴風弓還是風暴弓的,大概率刷不動。

這是要往坑錢的道路上越走越遠啊。。。

10樓:Margulis

因為我買一把馬蓉電磁的錢夠我買cod15豪華版

你去玩玩15就知道什麼叫「手感」「爽快」的快節奏射擊遊戲了

不說了,大哥壓野火

如何評價《使命召喚OL》?

等一等嗎 入坑有一段時間了來發表一下自己的觀點。自己是零充玩家,同時也玩過較多的fps遊戲。首先這款遊戲的槍械平衡性並沒有大家說的那麼不堪,當然他確實沒有絕對公平。但是在實戰對戰中如果你注意觀察他的勝率槍械優勢大體還是如下,在互相發現同時對槍的情況下,近距離只看槍械射速和傷害,中距離看瞄具和後座,遠...

使命召喚ol槍械傷害怎麼算?

千秋萬代一桶漿糊 射速越高傷害越低,拿117舉例,他射速很快,就需要四槍,但三槍就能打掉90的血,懂了嗎?拿mk14舉例,他射速較慢,需要三槍,但兩槍打80懂了嗎?只是例子,可能不准,單槍傷害越高,衰減長度越長,但到某乙個距離之後衰減會很恐怖,射速快的則反之。萬變不離其宗,沒必要仔細研究,知道這個就...

使命召喚ol有替代品嗎?

玩codOL的話,為什麼不去玩一玩cod的正作呢,使命召喚正作已經出到系列第十七部作品了,年底發售第18部,為二戰背景。而且正作的重心其實也是多人pvp,只是國內網咖盜版玩家太多,單機劇情的聲音把多人部分給蓋下去了。戰地系列也不錯,步戰節奏比cod稍慢,特色是32v32的大戰場海陸空全面戰爭體驗,你...